GRY-Online.pl

Karol Ryka

Liczba publikacji: 16

Przed wstąpieniem do GRYOnline.pl pracował jako konsultant w branży audio, gdzie opowiadał o dźwiękach, których inni nie słyszeli. Ponadto udzielał się jako perkusista w kilku zespołach rockowych, których nazw sam już nie pamięta. Wieczny student - najpierw przeżył rozczarowanie historią, potem zagubił się na administracji, by odnaleźć się wreszcie na dziennikarstwie, na którym kolekcjonuje kolejne tytuły. Do GOL-a trafił w 2018 klasyczną ścieżką newsmena, któremu zaproponowano etat przy poradnikach do gier. Rok później awansował na stanowisko szefa tego zacnego działu i szefował mu do roku 2023. Z gier najbardziej lubi produkcje z elementami immersive sim, przez co w nowe „duże” gry zdarza mu się zagrać średnio raz na dwa lat. Ceni sobie też gry indie za mechaniczne innowacje i narracyjną świeżość. Resztki wolnego czasu poświęca fotografii, zwłaszcza kulinarnej i produktowej. Na forum pisze pod ksywką e_rickson.

AC Valhalla brzmi jak ponury żart, którego nie chcieliśmy usłyszeć

22 stycznia 2021

Dziewiąta generacja konsol miała przynieść skok jakości zarówno w doznaniach wizualnych, jak i dźwiękowych. Tymczasem to co się wyprawia z warstwą audio w ostatniej odsłonie serii Assassin’s Creed można śmiało przyrównać do nieudanego skoku wiary.

AC Valhalla brzmi jak ponury żart, którego nie chcieliśmy usłyszeć

Cyberpunk 2077 - i co dalej?

6 grudnia 2020

Już tylko kilka dni zostało do światowej premiery najbardziej wyczekiwanej gry kończącego się już dziesięciolecia. Gry, wokół której rozpętano szum medialny niespotykanych rozmiarów, który musiał nadążać za przeciągającym się cyklem produkcyjnym.

Cyberpunk 2077 - i co dalej?

Kto kogo teraz trzyma w garści?

29 listopada 2020

Szef marki Xbox w opublikowanym ostatnio przez The Verge wywiadzie wyraził się z uznaniem o najnowszym kontrolerze Sony DualSense. I trudno się dziwić – Sony odrobiło swoją pracę domową, a Microsoft osiadł na laurach poprzedniej generacji.

Kto kogo teraz trzyma w garści?

Xbox Series X|S - poradnik do konsol

17 listopada 2020

Xbox Series X|S poradnik i porady to najlepsze wskazówki, dzięki którym konsola Microsoftu nie będzie miała żadnych tajemnic. Specyfikacja, funkcjonalność, gry i pady - o wszystkim tym dowiesz się z naszej publikacji.

Xbox Series X|S - poradnik do konsol

Odbieram darmowe gry, a ogrywam tylko kupione - felieton

16 czerwca 2020

Kilka dni temu Marcin Strzyżewski napisał, że nie kupuje już gier, bo jest ich za dużo, za dobrych i za nic, czyli za darmo. Fenomenalnie, z tym drobnym smaczkiem, że według przeprowadzonej przez nasz serwis ankiety ponad 50% użytkowników GRYOnline.pl nic sobie z tego nie robi i dalej gra w produkcje kupione w sklepach. W tym i ja.

Odbieram darmowe gry, a ogrywam tylko kupione - felieton

Chcę Sonos One w domu, ale chyba mnie nie stać

16 marca 2020

Od kilku miesięcy mamy możliwość testować w redakcji Sonos One. Spędziłem z nim trochę czasu sam na sam i zastanawiam się, czy tak właśnie będzie wyglądać przyszłość domowego audio? Czy ten jeden głośnik może zastąpić wszystkie inne?

Chcę Sonos One w domu, ale chyba mnie nie stać

Undervolting CPU i GPU – obniżanie temperatury komputera

25 grudnia 2019

Co zrobić, jeśli Twój laptop lub komputer bardzo się grzeje? Średnie temperatury rosną nie tylko na termometrach, ale i również we wnętrzach naszych pecetów. Z naszego poradnika dowiecie się, jak ułatwić życie sobie i swoim maszynom.

