Unreal Engine Ostatnie wiadomości

Reżyser Piratów z Karaibów uważa, że Unreal Engine jest winny coraz gorszych efektów specjalnych
13
futurebeat.pl

Reżyser Piratów z Karaibów uważa, że Unreal Engine jest winny coraz gorszych efektów specjalnych

Reżyser trylogii Piratów z Karaibów uważa, że Unreal Engine jest winny niskiej jakości efektów CGI. Zaczęło się od serialu Disneya i branża coraz chętniej zaczęła sięgać po silnik graficzny przeznaczony do gier.

Zbigniew Woźnicki

21 stycznia 2026 09:50

Reżyser Piratów z Karaibów uważa, że Unreal Engine jest winny coraz gorszych efektów specjalnych
Dzięki znacznej poprawie wydajności procesora graficznego i CPU silnik Unreal Engine 5.7 ma stanowić kolejny krok we właściwym kierunku
2
futurebeat.pl

Dzięki znacznej poprawie wydajności procesora graficznego i CPU silnik Unreal Engine 5.7 ma stanowić kolejny krok we właściwym kierunku

Nowa wersja Unreal Engine 5.7 wprowadza wiele nowości, w tym asystenta AI do pomocy przy projektach. Według Epic Games to jak „posiadanie doświadczonego dewelopera w twojej ekipie”.

Zbigniew Woźnicki

19 grudnia 2025 09:55

Dzięki znacznej poprawie wydajności procesora graficznego i CPU silnik Unreal Engine 5.7 ma stanowić kolejny krok we właściwym kierunku
Bez tej gry nie byłoby Fortnite’a. Unreal nie tylko zapoczątkował kultową serię, ale też dał życie rewolucyjnej technologii Epic Games
7

Bez tej gry nie byłoby Fortnite’a. Unreal nie tylko zapoczątkował kultową serię, ale też dał życie rewolucyjnej technologii Epic Games

Epic Games święci dzisiaj triumfy za sprawą popularności silnika Unreal Engine i gry Fortnite. Niegdyś jednak studio tworzyło poważniejsze produkcje, a wśród nich prym wiedzie Unreal.

Krystian Pieniążek

13 grudnia 2025 18:00

Bez tej gry nie byłoby Fortnite’a. Unreal nie tylko zapoczątkował kultową serię, ale też dał życie rewolucyjnej technologii Epic Games
„To, co robimy, nie jest możliwe na generycznym silniku”. Producenci Battlefield 6 mówią „nie” podążaniu za branżowym trendem
6

„To, co robimy, nie jest możliwe na generycznym silniku”. Producenci Battlefield 6 mówią „nie” podążaniu za branżowym trendem

EA DICE nie zamierza porzucać silnika Frostbite na rzecz Unreal Engine 5. Ich autorskie rozwiązanie sprawdza się doskonale w serii Battlefield, m.in. dzięki realistycznej destrukcji otoczenia.

Marcin Bukowski

4 sierpnia 2025 12:11

„To, co robimy, nie jest możliwe na generycznym silniku”. Producenci Battlefield 6 mówią „nie” podążaniu za branżowym trendem
Ładna gra, która pójdzie na każdym pececie. Recenzja techniczna Stellar Blade
futurebeat.pl

Ładna gra, która pójdzie na każdym pececie. Recenzja techniczna Stellar Blade

Stellar Blade w końcu uwolniło się z okowów konsolowej ekskluzywności i zachwyca grafiką także na pecetach. Okazuje się jednak, że nie trzeba mieć najlepszego sprzętu, by się nim cieszyć, bo do komfortowej rozgrywki nada się nawet Steam Deck.

Mikołaj Łaszkiewicz

10 lipca 2025 18:22

Ładna gra, która pójdzie na każdym pececie. Recenzja techniczna Stellar Blade
W Wiedźminie 4 być może zmierzymy się z wrogiem, z którym nie dane było walczyć Geraltowi w Wiedźminie 3
2

W Wiedźminie 4 być może zmierzymy się z wrogiem, z którym nie dane było walczyć Geraltowi w Wiedźminie 3

Wiedźmin 4 może wreszcie dodać bestię, która miała pojawić się już w Dzikim Gonie, ku entuzjastycznej reakcji fanów.

Jakub Błażewicz

4 czerwca 2025 13:09

W Wiedźminie 4 być może zmierzymy się z wrogiem, z którym nie dane było walczyć Geraltowi w Wiedźminie 3
Koniec z cięciem detali? Unreal Engine 5.6 wyznacza kurs dla otwartych światów w grach
futurebeat.pl

Koniec z cięciem detali? Unreal Engine 5.6 wyznacza kurs dla otwartych światów w grach

Epic opublikował Unreal Engine w wersji 5.6. Ulepszony silnik graficzny powinien ułatwić deweloperom między innymi tworzenie gier z otwartym światem o wysokiej jakości – i to przy stabilnych 60 klatkach na sekundę.

Zbigniew Woźnicki

4 czerwca 2025 11:05

Koniec z cięciem detali? Unreal Engine 5.6 wyznacza kurs dla otwartych światów w grach
Epic Games Store jest toporniejszy od Steama, przyznaje Tim Sweeney. „To rozczarowujące dla nas i dla wielu użytkowników”
6

Epic Games Store jest toporniejszy od Steama, przyznaje Tim Sweeney. „To rozczarowujące dla nas i dla wielu użytkowników”

Tim Sweeney nie podziela optymizmu i obaw odnośnie do „kreatywnego” AI, ale wie, że klient Epic Games Store musi stać się mniej toporny, nim jego zalety przeważą nad funkcjami Steama.

Jakub Błażewicz

9 maja 2025 13:26

Epic Games Store jest toporniejszy od Steama, przyznaje Tim Sweeney. „To rozczarowujące dla nas i dla wielu użytkowników”
„My używamy tylko jednego rdzenia” - Epic przyznaje się do ograniczeń silnika. Unreal Engine 6 ma to zmienić raz na zawsze
futurebeat.pl

„My używamy tylko jednego rdzenia” - Epic przyznaje się do ograniczeń silnika. Unreal Engine 6 ma to zmienić raz na zawsze

Tim Sweeney z Epic Games ujawnił pierwsze szczegóły dotyczące Unreal Engine 6, nowej generacji silnika graficznego. Nadchodząca wersja ma na celu zjednoczenie różnych ścieżek rozwoju technologii firmy oraz, co kluczowe, rozwiązanie fundamentalnych ograniczeń poprzednich edycji, w tym przejście na pełną wielowątkowość.

Krystian Łukasik

5 maja 2025 11:10

„My używamy tylko jednego rdzenia” - Epic przyznaje się do ograniczeń silnika. Unreal Engine 6 ma to zmienić raz na zawsze
Unreal Engine 6 ma zmienić podejście do tworzenia gier. Szef Epica zapowiada konieczną rewolucję
41
futurebeat.pl

Unreal Engine 6 ma zmienić podejście do tworzenia gier. Szef Epica zapowiada konieczną rewolucję

Prezes Epic Games, Tim Sweeney, przyznał, że firma pracuje nad Unreal Engine 6. Nowy silnik graficzny ma naprawić jeden z największych problemów obecnej wersji.

Zbigniew Woźnicki

5 maja 2025 09:35

Unreal Engine 6 ma zmienić podejście do tworzenia gier. Szef Epica zapowiada konieczną rewolucję
"Unreal Engine 5 może być pułapką”: Twórcy nadchodzącej gry RPG z mieszanymi odczuciami wobec UE5
futurebeat.pl

"Unreal Engine 5 może być pułapką”: Twórcy nadchodzącej gry RPG z mieszanymi odczuciami wobec UE5

Twórcy nadchodzącej gry RPG Clair Obscur: Expedition 33 podzielili się swoimi doświadczeniami z pracy z Unreal Engine 5. Przejście na nowy silnik przyniosło zespołowi zarówno korzyści, jak i wyzwania.

Krystian Łukasik

21 lutego 2025 13:50

"Unreal Engine 5 może być pułapką”: Twórcy nadchodzącej gry RPG z mieszanymi odczuciami wobec UE5
Ekspert twierdzi, że deweloperzy muszą sami doprowadzać Unreal Engine 5 do stanu używalności
38
futurebeat.pl

Ekspert twierdzi, że deweloperzy muszą sami doprowadzać Unreal Engine 5 do stanu używalności

Eksperci odnieśli się do informacji przekazanych przez Epica w sprawie Unreal Engine 5. Okazuje się, że systemy dostarczone deweloperom nie działają prawidłowo.

Zbigniew Woźnicki

19 lutego 2025 11:15

Ekspert twierdzi, że deweloperzy muszą sami doprowadzać Unreal Engine 5 do stanu używalności
Tylko 10% gier wydanych na Steamie powstało na autorskim silniku graficznym. W siłę rośnie Unreal Engine
1
futurebeat.pl

Tylko 10% gier wydanych na Steamie powstało na autorskim silniku graficznym. W siłę rośnie Unreal Engine

2024 rok stał pod znakiem Unity i podobnych mu silników gier. Według najnowszego raportu tylko 10% gier wypuszczonych na Steamie powstało na autorskim silniku graficznym.

Zbigniew Woźnicki

13 lutego 2025 11:00

Tylko 10% gier wydanych na Steamie powstało na autorskim silniku graficznym. W siłę rośnie Unreal Engine
Epic pracuje nad przycinaniem gier na silniku Unreal Engine 5. Producent wyjaśnił, jakie mogą być powody problemu
6
futurebeat.pl

Epic pracuje nad przycinaniem gier na silniku Unreal Engine 5. Producent wyjaśnił, jakie mogą być powody problemu

Epic Games zabrało głos w sprawie problemów, jakie sprawia Unreal Engine 5. Firma zapewniła, że są prowadzone prace nad poprawą działania silnika graficznego.

Zbigniew Woźnicki

6 lutego 2025 10:37

Epic pracuje nad przycinaniem gier na silniku Unreal Engine 5. Producent wyjaśnił, jakie mogą być powody problemu
Epic Games ulepsza Unreal Engine. MegaLights zwiększa wydajność i realizm
2
futurebeat.pl

Epic Games ulepsza Unreal Engine. MegaLights zwiększa wydajność i realizm

Pojawiła się nowa funkcja dla deweloperów pracujących na Unreal Engine 5.5 o nazwie „MegaLights”. Jej celem jest znaczne zwiększenie liczby dynamicznych źródeł światła bez negatywnego wpływu na wydajność, a nawet z jej poprawą. Są jednak pewne kompromisy.

Krystian Łukasik

30 grudnia 2024 10:59

Epic Games ulepsza Unreal Engine. MegaLights zwiększa wydajność i realizm
MegaLights w Unreal Engine 5 poprawia wydajność. Gracze jednak krytykują wpływ na oprawę graficzną
11
futurebeat.pl

MegaLights w Unreal Engine 5 poprawia wydajność. Gracze jednak krytykują wpływ na oprawę graficzną

Unreal Engine w wersji 5.5 otrzymał nową funkcję MegaLights, która znacznie zwiększa liczbę klatek na sekundę. Gracze jednak nie są zadowoleni i krytykują wpływ opcji na oprawę graficzną.

Zbigniew Woźnicki

27 grudnia 2024 10:53

MegaLights w Unreal Engine 5 poprawia wydajność. Gracze jednak krytykują wpływ na oprawę graficzną
Wiedźmin 4 i Unreal Engine 5 to przepis na kłopoty. Nadzieja w ogarniętym ray tracingu oraz optymalizacji
futurebeat.pl

Wiedźmin 4 i Unreal Engine 5 to przepis na kłopoty. Nadzieja w ogarniętym ray tracingu oraz optymalizacji

Wiedźminskie przygody Ciri mogą przysporzyć sporo problemów technicznych, zwłaszcza w wersji na PC. Nowy silnik graficzny innym deweloperom sprawia kłopoty i CDP ma przed sobą dosyć ciężkie zadanie. Zwłaszcza jeśli chcą utrzymać grafikę ze zwiastuna.

Mateusz Zelek

17 grudnia 2024 14:02

Wiedźmin 4 i Unreal Engine 5 to przepis na kłopoty. Nadzieja w ogarniętym ray tracingu oraz optymalizacji
Seria Halo przenosi się na Unreal Engine 5. Oto jak prezentuje się gra na nowym silniku
futurebeat.pl

Seria Halo przenosi się na Unreal Engine 5. Oto jak prezentuje się gra na nowym silniku

Po latach zmagań z własnym, problematycznym silnikiem, twórcy Halo postawili na sprawdzone rozwiązanie. Przyszłość serii będzie budowana na Unreal Engine 5.

Krystian Łukasik

7 października 2024 21:14

Seria Halo przenosi się na Unreal Engine 5. Oto jak prezentuje się gra na nowym silniku
Tim Sweeney nadal wierzy w metaverse. Epic Games na tym oprze Unreal Engine 6
5

Tim Sweeney nadal wierzy w metaverse. Epic Games na tym oprze Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 to odległa przyszłość, ale przez kolejną dekadę Epic Games ma przygotować fundamenty, na których oprze nową generację silnika i metaverse.

Jakub Błażewicz

7 października 2024 14:45

Tim Sweeney nadal wierzy w metaverse. Epic Games na tym oprze Unreal Engine 6
Qualcomm i Epic Games chcą wymyślić samochód na nowo
futurebeat.pl

Qualcomm i Epic Games chcą wymyślić samochód na nowo

Epic Games i Qualcomm ogłosili współpracę, w ramach której silnik Unreal Engine ma zostać wykorzystany do stworzenia cyfrowego środowiska wewnątrz samochodów.

Kamil Cuber

3 października 2024 12:05

Qualcomm i Epic Games chcą wymyślić samochód na nowo
12345
...
7

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl