Blackguards: Obrona twierdzy Morbal
Rozdział 1 - Obrona twierdzy Morbal
Ma ona miejsce podczas wykonywania zadania "Morbal". Aby do niej doszło, musisz porozmawiać z dowódczynią w twierdzy Morbal. Walka jest trudna, dlatego, że to są naprawdę dwie walki, następujące po sobie. Nie możesz między nimi nagrać stanu gry, ani się wyleczyć. Przed walką w pasy postaci powkładaj Eliksiry, Bandaże. Cel pierwszego starcia to utrzymać wyłom i chronić wycofujących się rybaków. Niam od razu przyśpiesz całą drużynę, a gdy zabraknie Ci many używaj Wymierzonego strzału i pomagaj z dystansu wojownikom. Na pomoc łuczników możesz liczyć tylko na początku walki. W pewnym momencie walki pojawi się wielkie Ptaszysko, będzie zrzucać głazy. Gdy zobaczysz jego cień, natychmiast uciekaj z pól, na które pada. Jeżeli kamień spadnie na kogoś z twojej drużyny, to zostanie on wyeliminowany z walki. Pojawi się w drugiej walce, będzie jednak dysponować minimalną energią.

Swoimi wojami podejdź do najbliższego Jaszczura. W tej walce nie chodzi o zabicie wrogów, bo w ich miejsce na mapie pojawiają się nowi. Zurbaran niech używa Ognistej strzały. Rybacy zaczną wychodzić z trzech domów na górze ekranu, nie wszyscy muszą dotrzeć do wyłomu. Staraj się ich leczyć i odtruwać Zurbaranem. Gdy zabraknie Ci many, użyj Napoju regenerującego energię astralną, masz go za pasem. Wojownikami udaj się w kierunku rybaków. Skup na sobie uwagę wroga. Jaszczury często parują ciosy i rzucają w rybaków oszczepami. Pamiętaj też o wielkim Ptaku, który zacznie zrzucać kamienie. Na tym etapie walki skup się raczej na ucieczce z zagrożonych jego atakiem pól niż na walce z potworami. Zurbaran niech używa czaru leczącego i neutralizującego truciznę. Nie zużyj wszystkich Eliksirów, przydadzą się w drugiej walce. Jeżeli grasz magiem, to Zurbaran niech przejmie zadania ofensywne, a ty skup się na leczeniu towarzyszy i rybaków. Sterując łowcą natomiast skoncentruj się na ochronie rybaków z dystansu. Niam możesz się wtedy całkowicie skoncentrować na przyspieszaniu drużyny(w razie potrzeby użyj Mikstury odnawiającej energię astralną). W końcu dowódca zarządzi odwrót. Rozpocznie się druga potyczka.

Na początku walki skorzystaj z Eliksirów, które masz za pasami. Gdy odnowisz energię życiową jak i magiczną, przystąp do walki. Twoim celem jest utrzymać wyłom i chronić odwrót uciekających robotników. Niam przyśpiesz drużynę. Z lewej i prawej strony ekranu będą wychodzić cywile, kierować się będą do wyłomu. Zurbaran niech ich leczy i odtruwa, Niam atakuje Jaszczury z dystansu(Wymierzony strzał). Pamiętaj, ze Jaszczury rzucają oszczepami zarówno w twoim kierunku jak i robotników, nie wszyscy obywatele twierdzy muszą przeżyć. Nie ma, co się skupiać na walce, gdyż przeciwnicy otrzymują posiłki. Twoim celem priorytetowym jest trzymanie intruzów z dala od wyłomu i ochrona robotników. Grając łowcą od razu atakuj potwory z dystansu. W tym czasie Niam przyśpieszy drużynę. Gdy twój heros jest magiem, to podziel funkcje między niego a Zurbarana. Jeden powinien atakować wroga, a drugi leczyć i odtruwać robotników i przyjaciół. W końcu dowódca zarządzi odwrót. Te dwie walki kosztują trochę czasu i nerwów. Największą trudnością jest brak możliwości zapisu stanu gry miedzy tymi potyczkami.
- Blackguards - poradnik do gry
- Blackguards: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
