Death Stranding 2: Jak blokować ciosy wręcz?

Walka wręcz w Death Stranding 2 została rozbudowana i gra teraz większą rolę. Jedna z najważniejszych mechanik walki wręcz może jednak być nieco niejasna. Na tej stronie poradnika opisaliśmy jak blokować ciosy wręcz.

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

W porównianiu do pierwszej części serii, Death Stranding 2 rozbudowało system walki wręcz. Sam może teraz wyposażać się w broń białą, taką jak elektryczne pałki i miecze, a niektórzy przeciwnicy także dążą do starcia w zwarciu. Jedna z najważniejszych mechanik dotyczących walki wręcz może być jednak z początku nieco niejasna. Na tej stronie poradnika opisaliśmy jak blokować ciosy wręcz.

Jak blokować ataki bronią białą?

Szybkie opanowanie blokowania ciosów jest istotne. W zleceniu głównym numer 22 Sam zostanie napadnięty przez uzbrojone w miecze mechy, które poważnie was poharatają jeśli nie potraficie blokować ich ciosów. Choć blokowanie samo w sobie nie jest możliwe, Sam potrafi za to parować wrogie ciosy, o ile sam jest uzbrojony w broń białą.

Każdą bronią białą można rzucać, trzymając przycisk celowania (L2). Rzucona broń zadaje poważne obrażenia lecz zostaje zniszczona w chwili rzutu. Możecie jednak nie wiedzieć o tym, że celowanie służy także jako swoista postawa defensywna. Trzymajcie L2 i zwróćcie się w stronę przeciwnika. Gdy przeciwnik zaatakuje, wciśnijcie przycisk ataku (kółko) tuż zanim cios padnie. Sam w ten sposób uniknie obrażeń i sparuje wrogi atak, chwilowo ogłuszając wroga. Możecie dzięki temu natychmiast kontratakować.

Do parowania i kontratakowania potrzebujecie broni białej. Jeśli takowej nie posiadacie, zawsze macie możliwość awaryjną - splot, czyli linę, której sam używa do wiązania ładunku i wrogów. Wyekwipujcie splot, rozwińcie go trzymając L2 i sparujcie nim cios. Choć Sam nie będzie mógł wyprowadzić kontrataku splotem, może on związać ogłuszonego wroga jeśli szybko dostaniecie się za jego plecy.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl