Gry lipca 2026Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 roku
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
21
Dodaj nas
Komentarze
Lubię to
21
Oceń grę
Zaloguj się

Ergonomia, czyli padopodobne ROGi robią swoje. ASUS ROG Xbox Ally X - recenzja

Adam CelarekAdam Celarek

Komentarze

Ergonomia, czyli padopodobne ROGi robią swoje

Porównanie wielkości. Od góry: Steam Deck OLED, ROG Ally, ROG Xbox Ally X, Switch 2.Własne.

Xboxowy Ally X ze swoimi 715 gramami z pewnością nie łapie się do handheldowej wagi piórkowej. Jest to nieco więcej od poprzedniego modelu Ally X (678g) oraz Steam Decka (669g/640g) i zauważalnie więcej od pierwszego modelu Ally od ASUS-a (608g). Remedium na sporą masę okazuje się natomiast jedna z najbardziej charakterystycznych cech urządzenia.

Własne.

Bryła Xbox Ally X jest wydłużona, upodobniając urządzenie do klasycznego kontrolera. Pomimo nieco pokracznego wyglądu, konsola świetnie leży w dłoni; lepiej rozłożono masę całego urządzenia. Jako osoba o dość dużych dłoniach bez problemu byłem tutaj w stanie znaleźć wygodną pozycję, która umożliwiała mi łatwy dostęp do całego zestawu przycisków przy pewnym, stabilnym chwycie. Z tego też powodu nowy Ally X jest w mojej opinii najwygodniejszym pecetowym handheldem, jaki miałem okazję testować, zostawiając w tyle mniej obłe urządzenia podobnej klasy.

Specyficzny wygląd ma jednak swoje wady. Handheld stał się mniej poręczny, wystając niezgrabnie w niemal każdej płaszczyźnie. Dla wielu może być to spora wada, biorąc poprawkę na i tak już dyskusyjną poręczność poprzedników. Wystające rogi sprawią również, że Xboxowy Ally nie będzie kompatybilny z wieloma podręcznymi stacjami dokującymi (o czym zdążyłem przekonać się na własnej skórze). Z rozmowy z redakcyjnymi kolegami usłyszałem również, że nowy kształt nie jest dogodny dla wszystkich, o czym na pewno nie omieszka wspomnieć Mateusz w dalszej części tekstu.

21

Adam Celarek

Autor: Adam Celarek

Grami interesuje się od najmłodszych lat. Absolwent filmoznawstwa i wiedzy o nowych mediach na Uniwersytecie Jagiellońskim, gdzie obronił pracę z zakresu ludologii. Pracę w GRY-Online.pl rozpoczął na początku 2023 roku. W redakcji pełni rolę autora poradników. Entuzjasta RPG-ów, nietuzinkowych gier indie oraz kompetytywnych tytułów e-sportowych (głównie bijatyk oraz gier MOBA). Poza grami interesuje się także papierowymi grami fabularnymi oraz karciankami kolekcjonerskimi. Miłośnik oldskulowej technologii i stylu retro.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl