Nazywam się Snake, Snake... a zaraz, nie... – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. 10 zakończeń gier, które zszokowały graczy 😮

Dariusz Matusiak

21

Nazywam się Snake, Snake... a zaraz, nie... – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  1. Rok produkcji: 2015
  2. Gatunek: przygodowa gra akcji TPP
  3. Oceny w serwisie Metacritic: 93/100 (recenzenci), 8,2/10 (gracze)

Seria Metal Gear Solid pełna jest zaskakujących wątków czy dziwnych motywów, ale mało co tak bardzo zezłościło fanów MGS-a jak nieoczekiwany zwrot akcji z zakończenia piątej części: The Phantom Pain. Po typowo Kojimowskiej fabule, pełnej płonących wielorybów, lewitujących wojowników zombie i skradanek w afgańskich górach, na końcu okazuje się, że nasz bohater – słynny Big Boss – nie jest żadnym Big Bossem. Od początku graliśmy zupełnie inną postacią!

Wszystko zaczyna się jeszcze pod koniec poprzedniej części cyklu: Ground Zeroes. Jest wielka eksplozja, katastrofa śmigłowców i bum – po 9 latach śpiączki na początku gry Phantom Pain budzimy się w szpitalu. Big Boss musi być chroniony i dobrze się ukrywać, więc po rozmowie z lekarzem niejako tworzymy swoją postać, wybierając jej nową twarz, by po chwili i tak oglądać fizjonomię Snake’a. Coś tu nie gra, tylko co?

Pod koniec zabawy wracamy do tej samej pierwszej misji w szpitalu, aby dowiedzieć się, że tak naprawdę wszystko to było jednym wielkim oszustwem, a my przez cały czas sterowaliśmy jakimś przypadkowym żołnierzem Bossa. W szpitalu powstał plan, by w pewnym sensie sklonować Snake’a i tym samym odwrócić uwagę od cennego dowódcy. Gość zwany umownie „medykiem” dostał jego twarz, wspomnienia i stał się naszym grywalnym bohaterem, a prawdziwy Snake pomógł mu wydostać się ze szpitala podczas ataku. Całość jeszcze bardzo zgrabnie zazębia się z pierwszą częścią serii z 1995 roku. Fani zostali więc z kontrowersyjnym motywem do przełknięcia, a Kojima pożegnał się ze swoją postacią na swój przewrotny sposób.

  1. Więcej o grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Heavy Rain

Heavy Rain

PC PlayStation
Data wydania: 23 lutego 2010
Heavy Rain - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.4

Gracze

8.5

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic

PC Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 16 lipca 2003
Star Wars: Knights of the Old Republic - Encyklopedia Gier
9.0

GRYOnline

9.1

Gracze

9.1

Steam

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 24 kwietnia 2012
The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.5

Gracze

9.7

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Shadow of the Colossus

Shadow of the Colossus

PlayStation
Data wydania: 6 lutego 2018
Shadow of the Colossus - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

7.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

9.3

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
BioShock

BioShock

PC PlayStation Xbox Mobile
Data wydania: 21 sierpnia 2007
BioShock - Encyklopedia Gier
8.6

GRYOnline

8.7

Gracze

9.4

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 26 czerwca 2012
Spec Ops: The Line - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.1

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Silent Hill 2 (2001)

Silent Hill 2 (2001)

PC PlayStation
Data wydania: 28 września 2001
Silent Hill 2 (2001) - Encyklopedia Gier
9.3

GRYOnline

9.1

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Braid

Braid

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 sierpnia 2008
Braid - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

8.0

Gracze

9.3

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń

45

Dariusz Matusiak

Autor: Dariusz Matusiak

Absolwent Wydziału Nauk Społecznych i Dziennikarstwa. Pisanie o grach rozpoczął w 2013 roku od swojego bloga na gameplay.pl, skąd szybko trafił do działu Recenzji i Publicystki GRYOnline.pl. Czasem pisze też o filmach i technologii. Gracz od czasów świetności Amigi. Od zawsze fan wyścigów, realistycznych symulatorów i strzelanin militarnych oraz gier z wciągającą fabułą lub wyjątkowym stylem artystycznym. W wolnych chwilach uczy latać w symulatorach nowoczesnych myśliwców bojowych na prowadzonej przez siebie stronie Szkoła Latania. Poza tym wielki miłośnik urządzania swojego stanowiska w stylu „minimal desk setup”, sprzętowych nowinek i kotów.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl