Thief - deweloper umożliwi dostosowanie poziomu trudności do praktycznie każdego gracza

Twórcy czwartej części serii Thief zaprezentowali opcje pozwalające na dostosowanie poziomu trudności w nadchodzącej grze. Możliwe będzie nie tylko wyłączenie wszystkich podpowiedzi, lecz także włączenie dodatkowych utrudnień.

Kamil Zwijacz

Komentarze

Twórcy gry Thief wyjawili jakie opcje dostosowywania rozgrywki zobaczymy w czwartej odsłonie popularnej serii skradankowej. Trzeba przyznać, że zatroszczono się praktycznie o wszystkich graczy – od tych dopiero zaczynających swoją przygodę z tym gatunkiem, po weteranów znających na pamięć poprzednie części Thiefa.

W Thief ustalimy szereg opcji związanych z interfejsem i poziomem trudności.

Deweloperzy umożliwią włączenie/wyłączenie kilkunastu elementów interfejsu użytkownika. Osoby szukające wyzwania mogą praktycznie całkowicie wyeliminować wszelkie podpowiedzi – od komunikatów nawigacyjnych, wskaźniku zdrowia i mini mapy, aż po licznik amunicji i wyróżnianie obiektów. Działa to także w drugą stronę, dzięki czemu nawet „niedzielni gracze” będą mogli czerpać radość z rozgrywki.

Oczywiście nie samym interfejsem człowiek żyje. Liczy się również poziom trudności. Studio Eidos nie ograniczy się do podstawowego wyboru – łatwy, średni i trudny, lecz rozbuduje go o szereg dodatkowych opcji. Można np. zastosować modyfikacje, dzięki którym będzie się dało na przykład zapisywać stan gry tylko na końcu poziomu. Mało tego, deweloper umożliwi włączenie takich utrudnień jak:

  • otrzymanie jakichkolwiek obrażeń kończy się całkowitą porażką;
  • prędkość poruszania się zostaje zmniejszona;
  • śmierć albo niezaliczenie misji oznacza koniec gry i konieczność rozpoczynania jej od początku;
  • ogłuszenie albo zbicie przeciwnika oznacza porażkę;
  • wzniesienie alarmu oznacza porażkę.

Rzecz jasna to tylko kilka wybranych opcji. W finalnej wersji gry znajdziemy ich znacznie więcej. Wszelkie utrudnienia wpływać będą na wynik punktowy, a co za tym idzie, miejsce w rankingu. Wychodzi więc na to, że obawy o zbytnie „złagodzenie” serii są zupełnie bezpodstawne. Dodatkowo w sieci ukazał się kilku minutowy fragment rozgrywki, który obejrzycie poniżej.

Thief - deweloper umożliwi dostosowanie poziomu trudności do praktycznie każdego gracza - ilustracja #3Thief to czwarta odsłona jednej z najbardziej uznanych serii gier skradankowych, opowiadających o przygodach złodzieja Garretta. W najnowszej części bohater powraca po latach nieobecności do metropolii City, w której rządy sprawuje tyran Baron. Chaotyczna sytuacja sprawia, że nadarza się znakomita okazja do wzbogacenia się kosztem innych. Produkcja ukaże się w lutym 2014 roku na konsolach Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 oraz komputerach osobistych.

6.6

GRYOnline

6.8

Gracze

7.5

Steam

6.5

OpenCritic

OCEŃ
Oceny

Ojciec serii Duke Nukem współtworzy z autorami Rise of the Triad grę Project Ascender

Następny
Ojciec serii Duke Nukem współtworzy z autorami Rise of the Triad grę Project Ascender

Dystrybucja cyfrowa na weekend 7-8 grudnia (Company of Heroes 2, Borderlands 2, Far Cry 3)

Poprzedni
Dystrybucja cyfrowa na weekend 7-8 grudnia (Company of Heroes 2, Borderlands 2, Far Cry 3)

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl