Dziś piszemy o starcie programu wydawniczego Starbreeze IndieLabs studia Starbreeze, premierze Robinson: The Journey, wsparciu dla technologii HDR na YouTube, wsparciu dla modów w grze Fallout 4 na PS4, finalnej wersji patcha 1.1 do Skyrim Special Edition oraz o odejściu Patricka Bacha ze studia DICE. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Rozwijające się ostatnio dynamicznie Starbreeze Studios ujawniło kolejną „działkę”, na której zamierza spróbować swoich sił – jako wydawca gier niezależnych poprzez powołany właśnie do życia program Starbreeze IndieLabs. Firma oferuje indie deweloperom partnerstwo, w ramach którego gwarantuje pomoc w promowaniu gier i wprowadzaniu ich na rynek (ale bez przejmowania pełnych praw do nich), w zamian oczekując części przychodu ze sprzedaży.
Pierwszym tytułem objętym programem IndieLabs jest AntiSphere od chorwackich studiów Soap Interactive i Lion Game Lion. Będzie to sieciowa gra akcji 2D z widokiem top-down, w której graczom przyjdzie zmagać się na niewielkich arenach, pilotując szybkie i uzbrojone stateczki. Produkcja powstaje z myślą o pecetach oraz niesprecyzowanych jeszcze konsolach.

Studio Crytek wypuściło kolejną produkcję stworzoną z myślą o technologii wirtualnej przeczywistości – mowa o grze Robinson: The Journey, powstałej ekskluzywnie dla konsoli PlayStation 4 i gogli PlayStation VR. Jest to pierwszoosobowa przygodówka, w której jako chłopiec imieniem Robin eksplorujemy tajemniczą, zamieszkaną przez dinozaury planetę, gdzie rozbił się nasz statek kosmiczny. W pierwszych recenzjach tytuł otrzymuje wysokie oceny, przede wszystkim za piękną grafikę, intrygujące realia i przyzwoitą długość (jak na doświadczenie VR – w innym wypadku ok. 5 godzin to niewiele, zwłaszcza w przypadku produktu kosztującego 249 zł).
Wraz ze zbliżającym się debiutem konsoli PlayStation 4 Pro (który nastąpi pojutrze), w serwisie YouTube wprowadzono wsparcie dla HDR. Od teraz każdy użytkownik może bez trudu umieścić na stronie film wykonany z użyciem tej technologii (szczegółowe informacje na ten temat znajdują się tutaj). Żeby cieszyć się wyższym kontrastem i bardziej żywą paletą barw, trzeba oczywiście dysponować wyświetlaczem obsługującym HDR.

Studio Bethesda dostarczyło wreszcie długo oczekiwane wsparcie dla modów dla gry Fallout 4 w wersji na PlayStation 4. Creation Kit został odpowiednio zaktualizowany, by obsługiwać konsolę firmy Sony. Trzeba jednak pamiętać, że modyfikacje na tej platformie sprzętowej będą mocno ograniczone w porównaniu z PC i XOne, jako że nie pozwala się na niej na stosowanie jakichkolwiek zewnętrznych zasobów, które nie zostały zawarte w grze przez deweloperów.

Studio Bethesda ukończyło prace nad patchem 1.1 do gry The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, o którym pisaliśmy w piątek, i wypuściło go na wszystkich platformach sprzętowych (mógł nie pojawić się jeszcze na konsolach, ale powinien stać się dostępny dzisiaj). Przypomnijmy, że łatka rozwiązuje problem ze skompresowanym udźwiękowieniem, poprawia wydajność i optymalizację oraz naprawia kilka co poważniejszych błędów. Pełną listę zmian znajdziecie tutaj.
Serwis PlayStation LifeStyle donosi, że po prawie 15 latach pracy, ze studiem DICE rozstał się Patrick Bach – general manager firmy, odgrywający istotną rolę w dotychczasowym rozwoju serii Battlefield. Przyczyny odejścia dewelopera – i jego plany na przyszłość – nie są jasne, ale mówi się, że powodowała nim chęć spędzenia większej ilości czasu z rodziną.

Polecamy też Waszej uwadze najnowsze obrazki w naszej galerii…
…jak również najnowsze filmy z gier:
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Krzysztof Mysiak
Z GRYOnline.pl związany od 2013 roku, najpierw jako współpracownik, a od 2017 roku – członek redakcji, znany także jako Draug. Obecnie szef Encyklopedii Gier. Zainteresowanie elektroniczną rozrywką rozpalił w nim starszy brat – kolekcjoner gier i gracz. Zdobył wykształcenie bibliotekarza/infobrokera – ale nie poszedł w ślady Deckarda Caina czy Handlarza Cieni. Zanim w 2020 roku przeniósł się z Krakowa do Poznania, zdążył zostać zapamiętany z bywania na tolkienowskich konwentach, posiadania Subaru Imprezy i wywijania mieczem na firmowym parkingu.