Teksty publicystyczne o grach opublikowane w 2021 roku
WOŚP gra po raz 29., a my razem z nią!
Po raz siedemnasty wspieramy Wielką Orkiestrę Świątecznej Pomocy, oferując Wam do licytacji fanty, które zebraliśmy na przestrzeni minionego roku. Sprawdźcie, co dla Was przygotowaliśmy.
Krystian Smoszna
31 stycznia 2021
18 dziwnych faktów o GRYOnline.pl, o których nie mieliście pojęcia
Czy wiesz, że pracujemy tam, gdzie przez lata sprzedawano toalety, nie lubimy się w redakcji z alarmem, a UV gra tak dużo, że nas to trochę przeraża? Nie? No to już wiesz.
Maciej Pawlikowski
30 stycznia 2021
Nie tylko Diablo - 12 najlepszych nadchodzących gier hack'n'slash
Miłośnicy sieczenia i rąbania monstrualnych hord dotąd zgrupowani byli głównie wokół dwóch tytułów, Diablo III oraz Path of Exile. Nadchodzący pretendenci do tronu hack’n’slash spróbują zmienić ten układ sił.
Paweł Woźniak
29 stycznia 2021
The Medium to najlepsza reklama Polski
Władze różnych krajów wydają olbrzymie fundusze na zagraniczną promocję swojej historii i kultury. Jak się okazuje, dużo skuteczniejsze od wszystkich tych działań razem wziętych może być wydanie gry. Gry o duchach.
Michał Chwistek
28 stycznia 2021
Uzależnienie od gier. Kiedy interaktywna rozrywka przestaje być rozrywką
W obliczu przedłużającej się izolacji, która dla wielu z nas stała się pretekstem do hurtowego nadrabiania growych zaległości, warto pamiętać, że gry – tak samo jak wiele przyjemności – potrafią uzależnić, i że nie jest to nałóg pozbawiony konsekwencji.
Jakub Mirowski
26 stycznia 2021
Twórcy The Medium: Next genowa gra na starej generacji nie ma sensu
Za kilka dni na rynek trafi najnowsza i największa gra krakowskiego Bloober Team. Z twórcami The Medium rozmawiamy o specyfice tworzenia gry na nowe Xboksy i tym, czy ta statyczna kamera naprawdę jest taka straszna.
Filip Grabski
25 stycznia 2021
Widzieliście nowe Hitmany? Czas zacząć to kopiować
Liniowe gry singleplayer już dawno się nam znudziły, otwarte światy tworzone na siłę potrafią boleśnie nudzić. Pomiędzy tym pojawiła się nowa, ciekawa formuła, którą nazwałbym „Wariantem 47”. Może czas na naśladowców?
Marcin Strzyżewski
24 stycznia 2021
Najlepsze gry dekady - ranking redakcji GRYOnline.pl. Część 3. (10-1)
Oto oni. Dziesięciu wspaniałych. Najdostojniejsi z dostojnych. Zwycięzcy redakcyjnego rankingu na najlepsze gry dekady. Oraz nasza ostateczna odpowiedź na pytanie „Czy Wiedźmin 3 najlepszy”?
Michał Grygorcewicz
24 stycznia 2021
10 gier, które podbiją serca Polaków w 2021 roku
Są gry, które darzymy w Polsce szczególną sympatią, niezależnie od ich popularności na świecie czy stanu technicznego. Wybraliśmy takie nadchodzące tytuły, które powinny być szczególnie oczekiwane w naszym kraju.
Dariusz Matusiak
23 stycznia 2021
AC Valhalla brzmi jak ponury żart, którego nie chcieliśmy usłyszeć
Dziewiąta generacja konsol miała przynieść skok jakości zarówno w doznaniach wizualnych, jak i dźwiękowych. Tymczasem to co się wyprawia z warstwą audio w ostatniej odsłonie serii Assassin’s Creed można śmiało przyrównać do nieudanego skoku wiary.
Karol Ryka
22 stycznia 2021
4 rzeczy, których GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077
Wielkie miasto, samochody, strzelaniny – te rzeczy na pewno łączą Cyberpunka i GTA. W prawie ośmioletniej już grze Rockstara widać oznaki starości, co więc mogłoby podpatrzeć GTA 6 od produkcji RED-ów?
Dariusz Matusiak
20 stycznia 2021
Polskie Gwiezdne wojny? Tak, teraz to będzie możliwe
W tym tygodniu dowiedzieliśmy się, że Disney zmienia strategię wydawania gier na licencji Star Wars. W ramach nowego porządku jedno EA-mperium zastąpi sojusz studiów deweloperskich, wydających gry pod marką Lucasfilm Games. To szansa dla naszej branży.
Marcin Strzyżewski
17 stycznia 2021
Najlepsze gry dekady - ranking redakcji GRYOnline.pl. Część 2. (50-11)
W ostatniej dekadzie na rynku zadebiutowały setki, może nawet tysiące świetnych gier. Oto druga część naszego zestawienia, w którym głosowaliśmy na najważniejsze produkcje kończącej się dekady.
Michał Grygorcewicz
17 stycznia 2021
Sekrety z gier, które odkryto po wielu latach
Twórcy uwielbiają chować w swoich grach różne sekrety, następnie długo poszukiwane przez najwierniejszych fanów. Niektóre tajemnice potrzebowały wielu lat, nim udało się je rozwikłać.
Paweł Musiolik
16 stycznia 2021
Przeprosiny CD Projektu za Cyberpunka, czyli szybka lekcja, czego lepiej nie mówić
Excuses are like assholes. Everyone has one and they all stink. Szkoda, że CEO CD Projekt Red Marcin Iwiński nie znał tego angielskiego powiedzenia. Jego przeprosiny zabrzmiałyby wtedy dużo lepiej.
Michał Chwistek
15 stycznia 2021
Po przejściu Dark Souls 3 żałuję, że nowe Diablo tak nie wygląda
Jedną z najbardziej wypatrywanych premier ostatnich lat jest Diablo 4. Swego czasu istniały szanse, że kontynuacja kultowego hack'n'slasha Blizzarda będzie wyglądać jak Dark Souls. Po przejściu gry From Software część mnie żałuje, że tak nie jest.
Hubert Sosnowski
14 stycznia 2021
Chciałbym więcej takich gier dla dorosłych
Nie, nie mam na myśli Cyberpunka 2077 ani The Last of Us 2. Nie mówię o grach brutalnych, ani tych wyuzdanych. Myślę o tytule, w którym możemy dużo siedzieć na kanapie i rozmawiać.
Michał Chwistek
13 stycznia 2021
Diablo Immortal - Diablo 3 w końcu trafiło tam, gdzie jego miejsce… na komórki
Nie, to nie żart na Prima Aprilis. Pora odczarować zaklęty złym PR-em tytuł. Wersja alfa pokazała, że jeśli odrzucimy uprzedzenia wywołane Blizzconem, to Diablo Immortal okazuje się lepszą grą na smartfony niż Diablo 3 na PC w chwili premiery.
Hubert Sosnowski
12 stycznia 2021
Sieciowe katastrofy - 9 gier, które błyskawicznie straciły graczy
Zdarza się, że gra z pozoru ma wszystko, czego potrzeba, a mimo to nikt nie chce w nią grać. Analizujemy osiem konkretnych przypadków, w których coś poszło nie tak.
Paweł Woźniak
11 stycznia 2021
Wydaliście werdykt - czy Cyberpunk 2077 zostanie grą roku?
Już tylko jeden dzień dzieli nas od ogłoszenia wyników plebiscytu na najlepszą grę ubiegłego roku. Ostatecznego rezultatu jeszcze nie ogłosimy, ale już teraz możemy Wam powiedzieć, że ten najbardziej krytykowany tytuł zaszedł w nim bardzo daleko.
Krystian Smoszna
10 stycznia 2021