Kto decyduje o śmierci gry? Przykład Anthem pokazuje dobitnie, dlaczego „to Ty, jako klient powinieneś mieć ostatnie słowo”

Organizatorzy Stop Killing Games wskazują, że niechęć lub obojętny stosunek do Anthem nie zmienia faktu, że to gracze, nie wydawca, powinni zdecydować, kiedy kończą z grą.

Jakub Błażewicz

2
Kto decyduje o śmierci gry? Przykład Anthem pokazuje dobitnie, dlaczego „to Ty, jako klient powinieneś mieć ostatnie słowo”, źródło grafiki: BioWare / Electronic Arts..
Kto decyduje o śmierci gry? Przykład Anthem pokazuje dobitnie, dlaczego „to Ty, jako klient powinieneś mieć ostatnie słowo” Źródło: BioWare / Electronic Arts..

Zamknięcie serwerów Anthem to kolejny argument w rękach organizatorów Stop Killing Games, by wymusić zmiany na wydawcach odnośnie do strategii „zabijania” gier.

Looter shooter studia BioWare poradził sobie tak „dobrze”, jak można było się spodziewać. Innymi słowy: mało kto był zaskoczony (a już na pewno nie twórcy, o czym wiemy od dawna), że strzelanka od studia specjalizującego się w grach RPG (choćby i z walką dystansową) nie wypadła wybitnie na premierę. Co jednak mogło zaskoczyć graczy, to jak szybko zrezygnowano z rozwoju gry, aczkolwiek na ostateczny akt zgonu musieliśmy czekać kilka lat - do tego tygodnia.

Niemniej produkcja miała swoich fanów, którzy bynajmniej nie byli zadowoleni z decyzji Electronic Arts o wyłączeniu serwerów. Zwłaszcza że już w październiku Mark Darrah donosił, że Anthem miało kod opracowany z myślą o lokalnych sesjach.

Nie dziwi więc, że do sprawy odnieśli się organizatorzy inicjatywy, której celem jest walka z „zabijaniem” gier przez wydawców. Stop Killing Games odpowiedziało na nowe dyskusje na temat możliwości utrzymania Anthem przy życiu krótko: „To ty, jako klient, powinieneś mieć ostatnie słowo odnośnie do tego, kiedy kończysz z grą, nie firma”.

Z tego samego powodu organizatorzy SKG sprzeciwiają się też patrzeniu na tę kwestię w kontekście tego, czy dany tytuł „zasługuje” na drugą, niejako pośmiertną szansę. Gra, która dla kogoś jest stratą czasu, dla kogoś innego może być prawdziwym skarbem. (Nie mówiąc o takim ładnym słowie, jak „precedens”).

Autorzy inicjatywy zapowiedzieli już, że nie odpuszczą w 2026 roku, mimo politycznych komplikacji.

Anthem

Anthem

PC PlayStation Xbox
Gra przestała działać: 22 lutego 2019
Anthem - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

5.4

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Elon Musk zapowiedział koniec dożywotniej licencji na istotną funkcją w Teslach. Teraz będzie wyłącznie subskrypcja

Następny
Elon Musk zapowiedział koniec dożywotniej licencji na istotną funkcją w Teslach. Teraz będzie wyłącznie subskrypcja

„Ja zrozumiałam, że te trailery mają z 5000 wyświetleń.” Autorzy muzyki z Holstina nie spodziewali się jak wielu ludzi usłyszy ich utwór

Poprzedni
„Ja zrozumiałam, że te trailery mają z 5000 wyświetleń.” Autorzy muzyki z Holstina nie spodziewali się jak wielu ludzi usłyszy ich utwór

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl