Możesz tu spotkać Skie jeśli dołączyła ona do ekspedycji (poboczny quest "Skie's Grand Plan"). Niezależnie jak się zachowasz odeślesz ją do obozu.
W celu opuszczenia mapy dotrzyj do dowolnej jej krawędzi.
Przebywają tu Ikros i Isabella, którym możesz pomóc w pozbyciu się wampira Tsolaka - poboczny quest "Isabella and Ikros". Alternatywnie możesz sprowokować walkę lub opowiedzieć się po stronie wampira po tym zjawi się w obozie.
Isabella ma przy sobie tarczę należącą do Takosa (M7,3) - możesz ją otrzymać za wykonanie questu lub odebrać siłą.
W pobliżu zniszczonego wozu przebywa liczna grupa orków i wargów. Po wygranej bitwie możesz zbadać wóz w poszukiwaniu skarbów.
Przed wejściem do jaskini są cztery pułapki, które możesz rozbroić z pomoca złodzieja.
Wewnątrz jaskini znajduje się trumna wampira Tsolaka i jeśli kreatura ta znajduje się aktualnie w trumnie to możesz użyć kołka żeby ją zabić (poboczny quest "Isabella and Ikros").
Możesz tu spotkać mnicha Rasaada, który zgodzi się dołączyć do drużyny.
Baldur's Gate Siege of Dragonspear: Mapa Coast Way Forest
Aktualizacja:
Mapa i opis lokacji - M8
Ogólne informacje na temat lasu Coast Way Forest
Powyższa mapa prezentuje stosunkowo niewielki las Coast Way Forest, który sąsiaduje z lokacją Coast Way Crossing (mapa M7). Do lasu możesz dotrzeć z poziomu mapy świata i nie jest to obowiązkowe, albowiem w miejscu tym nie zalicza się żadnych zadań powiązanych z głównym wątkiem fabularnym gry. Podróż w to miejsce jest mimo wszystko rekomendowana, bo możesz tu ukończyć jeden większy poboczny quest, jak również zrekrutować mnicha Rasaada do drużyny.
Najważniejsze miejsca w lesie Coast Way Forest
2. Obozowisko
W miejscu tym spotkasz Ikrosa oraz Isabellę i od postaci tych dowiesz się, że polują na wampira Tsolaka w ramach pobocznego zadania Isabella and Ikros. Możesz pomóc im w pozbyciu się potwora, bądź też sprowokować walkę z nimi lub opowiedzieć się po stronie wampira po tym jak zjawi się w obozowisku.
Cenną informacją jest to, że Isabella ma na wyposażeniu tarczę poszukiwaną przez Takosa (M7,3) - poboczny quest Halfling Treasures. Przedmiot ten możesz otrzymać w formie nagrody za pokonanie wampira lub odnaleźć przy zwłokach Isabelli jeśli zdecydujesz się na zaatakowanie osób z obozowiska.
5. Południowa droga
Przy południowej drodze spotkasz mnicha Rasaada. Osobę tę możesz bezproblemowo zaprosić do drużyny lub odesłać ją do obozowiska Płonącej Pięści.
Lista zadań odblokowywanych w lesie Coast Way Forest
Isabella and Ikros (poboczne) - Musisz spotkać się z Isabellą i Ikrosem w niewielkim obozowisku (M7,2). Możesz zgodzić się na udzielenie im pomocy w pozbyciu się wampira, zaatakować ich i odebrać należące do nich cenne pzedmioty lub opowiedzieć się po stronie wampira Tsolaka po tym jak pojawi się w obozowisku.
Komentarze czytelników
Tutaj zobacz powinno pomóc https://baldursgate.fandom.com/wiki/The_Fist_Restrained
Specjalnie czekałem ze skończeniem gry na ostatnią część poradnika, ale widzę, że jest zrobiona po łebkach... Na 100% są zadania poboczne w obozie koalicji, takie jak trenowanie rekrutów albo poszukiwanie wrogiego szpiega. Weźcie się przyłóżcie do tego.
I jeszcze skoorvysyny za taki bubel chcą pieniądze.
1. Nie ma tu map do kilku ostatnich lokacji.
2. Brak opisu wszystkich questów przybocznych z tych ze lokacji [około 40 zadań]
Oczywiście idzie wykonać te zadania samemu mi się udało jakieś 95% ale jak ktos nie zna angielskiego to po prostu nawet połowy nie wykona, bądź będzie bładził i sie wkurzał.
Dlaczego krytykuje, a no dlatego że skoro chcą zapłaty za ten poradnik, to niech on będzie jak należy, a nie jakiś niekompletny bubel...
Poradnik słabiutki. Grałem miesiąc po premierze, a na GOLu cisza. Pierwsze fragmenty i brak całości spowodowały, że w ogóle się tutaj nie zapuszczałem. Szkoda, bo jednak Tower of Dreams i początek Gry-Online właśnie poradnikiem do Baldur's Gate stał...
Kilka questów da się zrobić w trochę inny sposób. Np: z orkami można zawalczyć o prawdziwe motywy ich przybycia. Jeżeli ich pokonamy to wszystko nam powiedzą, nie opuszczą obozu, a my otrzymamy sporo doświadczenia.
Na dolnym poziomie można wziąć pochodnię, wrócić się i zanurzyć ją w fioletowej farbie w kadzi i odłożyć na miejsce z powrotem. Efekt - otwiera się ukryta komnata z mieczem Sarevoka i notatką rozpoczynającą quest Świątynia Bhaala. To dość ważne z punktu widzenia fabuły. :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
