Tetris Effect – syndrom jeszcze jednego klocka. Najlepsze gry na PlayStation VR

Tetris Effect – syndrom jeszcze jednego klocka

  1. W skrócie: klasyczny Tetris w niesamowitej oprawie
  2. Jaki kontroler będzie najlepszy? DualShock

Pamiętacie jeszcze to uczucie nerwowego oczekiwania na klocek, który wypełni długą dziurę na skraju ekranu i uchroni Was przed nadchodzącą porażką? Przypomni Wam je najnowsza inkarnacja kultowego Tetrisa, który największe triumfy święcił jeszcze za czasów pierwszego Gameboya. No chyba że nie załapaliście się na tę modę – w takim wypadku Tetris Effect stanowi świetny powód, żeby poznać legendę.

Efekt Tetrisa – dobrze zbadane przez naukowców zjawisko, w którym osoba poświęcająca danej czynności wiele uwagi zaczyna o niej śnić, wizualizować ją sobie i dostrzegać jej elementy w otaczającej ją rzeczywistości.

Najnowsza gra Tetsuyi Mizuguchiego dostępna jest zarówno na tradycyjnych ekranach, jak i na goglach PS VR. Podobnie jak w przypadku Thumpera granie w VR pozwala przede wszystkim lepiej odizolować się od otaczającego świata i zatonąć w hipnotyzujących doznaniach audiowizualnych, a to właśnie one decydują o wyjątkowości tej gry.

Tetris Effect oferuje ponad 30 różnych poziomów, każdy z charakterystycznym stylem graficznym i efektami dźwiękowymi. Pomysłowość twórców nie zna chyba żadnych granic. W jednym z etapów spadającymi klockami odgrywamy własną jazzową solówkę, w innym widzimy wieloryba rozpadającego się na setki świetlistych punktów, a w kolejnym unoszące się wokół „planszy” cerkwie Wasyla Błogosławionego (to ta z Moskwy z kolorowymi kopułami). Ten ostatni temat uzupełniony jest rosyjskim motywem muzycznym brzmiącym, jakby dobiegał z głośników Gameboya. To oczywiście hołd dla twórcy oryginału.

KLOCKI WSZYSTKICH KRAJÓW, ŁĄCZĆCIE SIĘ!

Tetris może śmiało ubiegać się o tytuł najważniejszego wynalazku powstałego w ZSRR. Grę zaprojektował w pierwszej połowie lat 80. Aleksiej Pażytnow z Moskwy. Posługiwał się on komputerem Elektronika-60 i specjalizował w rozwoju sztucznej inteligencji. Dodajmy, że po upadku Związku Radzieckiego wyjechał do USA, gdzie przez niemal 10 lat pracował dla Microsoftu. Jego gra z kolei trafiła z czasem na przenośną konsolę Nintendo – Gameboya – i stała się globalnym fenomenem.

Tetris Effect nie dodaje wiele do sprawdzonej formuły, nie ma tu trybu wieloosobowego (jedynie rankingi), strzelania do kosmitów ani nawet nowych kształtów klocków. Pojawiła się w zasadzie tylko jedna warta uwagi nowa mechanika – pozwalająca zatrzymać na krótką chwilę czas. To niewiele, ale w połączeniu z kapitalną oprawą audiowizualną całość szybko aktywuje w naszych głowach syndrom jeszcze jednego klocka.

Resident Evil VII: Biohazard

Resident Evil VII: Biohazard

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 24 stycznia 2017
Resident Evil VII: Biohazard - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.2

Gracze

9.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Astro Bot: Rescue Mission

Astro Bot: Rescue Mission

PlayStation
Data wydania: 2 października 2018
Astro Bot: Rescue Mission - Encyklopedia Gier
8.6

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Moss

Moss

PC PlayStation
Data wydania: 27 lutego 2018
Moss - Encyklopedia Gier
7.1

Gracze

9.5

Steam

8.5

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Thumper

Thumper

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 11 października 2016
Thumper - Encyklopedia Gier
7.7

Gracze

9.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Firewall: Zero Hour

Firewall: Zero Hour

PlayStation
Data wydania: 28 sierpnia 2018
Firewall: Zero Hour - Encyklopedia Gier
7.5

Gracze

7.8

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Persistence

The Persistence

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 24 lipca 2018
The Persistence - Encyklopedia Gier
6.0

Gracze

6.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Trek: Bridge Crew

Star Trek: Bridge Crew

PC PlayStation
Data wydania: 30 maja 2017
Star Trek: Bridge Crew - Encyklopedia Gier
7.5

Gracze

7.6

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
SUPERHOT VR

SUPERHOT VR

PC PlayStation
Data wydania: 6 grudnia 2016
SUPERHOT VR - Encyklopedia Gier
8.3

Gracze

8.2

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

28

Marcin Strzyżewski

Autor: Marcin Strzyżewski

W GRYOnline.pl zaczynał w dziale publicystyki, później był kierownikiem działu technologii, co obejmowało zarówno newsy oraz publicystykę, jak i kanał tvtech. Wcześniej pracował w wielu miejscach, m.in. w redakcji portalu Onet. Z wykształcenia rusycysta. Od lat planuje, żeby wrócić do nurkowania, ale na razie jest zajęty głównie psem, królikiem i kanałem youtube’owym, na którym opowiada o krajach byłego ZSRR.

Zdarzyło ci się kiedykolwiek korzystać z gogli VR?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl