Twórcy idą w ślady Larianów i chcą wystartować ze wczesnym dostępem projektu Path to Menzoberranzan, bo liczy się dla nich feedback społeczności. Daty premiery jednak ciągle brak.
Odblokowanie pełnego potencjału Toolkita w Baldur’s Gate 3 bez wątpienia sprawiło, że szalenie popularna produkcja Larian Studios zyskała drugie, trochę już niezależne od twórców życie. Efektem takiego obrotu spraw są chociażby modyfikacje przywracające do gry wyciętą przez developerów zawartość sprzed premiery. Nie obyło się także bez bardziej ambitnych projektów, które w swoich założeniach mają odzwierciedlać jedną z ciekawszych kampanii ze świata Dungeons and Dragons.
To jednak nie koniec informacji z moderskiego podwórka trzeciego Baldura. Jak się okazuje, największy z powstających modów, o którym pisaliśmy już kilkukrotnie, przenoszący nas do znanego między innymi z Baldur’s Gate 2 Menzoberranzanu, doczeka się swojej premiery jeszcze w tym roku. A przynajmniej jego część.
Musimy się jednak uzbroić w ciężką zbroję płytową zrobioną z cierpliwości, gdyż twórcy zapowiadają, że udostępniony zostanie jedynie niewielki fragment rozgrywki, która swoją objętością i strukturą ma przypominać segment samouczkowy z Nautiloidu. W miarę postępów nad modyfikacją, projekt będzie aktualizowany o nową zawartość.
Jak czytamy w relacji z wywiadu z głównym pomysłodawcą projektu, znanym pod pseudonimem “Lotrich”, planowane demo modyfikacji ma przejść etap preprodukcji, dopracowań oraz testów, choć z pewnością będzie mu brakować pewnych szczegółów. Twórcy planują więc oddać w ręce fanów skondensowany scenariusz, który na tym etapie będzie jedynie klimatycznym wprowadzeniem do świata dla niektórych postaci.
Jest to o tyle ciekawe, że zespół odpowiedzialny za Path to Menzoberranzan stara się kroczyć niejako ścieżką samych Larianów. A przynajmniej taką mamy nadzieję. Będzie to wczesna wersja na poziomie naszego samouczka, ale jak powiedział Lotrich, będzie ona niedokończona, więc będzie kilka rzeczy nieoszlifowanych, kilka, które nie są jeszcze w pełni gotowe, ale to alfa, to demo, i tak właśnie ma być.
- Andrew Simone, menedżer społeczności projektu
I choć do finalnej wersji projektu jeszcze daleko, twórcy planują wydanie projektu w wersji alfa w jednym, bardzo konkretnym celu. Chodzi oczywiście o feedback, na podstawie którego mają przebiegać dalsze prace nad modyfikacją, która choć jest projektem niezależnym, jest również wspierana na platformie Patreon, a jak twierdzą sami twórcy, nikt nikogo nie chce zawieść.
Warto również przypomnieć, że po ostatnich restrukturyzacjach projektu, zespół cały czas poszukuje nowych programistów. I choć na chwilę obecną do opinii publicznej nie została jeszcze podana oficjalna data premiery wersji alfa modyfikacji, możecie być pewni, że na pewno was o niej poinformujemy.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Baldur's Gate 3 a „psucie” członków drużyny: „Pracowalibyśmy nad tą grą w nieskończoność”
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Jonasz Gulczyński
Kulturoznawca, który urodził się z padem od PSX-a w ręku. Z GRYOnline.pl współpracuje od października 2024 roku, gdzie głównie zajmuje się nowinkami z branży gier z apetytem na bardziej skomplikowane publikacje. Swoje najmłodsze lata spędzał w Górniczej Dolinie, a obecnie nie stroni od strategii turowych wszelkiej maści. Miłośnik prozy Lovecrafta, a także twórczości Quentina Tarantino i Roberta Eggersa. Prywatnie również fan uniwersum Warhammer Fantasy, w którym spędził niezliczoną liczbę godzin zarówno jako gracz, jak i mistrz gry w papierowym wydaniu.