Castlevania Lords of Shadow 2: Overlook Tower Znajdźki - drugie podejście
Aktualizacja:
Overlook Tower
#19 Pamiętnik

Po wyjściu z pomieszczenia z mapą świata, skręć w lewo i wdrap się po deskach na górę, a następnie wejdź wyżej po zawalonych schodach. Podejdź do krawędzi tak, byś na lewo od siebie miał wysoką wieżę (po której się już wspinałeś i zaraz znów to zrobisz) - w ten sposób na wprost ciebie, w oddali, zobaczysz samotną wieżę (którą była wspomniana w poradniku, we wcześniejszej misji). Dostań się do niej, za pomocą podwójnego skoku, by zebrać leżący przy zwłokach żołnierza Pamiętnik.
#24 Klejnot Chaosu

Po zebraniu pamiętnika, wróć do wieży i wdrap się na nią, a na końcu trasy zeskocz na dół. Wejdź na górę po drewnianych belkach i udaj się w kierunku budynku przypominającego zamek. Wewnątrz, aktywuj mechanizm, by przedostać się do następnego pomieszczenia (byłeś tam kilka razy z fragmentem lustra dla Trevora). Gdy przejdziesz do następnej komnaty, skręć w lewy korytarz, by wyjść na zewnątrz. Kieruj się cały czas przed siebie (zignoruj w tym momencie drogę w prawo), a wkrótce zauważysz Skrzynię Bólu, do której dostać możesz się za pomocą podwójnego skoku. Zbierz Klejnot Chaosu i skieruj się w kierunku mostu po twojej lewej stronie.
#24 Klejnot Życia

Wejdź do następnego pomieszczenia i aktywuj mechanizm. Trafisz do ogrodu, w którym był etap skradankowy (a potem walka) z Agreusem. Będąc przy wejściu, obróć kamerę lekko do góry i w lewą stronę - zobaczysz Skrzynię Bólu. By się do niej dostać musisz wskoczyć do niej od strony drogi, którą zaraz będziesz schodził na dół. Zrób to i zbierz z niej kolejny Klejnot Życia.
#20 Pamiętnik, #26 Klejnot Pustki

Zbiegnij na dół, by wejść do ogrodów. Idź cały czas wzdłuż prawej ściany, aż w końcu dojdziesz do miejsca z dziurą w ogrodzeniu. Wskocz tam za pomocą podwójnego skoku, zbierz Pamiętnik i Klejnot Pustki ze Skrzyni Bólu.
#25 Klejnot Życia
Zeskocz na dół i idź dalej wzdłuż prawej ściany. Na samym końcu dojdziesz do wzniesienia, na którym znajdziesz kolejną Skrzynię Bólu, tym razem z Klejnotem Życia.
Wróć teraz na górę, następnie idź przez most do pomieszczenia, w którym kilka misji wcześniej bawił się Trevor i biegnij cały czas prosto, do kolejnego mechanizmu otwierającego przejście do następnej komnaty (z mechanizmem tym wiąże się mingierka, w której rzucasz w kukły Sztyletami Cienia). Gdy wyjdziesz na zewnątrz, utwórz kładkę na górę za pomocą "mechanizmu kolumnowego", a następnie wejdź przez wejście przypominające paszczę.
#21 Stos Ofiarny

Gdy przejdziesz przez drzwi, zatrzymaj się na chwile i rozejrzyj - na górze znajdują się trzy tunele, przez które możesz przejść. Udaj się najpierw do tego najbardziej z prawej (musisz wspiąć się na górę), gdzie znajdziesz Stos Ofiarny, a w nim Gwóźdź Kleidos.
#25 Klejnot Chaosu
Zeskocz na dół i wejdź w tunel najbardziej z lewej i dojdź do jego końca - na wprost ciebie, po drugiej stronie, zobaczysz Skrzynię Bólu, a w niej Klejnot Chaosu.
W tej dzielnicy nie ma już więcej znajdziek, więc udaj się do pomieszczenia z mapą świata i przejdź do dzielnicy: Bernhard's Wing.
- Castlevania: Lords of Shadow 2 - poradnik do gry
- Castlevania: Lords of Shadow 2 - poradnik do gry
- Castlevania Lords of Shadow 2: Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Downtown Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Victory Plaza Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Arts District Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Sciences District Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: City of the Damned Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Overlook Tower Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Bernhard's Wing Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Carmilla's Lair Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania Lords of Shadow 2: Znajdźki - drugie podejście
- Castlevania: Lords of Shadow 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
@Snake Solid opisałem walkę z Carmillą w poradniku i przedstawiłem "sposób" jak rozbić jej tarczę - to, że uderzysz w nią nawet tysiąc razy, nie oznacza, iż ją rozbijesz, jeśli nie będziesz atakował CAŁY CZAS. Jej tarcza regeneruje się, jeśli nie bijesz jej nawet kilka sekund i całą "zabawę" trzeba powtarzać. Sposób na nią? Mieć duży zapasy mocy chaosu (najlepiej odpalić sobie relikwię Ensnared Demon) i prać nieprzerwanie przez kilka sekund, a tarzca się rozleci. Przy drugim razie jej tarcza jest chyba (bo nie jestem w sumie pewny) minimalnie wytrzymalsza i wytrzyma więcej ataków, ale metoda jest ta sama.
@Dan2510 "Talisman of the Dragon" tak się zwie ta relikwia :P No ja przyznam, że nie próbowałem jej tu używać (swoją drogą zacząłem jej używać jak pojawiły się Riot Mechy) ale nie ukrywam, dobry pomysł ;)
IzI008 -> Fakt, sam pamiętam że musiałem w ostatnim etapie umieścić chłopca i teatr, nie mam pojęcia czego tego nie napisałem... Poprawimy to jak najszybciej, dzięki za info :)
W misji 7 podczas wystawiania teatru z Toy Makerem brakuje jednej rzeczy a mianowicie aby zakończyć przedstawienie musimy umieścić teatr a tak że chłopca na scenie bo inaczej nie idzie zakończyć tej sekwencji ( tak przynajmniej było u mnie ).
Jeśli ktoś się zastanawia, dlaczego opis sterowania dla PC jest taki krótki / biedny, już tłumaczę - nie miałem i w tym momencie jeszcze dalej nie mam dostępu do pełnej wersji na PC (poradnik robiłem z X360), a to co tam opisałem jest z dema i tylko tyle klawiszy znalazłem w konfiguracji. Gdy dostanę w łapy pełniaka na PC, albo skombinuje w jakiś inny sposób klawiszologię, to uzupełnię te rozdział.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
