Wiedźmin 3. Skończyłeś Gothic Remake i czujesz niedosyt? Te RPG mogą wejść po nim idealnie
- Drova: Forsaken Kin
- Gothic 2 i Noc Kruka
- Risen
- Wiedźmin 3
- Of Ash And Steel
- Kingdom Come: Deliverance
- Elex
- Arcania: Gothic 4
Wiedźmin 3
- Producent: CD Projekt RED
- Rok wydania: 2015
Zdziwieni? Oczywiście, że nie. CD Projekt RED od wieków przyznawało się do inspiracji Gothikiem. Pierwszy Wiedźmin czerpał sporo z surowego klimatu dzieł Piranii, nawet w kolorystyce dało się wyczuć nawiązania, ale pod względem formuły przypominał bardzo specyficzną hybrydę i grę niezdecydowaną – action RPG mieszało się tu z cRPGowym dziedzictwem Aurory i Neverwinter Nights. Natomiast Wiedźmin 3… Wiedźmin 3 wparował w otwarty świat na Płotce z wciśniętym gazem do dechy.
Oczywiście, nieliniowość Dzikiego Gonu (i dodatków) przebiegała po nieco innej linii, a świat mieszał część gothicowej interaktywności z łatwiejszymi do przyswojenia mechanizmami, ale jednak przygodowa otwartość i zaproszenie do zwiedzania na własne ryzyko było tu obecne. Po prostu w bardziej przystępnym wydaniu i z bohaterem, który zawładną popkulturą. Nie skupialiśmy się aż tak na próbach przetrwania, bo nie zaczynaliśmy jako leszcz znikąd, tylko Geralt z Rivii – legendarny zawodowiec, który, owszem, raz musiał zaliczać powrót do formy, ale dwie gry temu.
Niemniej, jeśli ktoś stał się naczelnym reprezentanem drapieżnych i niegrzecznych trzecioosobowych action RPG o długowłosych twardzielach z surową, niewyparzoną gębą – to właśnie Wiedźmin 3. Daleki krewny Gothica.

