Book of Demons. Gry grudnia – najciekawsze premiery i konkurs

Michał Grygorcewicz

Book of Demons

Data premiery: 13 grudnia

INFORMACJE

  1. Gatunek: hack&slash
  2. Platforma: PC
  3. Przybliżona cena: 89,99 zł

O czym będzie Book of Demons?

Główny bohater gry – wojownik, mag lub złodziejka – przybywa do niewielkiego ponurego miasteczka. Pod pobliskim kościołem odkrywa potężny kompleks lochów, katakumb i podziemi, pełnych plugastwa najgorszego sortu, a w najgłębszych czeluściach czai się do tego wszystkiego uosobienie pradawnego zła. Brzmi bardzo znajomo? Nie dziwota, bowiem Book of Demons, pierwszy tytuł stworzony w ramach projektu Return 2 Games, jest dziełem jawnie inspirowanym pierwszą odsłoną serii Diablo.

Czym gra będzie się różnić od Diablo?

Mimo jawnych inspiracji i nawiązań rodzime studio Think Trunk wprowadza do swojego tytułu autorskie rozwiązania, dzięki którym Book of Demons nie okaże się po prostu kolejnym klonem hitu Blizzarda. Podczas podróży po lochach nasz bohater może poruszać się wyłącznie ściśle wyznaczonym torem, a w walce używa skomponowanej wcześniej talii kart, która determinuje dostępne zaklęcia i ataki. Unikatowa jest też oprawa wizualna tej produkcji – cały świat przedstawiony zapełniają postacie wycięte z papieru.

Co to jest Return 2 Games?

Return 2 Games, w efekcie którego otrzymaliśmy Book of Demons, to ambitny projekt studia Think Trunk, by stworzyć siedem gier nawiązujących do klasyki z lat dziewięćdziesiątych. Każdy tytuł wchodzący w skład zestawu odda hołd innemu gatunkowi i innej produkcji, upraszczając nieco zasady i modyfikując rozgrywkę tak, by nadawała się do krótszych sesji. Nie ujawniono jeszcze, jakimi grami inspirowane będą kolejne dzieła powstające w ramach tej inicjatywy.

NASZE PRZEWIDYWANIA:

Debiutancki projekt stołecznego Thing Trunk to nie tylko przeuroczy pastisz Diablo, ale i kawał solidnej gry. Hardcore’owi miłośnicy hack’n’slashy mają tu na co narzekać: że chodzi się tylko wytyczonymi ścieżkami, że ekwipunek i rozwój postaci został ograniczony do zestawu kart, że poziom trudności jest za niski. Ale jeśli da się tej produkcji chociaż te pół godziny na przyzwyczajenie się do niektórych rozwiązań, w zamian dostanie się lekkie, ładne i przede wszystkim wyjątkowo przyjazne graczowi doświadczenie oraz minimum kilka godzin diablo (szczerze przepraszam) dobrej zabawy.

Jakub Mirowski

  1. Papierowe Diablo, czyli jak polskie studio odtwarza czar kultowej klasyki
Insurgency: Sandstorm

Insurgency: Sandstorm

PC PlayStation Xbox

Data wydania: 12 grudnia 2018

Informacje o Grze
7.1

Gracze

8.5

Steam

OCEŃ
Oceny
Podobało się?

89

Michał Grygorcewicz

Autor: Michał Grygorcewicz

Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.

Na którą grę grudnia 2018 czekasz najbardziej?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl