Pojawiły się wiarygodne doniesienia na temat nadchodzących zwolnień w firmie Microsoft. Wśród zamkniętych studiów znaleźć się mają m.in. zespoły odpowiedzialne za rozwój serii Age of Empires oraz Flight Simulator.
Od kilku tygodni krążą plotki na temat rzekomych dużych cięć w dziale gier Microsoftu. Najnowsze doniesienia w tej sprawie zapowiadają wręcz istną masakrę.
Ich źródłem jest wpis w serwisie Blind, czyli anonimowej korporacyjnej sieci społecznościowej, która wymaga od użytkowników potwierdzenia zatrudnienia w danej firmie przed uzyskaniem dostępu do wewnętrznych wpisów. Według autora tego „posta” pracę straci ponad tysiąc osób, a dodatkowo Microsoft zamknie następujące studia:
Informacje te miały zostać przekazane podczas poniedziałkowego spotkania szefów zespołów. Studia odpowiedzialne za takie marki jak Halo czy Gears of War mają w większości uniknąć zwolnień.
O planowanych zamknięciach Complusion Games, Ninja Theory oraz Double Fine mówiło się już od pewnego czasu. Zaskoczeniem jest natomiast Worlds Edge. To małe studio, które taśmowo produkuje rozszerzenia do serii Age of Empires i nic nie wskazywało na to, że jego DLC nie przynoszą zysków.
W przypadku Worlds Edge i ekipy wspierającej serię Flight Simulator możliwe, że rozwiązanie obu ekip nie oznacza końca rozwoju tych marek. Microsoft może po prostu powierzyć je zewnętrznym zespołom i w ten sposób zaoszczędzić.
Nie ma za to co przesadnie się łudzić, że te plotki okażą się nieprawdziwe. Rzetelność tych doniesień potwierdził moderator reddita poświeconego konsolom Xbox, który widział screenshoty z wewnętrznej komunikacji Microsoftu.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Trailer 3 GTA 6 za 3 dni wydaje się więcej niż pewny. YouTube mógł dać ostateczny dowód
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.