Tworząc Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 na UE5, CD Projekt Red jest na bardzo uprzywilejowanej pozycji. Żaden inny deweloper nie ma takich względów u Epic Games

Rezygnacja z autorskiego RED Engine na rzecz Unreal Engine 5 miała otworzyć przed CD Projekt Red nowe możliwości. Teraz okazuje się, że współpraca twórców Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 z Epic Games jest znacznie bliższa, niż mogło się wydawać.

Kamil Kleszyk

10
Tworząc Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 na UE5, CD Projekt Red jest na bardzo uprzywilejowanej pozycji. Żaden inny deweloper nie ma takich względów u Epic Games, źródło grafiki: CD Projekt Red.
Tworząc Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 na UE5, CD Projekt Red jest na bardzo uprzywilejowanej pozycji. Żaden inny deweloper nie ma takich względów u Epic Games Źródło: CD Projekt Red.

W przypadku Wiedźmina 4 i innych nadchodzących produkcji studia CD Projekt Red decyzja o porzuceniu autorskiego RED Engine na rzecz Unreal Engine 5 została podjęta już dawno temu. Teraz jednak współprezes CD Projektu, Michał Nowakowski, ujawnił interesujące kulisy współpracy z Epic Games. Okazuje się, że polskie studio znalazło się na wyjątkowo uprzywilejowanej pozycji.

Podczas wydarzenia DevGAMM Gdańsk Michał Nowakowski opowiedział o powodach przejścia z RED Engine na Unreal Engine 5 oraz o charakterze współpracy z Epic Games. Jak wyjaśnił, jednym z największych problemów autorskiej technologii CD Projektu było to, że każda kolejna odsłona RED Engine wymagała ogromnych nakładów pracy. W praktyce przy tworzeniu nowych gier studio często budowało znaczną część silnika niemal od podstaw. To utrudniało rozwój kolejnych tytułów, a także proces wdrażania pracowników.

Przejście na Unreal Engine 5 miało pozwolić deweloperom skupić się na tworzeniu gier, a nie na nieustannym rozwijaniu fundamentów technologicznych. Co jednak szczególnie ciekawe, współpraca z Epic Games wykracza daleko poza standardową licencję na silnik.

Epic [pozwolił – przyp. red.] nam zajrzeć do czarnej skrzynki Unreal Engine – myślę, że obecnie jesteśmy jedyną firmą poza Epic Games, która faktycznie to robi – i majstrować przy [nim], dzięki czemu faktycznie współtworzymy jedną z największych technologii na rynku – powiedział sternik polskiej firmy.

Według Nowakowskiego takie rozwiązanie daje studiu to, co najważniejsze: stabilne technologiczne zaplecze przy jednoczesnym zachowaniu możliwości rozwijania własnych narzędzi i funkcji wyróżniających produkcje studia na tle konkurencji.

The Witcher 4

Wiedźmin 4

The Witcher 4
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 2028
The Witcher 4 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Cyberpunk 2

Cyberpunk 2

PC
Data wydania: Data Nieznana
Cyberpunk 2 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Nie dajcie „oszukać się na GTA 6”. Eksperci od bezpieczeństwa ostrzegają przed 4 najpopularniejszymi pułapkami

Następny
Nie dajcie „oszukać się na GTA 6”. Eksperci od bezpieczeństwa ostrzegają przed 4 najpopularniejszymi pułapkami

Valve ujawnia ceny Steam Machine i pełną specyfikację. Premiera w następnym tygodniu, w kolejkę trzeba się ustawiać już teraz

Poprzedni
Valve ujawnia ceny Steam Machine i pełną specyfikację. Premiera w następnym tygodniu, w kolejkę trzeba się ustawiać już teraz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl