Castlevania Lords of Shadow 2: Bernhard's Wing Znajdźki - drugie podejście
Bernhard's Wing
#21 Pamiętnik
Tuż po wyjściu z pomieszczenia z mapą, po lewej stronie, czekają na ciebie zwłoki żołnierza z Pamiętnikiem.
#27 Klejnot Pustki
Gdy dojdziesz do przepaści, użyj Bomby Chaosu na łańcuchu po prawej stronie, by ściągnąć na dół kładkę. Wskocz na kładkę i przeskocz na prawą stronę, by ze Skrzyni Bólu zebrać Klejnot Pustki.
#26 Klejnot Życia

Z miejsca, w którym zebrałeś ostatnią skrzynię, odwróć kamerę w prawo - zobaczysz tam wodospad. Zamroź go i szybko wskocz na kolumnę po lewej stronie i wspinaj się w prawą stronę, w kierunku wodospadu. Wdrap się po zamarzniętej wodzie na górę, by dojść do Skrzyni Bólu z Klejnotem Życia.
Zeskocz na dół i idź do tunelu wychodzącego na wprost od pomieszczenia z mapą, aż dojdziesz do miejsca ze statuetką z sercem. Wyjdź schodami na lewo od statuetki i wdrap się po ścianie na samą górę. Trafisz na otwarty teren - nie ma tu nic do znalezienia, wiec po prostu biegnij przed siebie, do następnego pomieszczenia, a w nim aktywuj dźwignię, by przejść dalej.
#26 Klejnot Chaosu

Wyjdziesz do znanego ci pomieszczenia z żyrandolami. Zeskocz na dół i odwróć się do tyłu - za kratami (na lewo od schodów) znajdziesz Skrzynię Bólu z Klejnotem Chaosu.
#28 Klejnot Pustki
Wróć przez kraty i zamróź wodospad po twojej prawej stronie, a następnie wdrap się po nim na samą górę, gdzie znajdziesz kolejną Skrzynię Bólu z Klejnotem Pustki.
Stań teraz na krawędzi kładki, na której znalazłeś Klejnot Pustki - na wprost siebie znajdziesz przejście (prowadzi do niego "droga" z żyrandoli i na prawo od wejścia jest wielka kamienna rzeźba), do którego musisz się teraz udać. Skocz na żyrandole i dostań się na drugą stronę (tak samo jak podczas 1 misji kampanii).
#27 Klejnot Życia i #22 Stos Ofiarny

W następnym pomieszczeniu idź wzdłuż prawej ściany, aż dojdziesz do schodów. Na ich końcu znajduje się drewniane rusztowanie, po którym musisz się wspiąć. Przeskocz po podwieszonej platformie na drugą stronę, by wylądować na kolejnym rusztowaniu. Przed sobą masz kraty, za którymi znajdziesz Skrzynię Bólu (Klejnot Życia), a pod sobą, po prawej stronie, kolejne kraty, za którymi jest Stos Ofiarny (ulepszenie relikwii Ensnared Demon, pozwalające przenosić ci ich 5 na raz).
Gdy zbierzesz oba przedmioty, wróć do schodów i wbiegnij nimi na górę, do kolejnego pomieszczenia. Stań nad krawędzią i odwróć się do tyłu - w rogu po prawej stronie masz miejsce po którym możesz wdrapać się na górę. Podążaj naprzód, aż dojdziesz do ostatniej drewnianej kładki - skręć w tunel za nią. Idź tunelem prosto, aż dojdziesz do części wypełnionej mgłą, do której masz się udać, a stamtąd skręcić w prawo (w kierunku wodospadu - prawdopodobnie czekają tu też na ciebie Harpie).
#22 Pamiętnik

Gdy wybiegniesz z tunelu, stań na środku jaskini i odwróć się tak, by na wprost mieć przejście, z którego przybyłeś - na górze, po prawej stronie zobaczysz kraty. Wskocz tam, przeniknij przez nie (byłeś tu kilka misji temu, by zebrać Stos Ofiarny) i idź do końca korytarza z dziurą w suficie. Wdrap się na górę, by znaleźć tam zwłoki żołnierza z Pamiętnikiem.
#23 Stos Ofiarny
Po zebraniu skarbu, zeskocz na dół i wróć do jaskini w której przed sekundą byłeś. Wdrap się na górę po rusztowaniu (na prawo od tunelu, z którego wybiegłeś). Stamtąd skręć w lewo, przeskocz dziurę i poszukaj na prawej ścianie (trochę wyżej niż twoja obecna pozycja) drewnianych belek, których możesz się złapać. Przeskakuj następnie po kolejnych kolumnach, aż w końcu dotrzesz do ukrytego pod sufitem pomieszczenia ze Stosem Ofiarnym zawierającym Gwóźdź Kleidos.
#24 Stos Ofiarny

Zeskocz niżej i udaj się do przejścia znajdującego się nad okratowanym pomieszczeniem, w którym znalazłeś Pamiętnik (możesz także ustawić ołtarz do aktywacji Medalionu Białego Wilka jako znacznik na mapie i się tam udać, bo ostatnia znajdźka w tej dzielnicy jest właśnie tam). Gdy trafisz do pomieszczenia z ołtarzem, wdrap się po kolumnie na górę (na wprost od przejścia, którym przyszedłeś). Tuż po wejściu na górę, obróć lekko kamerę w prawo - na wprost ciebie, obok drewnianego rusztowania, zobaczysz Stos Ofiarny. Dostań się do niego za pomocą podwójnego skoku i zbierz ostatnie ulepszenie do relikwii Tears of a Saint. Możesz teraz przenosić po 5 sztuk każdej relikwii i otrzymasz osiągnięcie Multiple Pockets.
W tej dzielnicy nie ma więcej znajdziek. Udaj się do pomieszczenia z mapą świata i przenieś się do dzielnicy Carmilla's Lair.
- Castlevania: Lords of Shadow 2 - poradnik do gry
- Castlevania: Lords of Shadow 2 - poradnik do gry
- Castlevania Lords of Shadow 2: Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Downtown Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Victory Plaza Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Arts District Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Sciences District Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: City of the Damned Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Overlook Tower Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Bernhard's Wing Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Carmilla's Lair Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania: Lords of Shadow 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
@Snake Solid opisałem walkę z Carmillą w poradniku i przedstawiłem "sposób" jak rozbić jej tarczę - to, że uderzysz w nią nawet tysiąc razy, nie oznacza, iż ją rozbijesz, jeśli nie będziesz atakował CAŁY CZAS. Jej tarcza regeneruje się, jeśli nie bijesz jej nawet kilka sekund i całą "zabawę" trzeba powtarzać. Sposób na nią? Mieć duży zapasy mocy chaosu (najlepiej odpalić sobie relikwię Ensnared Demon) i prać nieprzerwanie przez kilka sekund, a tarzca się rozleci. Przy drugim razie jej tarcza jest chyba (bo nie jestem w sumie pewny) minimalnie wytrzymalsza i wytrzyma więcej ataków, ale metoda jest ta sama.
@Dan2510 "Talisman of the Dragon" tak się zwie ta relikwia :P No ja przyznam, że nie próbowałem jej tu używać (swoją drogą zacząłem jej używać jak pojawiły się Riot Mechy) ale nie ukrywam, dobry pomysł ;)
IzI008 -> Fakt, sam pamiętam że musiałem w ostatnim etapie umieścić chłopca i teatr, nie mam pojęcia czego tego nie napisałem... Poprawimy to jak najszybciej, dzięki za info :)
W misji 7 podczas wystawiania teatru z Toy Makerem brakuje jednej rzeczy a mianowicie aby zakończyć przedstawienie musimy umieścić teatr a tak że chłopca na scenie bo inaczej nie idzie zakończyć tej sekwencji ( tak przynajmniej było u mnie ).
Jeśli ktoś się zastanawia, dlaczego opis sterowania dla PC jest taki krótki / biedny, już tłumaczę - nie miałem i w tym momencie jeszcze dalej nie mam dostępu do pełnej wersji na PC (poradnik robiłem z X360), a to co tam opisałem jest z dema i tylko tyle klawiszy znalazłem w konfiguracji. Gdy dostanę w łapy pełniaka na PC, albo skombinuje w jakiś inny sposób klawiszologię, to uzupełnię te rozdział.
Gra jest bardzo dobra, aczkolwiek trochę gorsza od części pierwszej. W sumie nawet można się na chwilę zaciąć więc poradnik jak najbardziej wskazany.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