Undervolting CPU i GPU – obniżanie temperatury komputera

Słuchawki gamingowe i głośniki – co warto wiedzieć o audio w grach

17 lipca 2019

Często skupiamy się jedynie na grafice w grach, zapominając kompletnie o dźwięku. Jakie słuchawki lub głośniki najlepiej nadają się do gamingu? Na co zwracać uwagę podczas zakupów?

Słuchawki gamingowe i głośniki – co warto wiedzieć o audio w grach

Polska z najbardziej opresyjnym opodatkowaniem handlu kryptowalutami

9 kwietnia 2018

Polskie Ministerstwo Finansów 4 kwietnia 2018 roku opublikowało oficjalną interpretację sposobu opodatkowania przychodów płynących z obrotu kryptowalutami. Treść tej interpretacji czyni z Polski państwo o najbardziej niekorzystnych przepisach do prowadzenia handlu tego typu środkami.

Polska z najbardziej opresyjnym opodatkowaniem handlu kryptowalutami

Intel wprowadza CPU Pentium i Celeron z rodziny Coffee Lake

6 kwietnia 2018

Firma Intel wprowadziła do swojego katalogu kolejne procesory opracowane w mikroarchitekturze Coffee Lake. Nowe jednostki należą do budżetowych serii CPU Intela - Celeron oraz Pentium, w których stanowić będą najaktualniejszą ofertę tego producenta dla tej klasy produktów.

Intel wprowadza CPU Pentium i Celeron z rodziny Coffee Lake

Lepsza wydajność w Far Cry 5 także na GPU marki Nvidia ze sterownikami 391.35

27 marca 2018

Firma Nvidia udostępniła nową wersję sterowników WHQL dla swoich kart graficznych, o numerze 391.35. Oprogramowanie zostało zoptymalizowane pod kątem współpracy z debiutującą dzisiaj grą firmy Ubisoft - Far Cry 5. Poprawiono równocześnie kilka wykrytych wcześniej błędów.

Lepsza wydajność w Far Cry 5 także na GPU marki Nvidia ze sterownikami 391.35

Nvidia MX150 występuje w nieoficjalnej, znacznie słabszej wersji

26 marca 2018

Portal Notebookcheck.com poinformował o istnieniu znacznie słabszej wersji karty graficznej Nvidia GeForce MX150. Kontrowersje wzbudza brak informacji na ten temat w specyfikacjach technicznych laptopów teoretycznie wyposażonych w tenże układ graficzny.

Nvidia MX150 występuje w nieoficjalnej, znacznie słabszej wersji

2017 był rekordowym rokiem platformy Steam

23 marca 2018

Serwis SteamSpy podzielił się na GDC zebranymi danymi nt. Steama w 2017 r. Za wygenerowanie 50% łącznego przychodu platformy w ubiegłym roku odpowiada zaledwie 0,5% oferowanych na niej gier. Był to zarazem najbardziej zyskowny rok w całej historii sklepu - łączny przychód wyniósł 4,3 miliarda dolarów. Zobaczyliśmy też listę najlepiej zarabiających gier - PUBG zdeklasował konkurencję, w tym Wiedźmina 3, który wylądował pięć lokat niżej.

2017 był rekordowym rokiem platformy Steam

Gwiezdne wojny i potęga raytracingu w nowym demie Unreal Engine

22 marca 2018

Głośna w ostatnich dniach technologia Real-Time Ray Tracing doczekała się zupełnie nowej prezentacji swoich możliwości. Jest nią opublikowane przez firmę Epic Games demo technologiczne silnika graficznego Unreal Engine, zaktualizowanego o API DirectX Raytracing.

Gwiezdne wojny i potęga raytracingu w nowym demie Unreal Engine

AMD zabiera głos w sprawie luk bezpieczeństwa procesorów Ryzen

21 marca 2018

Firma AMD odpowiedziała na doniesienia o lukach bezpieczeństwa wykrytych w procesorach serii Ryzen. Producent zapewnił, że skala zagrożenia jest znikoma, jednak pracuje nad poprawą swoich zabezpieczeń. Odpowiednie łatki powinny się pojawić już wkrótce i nie wpływać na wydajność zaktualizowanych systemów.

AMD zabiera głos w sprawie luk bezpieczeństwa procesorów Ryzen

AMD również wdraża wsparcie dla technologii raytracingu

20 marca 2018

Firma AMD zapowiedziała pełne wsparcie dla współpracujących biur deweloperskich oraz współudział przy tworzeniu nowego API Microsoftu – DirectX Raytracing.

AMD również wdraża wsparcie dla technologii raytracingu