Fałszywa obietnica potwora. Gry każą nam wybierać między dobrem a złem, ale rzadko dają prawdziwy dylemat

Norbert Szamota

1

Fałszywa obietnica potwora

Po nadrobieniu InFamous nie mam poczucia, że system karmy był katastrofą. Był raczej produktem swojego czasu. Prostym, czytelnym, widowiskowym i bardzo łatwym do sprzedania. Dawał graczowi natychmiastowy feedback. Pozwalał odczuć, że styl gry ma znaczenie. Wpisywał się w superbohaterską fantazję o władzy i odpowiedzialności. Dzisiaj jednak widzę, że przy tym wszystkim obiecywał więcej, niż był w stanie dowieźć.

Bo moralność w grach nie zaczyna się od tego, że możemy wybrać niebieską lub czerwoną opcję. Zaczyna się wtedy, gdy przez chwilę nie wiemy, co powinniśmy zrobić. Gdy gra nie traktuje dobra jako oczywistej ścieżki dla grzecznych ludzi, a zła jako atrakcji dla tych, którzy chcą zobaczyć inne, brutalniejsze cutscenki. Gdy decyzja nie jest testem lojalności wobec paska reputacji, tylko próbą zderzenia naszych wartości z sytuacją, w której każda odpowiedź coś kosztuje.

inFamous, Sucker Punch Productions.

InFamous bardzo chce mówić o ciężarze mocy. I czasem faktycznie się do tego zbliża. Ale zbyt często sprowadza moralność do pytania, czy chcę być superbohaterem, czy wandalem, który robi efektowną rozpierduchę. Dlatego po latach najciekawsze dla mnie nie jest to, czy wybrałem dobrą, czy złą ścieżkę. Najciekawsze jest to, jak rzadko naprawdę czułem, że wybieram między dwiema przekonującymi wizjami świata.

Może właśnie tutaj leży największy problem gier z binarną karmą. One nie boją się pokazać zła. Boją się pokazać zło, które miałoby sens. Zło, które nie byłoby tylko symbolicznym „kopnięciem staruszki w twarz”. Zło, które nie wynika z tego, że gracz chce zobaczyć czerwone błyskawice, ale z tego, że gra przez moment naprawdę przekonała go, iż okrutna decyzja może być logiczna, skuteczna lub nawet konieczna.

To dopiero byłaby pokusa.

inFamous: Second Son

inFamous: Second Son

PlayStation
Data wydania: 21 marca 2014
inFamous: Second Son - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
inFamous

inFamous

PlayStation
Data wydania: 26 maja 2009
inFamous - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
inFamous 2

nieSławny: inFamous 2

inFamous 2
PlayStation
Data wydania: 7 czerwca 2011
inFamous 2 - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.5

Gracze

Oceń Grę
inFamous: First Light

inFamous: First Light

PlayStation
Data wydania: 26 sierpnia 2014
inFamous: First Light - Encyklopedia Gier
6.7

GRYOnline

7.3

Gracze

7.6

OpenCritic

Oceń Grę

2

Norbert Szamota

Autor: Norbert Szamota

Absolwent dziennikarstwa i komunikacji społecznej na Uniwersytecie Warszawskim. Tam też obronił pracę dyplomową poświęconą miesięcznikom o grach konsolowych, wydawanym na przełomie XX i XXI wieku. W GRYOnline.pl działa od 2009 roku. Początkowo jako newsman i autor felietonów, później twórca wpisów encyklopedycznych i bloger na gameplay.pl, a od kilkudziesięciu miesięcy jako członek działu Publicystyki. Zaczynał dwa lata wcześniej, tworząc dla serwisu GamePress jedne z pierwszych wideorecenzji gier w polskim Internecie i publikując je na raczkującym wówczas YouTube. Gra we wszystko i na wszystkim, ciągle szukając ciekawych historii, intrygujących mechanik oraz zachwycających obrazów i dźwięków. Uwielbia tropić dawne opowieści z branży, a w wolnym czasie tworzyć też własne growe opowiadania na blogu Gralingrad.pl.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl