Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Dobrze zbudowane piekło na ziemi w Cyberpunku 2077. Cyberpunk 2077 buduje wiarygodność Night City nie skalą, lecz detalami codzienności, od kanałów burzowych po małe knajpy

Dobrze zbudowane piekło na ziemi w Cyberpunku 2077

Generalnie Night City poskładano dosyć logicznie od strony zabudowy, wszystko w siebie ładnie i płynnie przechodzi jako gamingowe poziomy, ale nieźle wypada też w kwestiach użytkowych – pomyślano nawet o kanałach burzowych (pewnie dlatego, że już od czasu starych amerykańskich filmów wybornie służą jako nastrojowe dekoracje do rozmaitych scen).

Naturalnie, to nie jest dokładne odwzorowanie któregokolwiek miasta – choć klimatem i pewnymi wizualiami mocno wzorowano się na choćby San Francisco z lat ’80 XX wieku – i w ogóle o wyobrażeniach z tamtej epoki. To jednak bardziej zlepek kilku różnych idei i podejść do gospodarki przestrzennej, które poskładano w jeden widowiskowy obrazek, po którym można biegać i skakać i w ograniczonym stopniu symulować życie – choć gra tego od nas raczej nie wymaga, gdyż nie musimy się za bardzo przejmować opcjami survivalowymi, jeśli nie dostaniemy łomotu na misji.

Cyberpunk 2077, CD Projekt RED, 2020.

Jasne, REDzi zadbali o wiele życiowych, kameralnych scen dziejących się po mieszkaniach, w restauracjach, klubach czy na ulicach – to świetnie udaje życie i ludzkie reakcje (a przy tym rzadko się to widuje w action RPG), możemy nawet potańczyć, że o pewnym koncercie nie wspomnę (no, to akurat jest obowiązkowe, jeśli chcemy zaliczyć wszystkie misje poboczne), generalnie jednak „Cyberek” pozwala nam wybierać – czy przygodę V odgrywamy w trybie immersji, w którym uważamy na wszystko, karmimy kotka, jeździmy odpowiednim samochodem lub motocyklem „na robotę” i odpowiednio poruszamy się przestrzeni miejskiej, czy też odpinamy wrotki i robimy z Night City wybuchową piaskownicę, a potem wracamy do odhaczania misji głównych i pobocznych oraz do polowania na sekrety.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.7

Gracze

8.7

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Cyberpunk 2077: Widmo wolności

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 26 września 2023
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

9.1

Gracze

9.0

Steam

8.9

OpenCritic

Oceń Grę

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

Zdarzyło ci się spacerować po Night City?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl