Blackguards: Posiadłość hrabiego Uriasa
Posiadłość hrabiego Uriasa
Udaj się do Posiadłości wiejskiej Uriasa, na miejscu skieruj swe kroki do Rezydencji. W rozmowie z Aurelią wybierz czy chcesz się przemknąć, czy podjąć walkę. Wybierz rozwiązanie siłowe, jednak niezależnie od wyboru w Rezydencji czekają na Ciebie 3 walki pod rząd. W pierwszej potyczce masz do pokonania 3 Strażników w tym jednego Ciężkozbrojnego i 4 Wilki.

Wojownikami wstrzymaj ruch, dopóki wrogowie się nie zbliżą, Aurelią przyśpiesz drużynę. W pierwszej kolejności wyeliminuj Ciężkozbrojnego - Śmiertelny cios, Cios mocy i Ognista Strzała 3 poziomu powinny sprawić, że padnie. Możesz też ryzykować używając Miażdżącego ciosu - mniejsze prawdopodobieństwo trafienia. Potem zajmij się Wilkami, przydaje się Ognista Kula 3 poziomu, Gniew Żywiołów 4 poziomu - może powalić Bestie na ziemię, a wtedy możesz je dobić. Na koniec wyeliminuj pozostałe Sługi, przydaje się Cios mocy. Grając magiem używaj czarów obszarowych, w szczególności w stosunku do Wilków, przydaje się Gniew Żywiołów, którym możesz powalać potwory na ziemię. Magami trzymaj się z tyłu za wojownikami, bo inaczej szybko zginą. Łowcą weź na cel Ciężkozbrojnego, a potem dobijaj Wilki z małą ilością energii. Na koniec zostaw sobie pozostałe Sługi. Po walce zaraz zacznie się następna, do pokonania masz 6 Sług i 2 Wilki.

W czasie walki z sufitu zacznie się sypać gruz, następnie zawalą się dwie kolumny, najpierw jedna, a potem druga. Musisz uważać, żeby nie zostać przygniecionym. Wojownikami idź do przodu i walcz za kolumnami, w ten sposób nic się nie stanie. Aurelią przyspiesz drużynę, Takate Śmiertelnym ciosem rań coraz to innych wrogów. Twoim herosem dobijaj ich Miażdżącym ciosem. W pierwszej kolejności staraj się pozbyć się Wilków. Zurbaranem korzystaj z Ognistej Kuli 3 poziomu, uważaj na wrogich Łuczników. Nimi zajmij się na końcu, dojdź do nich twoimi wojownikami, w walce wręcz nie mają szans. Aurelią korzystaj z Gniewu Żywiołów 4 poziomu, możesz w ten sposób powalić wrogów i dobić innymi postaciami. Magami raczej zostań na początku planszy, żeby nie zostać przygniecionym przez walące się filary.

Grając magiem korzystaj z czarów obszarowych np. Ognista Kula. Weź na cel Wilki, osłabione bestie dobijaj wojownikami. Łowcą w pierwszej kolejności zajmij się Wilkami, potem ostrzeliwuj Łuczników, dzieła zniszczenia dokończ wojownikami. Zacznie się trzecia z walk, do pokonania masz 2 Wilki i 6 Sług.

Takate i twoim herosem wyeliminuj Wilka na północy, Aurelią przyspiesz drużynę. Krasnoludem walcz na południowym-zachodzie, Zurbaranem stosuj Ognistą Kulę 3 poziomu - zabij drugiego Wilka. Stosuj Miażdżący cios, twoim herosem i Takate po pokonaniu swoich wrogów pomóż krasnoludowi. Przydaje się też Cios mocy i Śmiertelny cios. Aurelią rzuć Gniew Żywiołów i wojownikami dobij przewróconych oponentów. Grając magiem trzymaj się z tyłu i używaj czarów obszarowych np. Wstrząs Zimna 4 poziomu- osłabi wrogów. W razie potrzeby lecz przyjaciół, łowcą wyeliminuj z walki Wilki, a potem wspomagaj swoich wojowników i dobijaj wrogów z małą ilością energii.

Po walce podnieś statystyki sowich ludzi:
Aurelią(u Imaculo) naucz się:
- Zaklęć dystansowych 3
Twoim herosem podnieś:
- intuicję do 10 poziomu
Naurimem podnieś:
- intuicję do 13 poziomu
Idź do Parku, musisz znaleźć sposób, żeby odwrócić uwagę wroga. Odwiedź Wybieg dla psów na południu. Do pokonania masz 3 Sługi w tym jeden Ciężkozbrojnego i Wilki. Wilki będą się pojawiać na polu bitwy w czasie walki.

Aurelią przyspiesz drużynę, a potem rzuć Wstrząs Zimna 4 poziomu. Do wyeliminowania wroga odzianego w zbroję używaj Ciosu mocy lub zwykłego ataku, w zależności od prawdopodobieństwa trafienia. W czasie walki zgódź się żeby Naurim użył gwizdka, pojawią się 2 Wilki. Zurbaranem korzystaj z Ognistej Kuli 3 poziomu, możesz wtedy zaatakować nawet dwa monstra. Bestie osłabione Wstrząsem Zimna możesz dobijać Miażdżącym ciosem, pojawią się jeszcze maksymalnie dwa potwory. Takate wywołuj u nich rany, będą rzadziej trafiać(Śmiertelny cios). Generalnie przeciwko Wilkom oprócz Śmiertelnego ciosu, stosuj Cios mocy. Przydaje się czar Ognista Kula, możesz zadać dużo obrażeń.

Grając magiem koncentruj się na czarach ofensywnych, obszarowych, dobrym wyborem jest Ognista Kula. Może ona zadać dużo obrażeń potworom. Raczej nie będziesz musiał leczyć towarzyszy. Łowcą wspomagaj wojowników walczących w pierwszej linii i dobijaj wrogów z małą ilością energii. Twoim pierwszym celem jak już wspomniano powinien być Ciężkozbrojny. Po potyczce zregeneruj siły i udaj się do Amfiteatru i porozmawiaj z Luciano. Masz do pokonania 6 jego Sług.

Aurelią przyśpiesz drużynę, Takate stosuj Śmiertelny cios żeby zranić jak największą ilość wrogów, będą mniej skuteczni w walce. Pozostali wojownicy niech stosują Cios mocy, Aurelią rzuć Wstrząs Zimna 4 poziomu. Będziesz mógł wtedy stosować Miażdżący cios. Powypuszczaj więźniów z klatek, wezmą oni broń i staną do walki. Zurbaranem nie korzystaj z czarów obszarowych, wrogowie są rozproszeni. Możesz rzucić np. Ognistą Strzałę 3 poziomu.

Grając magiem nie korzystaj z czarów obszarowych, wyjątkiem jest Wstrząs Zimna 4 poziomu. Łowcą wspomagaj swoich wojowników i dobijaj wrogów z małą ilością energii. Możesz też uwolnić nim więźniów z dwóch klatek. Jeżeli udasz się do Amfiteatru przed odwiedzeniem lokacji Wybieg dla psów, to dodatkowo będziesz miał przeciwko sobie Wilki. Wróć się do Rezydencji, rozpocznie się walka. W pierwszym pokoju do pokonania masz 4 Ciężkozbrojnych, możesz zrzucić na nich regały z książkami.

Rozpocznij walkę tak, aby Takate mógł podejść do środkowego regału i zrzucić go na Zbira(opcja dająca możliwość rozegrania jeszcze raz potyczki). Gdy przeciwnik zostanie przygnieciony, krasnoludem zrób to samo z górnym regałem. Dwóch wrogów będzie unieruchomionych, Zurbaran niech miota Ognistą Strzałę 3 poziomu we wrogów w pełni sprawnych, Aurelią przyspiesz drużynę. Takate zaatakuj ich Zwodem, a twój heros i Naurim niech użyją Ciosu mocy i Miażdżącego ciosu. Gdy w pokoju zostaną tylko powaleni wykończ ich Miażdżącym ciosem. Na razie nie otwieraj drzwi, tylko poczekaj parę kolejek, aż twoim magom zregeneruje się mana.

Gdy to się stanie, otwórz drzwi i cofnij się. Aurelią przyśpiesz drużynę, a potem rzuć Wstrząs Zimna 4 poziomu. Do pokonania są 4 Sługi, pozwól żeby weszły do pierwszego pokoju. Stosuj Cios mocy, Miażdżący cios i Śmiertelny cios. Zurbaranem raczej używaj czarów działających na jedno pole np. Ognista Strzała 3 poziomu. Gdy zostanie już tylko jeden wróg, zregeneruj czarami i Miksturami zdrowie. Grając magiem koncentruj się na czarach działających na jedno pole, chyba, że chodzi o Wstrząs Zimna 4 poziomu. Unikaj starcia bezpośredniego, w szczególności z opancerzonymi przeciwnikami. Łowcą tez trzymaj się z tyłu i dobijaj powalonych prze regały wrogów. Potem weź na cel adwersarzy z drugiego pokoju z małą ilością energii. Rozpocznie się następna bitwa, do pokonania jest Luciano i 7 Pomocników.

Takate zaatakuj Śmiertelnym ciosem wroga na południu, a Aurelią przyspiesz drużynę. Naurimem i twoim bohaterem na nieopancerzonych używaj Miażdżącego ciosu, gdy wejdą Ciężkozbrojni korzystaj wojownikami ze zwykłego ataku. Częściej dochodzi, Zurbaranem eliminuj ich Ognistą Strzałą 3 poziomu, Takate stosuj Zwód, a Aurelią rzuć Wstrząs Zimna 4 poziomu. Powinieneś ich załatwić(potrafią się leczyć), podejdzie do Ciebie Luciano, zostaw go na koniec. Nie jest zbyt groźny, rzuca Wstrząs Zimna działający na jedno pole. Zlikwiduj wrogich Łuczników, do pokonania Luciano wystarczy Miażdżący cios. Powinien paść w jednej turze, nie jest zbyt wymagający.

Grając magiem koncentruj się raczej na ofensywie i zaklęciach działających na jedno pole, wyjątkiem jest Wstrząs Zimna 4 poziomu. Jeśli trzeba lecz wojowników walczących w pierwszej linii. Jeśli chodzi o cele, to stosuj taktykę opisaną powyżej. To samo rób łowcą, staraj się dobijać rannych Ciężkozbrojnych, gdyż potrafią łykać Mikstury. Trzymaj się z tyłu, bo wróg może szybko Cię wykończyć. Po walce otrzymasz kompletną Zbroję kawalerzysty, niech twój heros ją przywdzieje. Podnieś statystyki drużyny:
Twój heros niech zwiększy:
- odwagę do 18
Naurimem zwiększ:
- budowę do 18 poziomu
Takate podnieś:
- odwagę do 17 poziomu
Zurbaranem ponieś umiejętność rzucania czaru:
- Ognista Kula na 17 poziom
Udaj się do lokacji Stare drzewo przysiąg i porozmawiaj z Aurelią i wypytaj ją o wszystko.
- Blackguards - poradnik do gry
- Blackguards: Poradnik do gry
- Blackguards: Rozdział 4 - Urias - zadania główne
- Blackguards: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
