Baldur's Gate Siege of Dragonspear: Zadania poboczne w Forest of Wyrms
Zadania poboczne w Forest of Wyrms
W lokacji Forest of Wyrm możesz zająć się kilkoma pobocznymi zadaniami odblokowywanymi w różnych częściach mapy. Najwięcej kłopotów możesz mieć z questem dotyczącym pokonania ogromnego smoka i jeśli pomimo starań nie uda ci się go zaliczyć to rozważ powrócenie do legowiska latającej bestii w dalszej części gry.
Beetles and Spiders

Zadanie to powiązane jest z legowiskiem pająków, które zlokalizowane jest w południowej części mapy (M10,2). Po wkroczeniu do legowiska możesz zająć się eliminacją pająków i nie powinieneś z tym się śpieszyć żeby nie zostać nagle okrążonym przez zbyt wiele insektów. Podczas walk z pająkami uważaj ponadto na rozmieszczone w jaskini pułapki, bo ich przypadkowe uaktywnienie może sparaliżować Twoją drużynę i wystawić ją na kolejne ataki potworów. Po wstępnym zabezpieczeniu legowiska możesz zacząć badać boczne odnogi i zbierać odnajdywane w nich pajęcze jaja (Spider Egg). Oprócz tego w mniejszych pieczarach odnajdziesz też między innymi klejnoty, złoto oraz magiczny miecz i zbroję.

Prędzej czy później w głównym obszarze legowiska pojawią się żuki i będzie wśród nich przerośnięta odmiana tego potwora - Rhinoceros Beetle. Na zagrożenie to możesz odpowiedzieć na dwa zasadnicze sposoby. Jeśli nie chcesz walczyć z ogromnym żukiem to zaczekaj aż uda się do jednej z bocznych pieczar w poszukiwaniu pajęczych jaj i opuść wtedy szybko jaskinię (możesz zostać zmuszony do zabicia kilku mniejszych żuków - nie stanowią one dużego zagrożenia). Jeśli nie masz nic przeciwko walce to zaatakuj dużego żuka i zachowaj ostrożność, bo zadaje on duże obrażenia sieczne. Po zabiciu potwora zbadaj jego zwłoki i zabierz jego skorupę (Rhino Beetle Shell).
Smok Morentherene

Smok Morentherene ma swoje legowisko w jaskini w północno-wschodniej części lasu (M10,4). Spotkanie z nim nie jest oznaczane w żaden sposób w dzienniku, ale warto poświęcić mu dodatkowe miejsce w naszym poradniku, bo jest on jednym z najpotężniejszych potworów napotkanych w grze. Musisz przede wszystkim wiedzieć o tym, że walka ze smokiem nie jest obowiązkowa. Legowisko smoka mija się w drodze do zrujnowanej świątyni Bhaala, ale możesz wykorzystać to, że latająca bestia będzie spała i przekraść się od razu do przejścia prowadzącego do grót (M10,5).

Jeśli masz zamiar stoczyć walkę ze smokiem to jeszcze przed przystąpieniem do niej upewnij się, że drużyna jest w pełni wyleczona i że nałożona została na nią jak największa liczba dodatnich efektów (zwiększenie obrażeń, wyższa wytrzymałość itp.). Oprócz tego koniecznie też odporność swoich towarzyszy na ataki ogniowe i zadbaj o dysponowanie sporym zapasem antidotum (smok będzie mógł zatruwać Twoich podwładnych). Do pojedynku dojdzie po tym jak zbliżysz się dostatecznie do smoka i po przystąpieniu do walk dbaj przede wszystkim o tych członków drużyny, którzy bezpośrednio atakują potwora, bo to oni będą otrzymywali największa obrażenia (zarówno miażdżące jak i sieczne). Jeśli zdołasz pokonać smoka to możesz przeszukać jego zwłoki i pozyskać smocze łuski (Dragon Scales). Dodatkowe skarby znajdziesz przy zwłokach obok zabitego smoka (peleryna - Cloak) oraz w miejscu gdzie składowane są smocze jaja - będą to rzadkie klejnoty i 3000 sztuk złota.
The Missing Patrol

Zadanie to zostanie odblokowane niedługo po dotarciu do zrujnowanej świątyni Bhaala, a konkretnie po znalezieniu się w obszarze będącym więzieniem (M10,8). W północnych klatkach więzieni są kryżowiec Keherrem i jego koledzy i po zbliżeniu się do nich załączy się automatycznie rozmowa, w trakcie której zostaniesz poproszony o oswobodzenie mężczyzn. Jeśli masz zamiar pomóc krzyżowcom to możesz uczynić to bezinteresownie lub poprosić w zamian o możliwość przyłączenia do tego ugrupowania. W obu przypadkach musisz dotrzeć do komnaty z muralem w zachodniej części świątyni (M10,11) i pokonać przebywającą tam smokopodobną kreaturę Ziatar. Po zamordowaniu tej bestii zbadaj jej zwłoki, a odnajdziesz między innymi klucz do cel (Jail Key). Powróć z tym kluczem do więzienia i otwórz cele. Keherrem podziękuje za pomoc i zaproponuje spotkanie się z jego wujem Kharmem w obozowisku krzyżowców.

Alternatywne rozwiązania to pozostawanie krzyżowców w celach lub zamordowanie ich. Jeżeli wybierasz najbardziej radykalny wariant zachowania to rozejrzyj się za pokazanym na dołączonym obrazku przełącznikiem. Skorzystanie z niego sprawi, że krzyżowcy nabici zostaną na kolce.
The Eyeless Priestess

Zadanie to zostanie odblokowane niedługo po dotarciu do zrujnowanej świątyni Bhaala, a konkretnie po znalezieniu się w obszarze będącym więzieniem (M10,8). We wschodniej klatce w więzieniu przebywa niewidoma kapłanka Madele i z rozmowy z nią możesz dowiedzieć się więcej na temat wydarzeń, do których doszło w świątyni oraz na temat tego jak długo ona sama jest więziona. Celi Madele nie możesz otworzyć w tradycyjny sposób. Zamiast tego musisz wyruszyć w stronę komnaty z muralem zlokalizowanej w zachodniej części świątyni (M10,11). Na krótko przed wejściem do tej sali zbadaj boczną skrytkę i zainteresuj się zaznaczoną na powyższym obrazku skrzynią. Jeśli zdołasz rozbroić pułapkę i otworzyć skrzynię to będziesz mógł zabrać pergamin (Parchment) i zapoznać się z jego treścią.
Uwaga - Kolejne części tego questu w dużym stopniu pokrywają się z przebiegiem głównego zadania Zdobycie kamienia Wardstone. W opisie tego questu znajdziesz bardziej dokładne wskazówki na temat przemieszczania się po świątyni i pokonywania jej najtrudniejszych przeciwników.

Wkrocz do komnaty z muralem. Musisz w tym miejscu pokonać smokopodobną kreaturę Ziatar. Po zamordowaniu tej bestii zbadaj jej zwłoki i zabierz dwa klucze - klucz do cel (Jail Key) oraz klucz do komnaty rytuałów (Ritual Room Key). Pozostań jeszcze w tym pomieszczeniu i zabierz ze stołu dwa nowe obiekty - dziennik Ziatar (Ziatar's Journal) oraz dziennik Akanny (Akanna's Journal). Ich lektura odkryje kolejne informacje na temat świątyni. Powróć do Madele i otwórz jej celę. Możesz wyjawić kobiecie, że jesteś dzieckiem Bhaala i nakazać jej co ma dalej ze sobą zrobić (nie będzie to miało wpływu na przebieg tego zadania).

Musisz kontynuować eksplorację świątyni. Użyj klucza od Ziatar na pobliskich drzwiach (M10,12). W sąsiedniej komnacie do stoczenia jest wymagająca potyczka z potworem Neothelidem (M10,13). Po jej wygraniu wyrusz na południowy-wschód. Jeśli chcesz możesz zajrzeć do mijanej po drodze komnaty kapłanki Akanny (M10,14), aczkolwiek w obecnym stanie nie będzie ona rozmowna i zaatakuje drużynę (jest ona w posiadaniu kamienia Wardstone powiązanego z główną fabułą). Jeśli nie zabijać Akanny to zignoruj chwilowo pomieszczenie, w którym przebywa kapłanka i wyrusz dalej.

Cel podróży to ostatnia komnata świątyni - relikwiarz (M10,18). W miejscu tym przebywa potwór, który jest odpowiedzialny za postradanie zmysłów przez inne osoby - Darskhelin. Musisz przystąpić do walki z nim i jego podwładnymi, która z oczywistych względów nie będzie łatwa do wygrania. Postaraj się nakłonić co najmniej kilku jego pomocników (w szczególności Jhana, który włada magią) do wyjścia z pomieszczenia i zaatakuj ich gdy będą oddaleni od Darskhelina. Co do głównego potwora, spróbuj uodpornić lub przynajmniej regularnie leczyć drużynę z zaklęć powiązanych z kontrolą umysłu i telekinezą. Pokonanie Darskhelina zakończy ten quest, przy czym jeśli ominąłeś wcześniej komnatę Akanny to możesz jeszcze dodatkowo do niej teraz powrócić i opowiedzieć jej o swoich poczynaniach.
- Baldur's Gate: Siege of Dragonspear - poradnik do gry
- Baldur's Gate: Siege of Dragonspear - poradnik do gry
- Baldur's Gate Siege of Dragonspear: Forest of Wyrms
- Baldur's Gate: Siege of Dragonspear - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zbiornik nieumarłych daje możliwość obejrzenia wszystkich trzech wizji jeśli znalazłeś dwie białe mikstury z jakimś płynem (teraz nie pamiętam z jakim, coś niszczącego mózg czy jakoś tak). Po obejrzeniu pierwszej wizji trzeba użyć tych mikstur na zbiorniku. Pojawia się dialog z wyborem następnej wizji.
Tutaj zobacz powinno pomóc https://baldursgate.fandom.com/wiki/The_Fist_Restrained
Warto opisać także tematy dodatkowe jak np import drużyny do BG2:EE - typu ze stan romansów przechodzi i wybrane 10 przedmiotów.
Specjalnie czekałem ze skończeniem gry na ostatnią część poradnika, ale widzę, że jest zrobiona po łebkach... Na 100% są zadania poboczne w obozie koalicji, takie jak trenowanie rekrutów albo poszukiwanie wrogiego szpiega. Weźcie się przyłóżcie do tego.
I jeszcze skoorvysyny za taki bubel chcą pieniądze.
1. Nie ma tu map do kilku ostatnich lokacji.
2. Brak opisu wszystkich questów przybocznych z tych ze lokacji [około 40 zadań]
Oczywiście idzie wykonać te zadania samemu mi się udało jakieś 95% ale jak ktos nie zna angielskiego to po prostu nawet połowy nie wykona, bądź będzie bładził i sie wkurzał.
Dlaczego krytykuje, a no dlatego że skoro chcą zapłaty za ten poradnik, to niech on będzie jak należy, a nie jakiś niekompletny bubel...
Poradnik słabiutki. Grałem miesiąc po premierze, a na GOLu cisza. Pierwsze fragmenty i brak całości spowodowały, że w ogóle się tutaj nie zapuszczałem. Szkoda, bo jednak Tower of Dreams i początek Gry-Online właśnie poradnikiem do Baldur's Gate stał...
Kilka questów da się zrobić w trochę inny sposób. Np: z orkami można zawalczyć o prawdziwe motywy ich przybycia. Jeżeli ich pokonamy to wszystko nam powiedzą, nie opuszczą obozu, a my otrzymamy sporo doświadczenia.
Dzięki za info. Będziemy regularnie uzupełniali poradnik o nowe questy i o uaktualnione omówienia opisanych już questów.
Na dolnym poziomie można wziąć pochodnię, wrócić się i zanurzyć ją w fioletowej farbie w kadzi i odłożyć na miejsce z powrotem. Efekt - otwiera się ukryta komnata z mieczem Sarevoka i notatką rozpoczynającą quest Świątynia Bhaala. To dość ważne z punktu widzenia fabuły. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
