Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Crimson Desert wynosi symulację świata na zupełnie nowy poziom, wprowadzając realistyczny system popytu i podaży

133 nowe placówki handlowe to tylko część przebudowanego systemu handlu w nowej aktualizacji do jednego z największych hitów 2026 roku: Crimson Desert.

Jakub BłażewiczJakub Błażewicz

Komentarze
Crimson Desert wynosi symulację świata na zupełnie nowy poziom, wprowadzając realistyczny system popytu i podaży, źródło grafiki: Pearl Abyss.
Crimson Desert wynosi symulację świata na zupełnie nowy poziom, wprowadzając realistyczny system popytu i podaży Źródło: Pearl Abyss.

Handel w Crimson Desert wniósł się na nowy poziom dzięki świeżej aktualizacji popularnej „piaskownicy”.

Studio Pearl Abyss udostępniło nową wersję swojego jednoosobowego hitu. W uaktualnieniu o numerze 1.16.00 oczywiście wyeliminowano kolejne błędy i niedoróbki dręczące Crimson Desert, w tym te związane z optymalizacją, walką etc., ale to nie na takich poprawkach skupiła się uwaga koreańskiego dewelopera. Twórcy położyli bowiem nacisk na rozbudowanie systemu handlu, co przełożyło się m.in. na dodanie 133 nowych placówek handlowych w świecie gry, przy czym część z nich pojawi się dopiero po zabezpieczeniu okolicy bądź wykonaniu zadań powiązanych z gildią kupiecką.

Deweloperzy dostosowali też rodzaje oraz ilość towaru dostępną w tychże placówkach, a do tego „zmieniono system tak, aby cena była korygowana, gdy w jednym miejscu sprzedaje się zbyt dużo towarów na handel”. Innymi słowy: CD wzbogaciło się o namiastkę systemu popytu i podaży.

To tylko część handlowej rewolucji. Deweloperzy wzięli też na warsztat działanie banku, pozwalając m.in. na inwestowanie, zakup przedmiotów za obligacje oraz wymianę tychże na sztabki złota. Do tego gra wzbogaciła się o 24 towary na handel i usprawnienia komfortu rozgrywki powiązane z wozem. Zmieniono też handlowy balans, tak by – na przykład – placówki, do których trudno dojechać wozem, były bardziej zyskownym celem.

Pełną listę zmian w aktualizacji 1.16.00 znajdziecie na oficjalnej stronie studia Pearl Abyss. Te, poza odświeżeniem systemu handlu i poprawkami błędów technicznych, questów lub lokalizacji, uwzględniają wsparcie AMD FSR SDK 2.3.0 (co oznacza m.in. nową wersję upscalingu FSR o numerze 4.1.1.), nowe animacje przy interakcjach z wybranymi zwierzętami (w tym dziobakiem) oraz osłabienie wiwerny (która nie może już wykonywać uników podczas ataku).

Gracze są lekko zaskoczeni, że prawie 4 miesiące po premierze deweloperzy przyłożyli się do elementu, który dotychczas niespecjalnie przyciągał uwagę w Crimson Desert. Niemniej część fanów wskazuje, że wyprawy handlowe wozem były niepopularne właśnie z powodu mało ekscytującego systemu. W końcu to nie tak, że nie ma zainteresowania spokojną dostawą towarów, przynajmniej jeśli sądzić po popularności serii Truck Simulator. Zobaczymy, czy faktycznie wersja 1.16.00 przełoży się na podobny wybuch zainteresowania handlem w CD.

Na marginesie: wyszedł już pierwszy hotfix, który naprawia problemy z interfejsami.

  1. Recenzja Crimson Desert po całości. Wielka gra i jedna trudna ocena
  2. Crimson Desert – poradnik do gry
  3. Pierwsza połowa 2026 roku była pełna niespodzianek. Te gry najbardziej zasłużyły na uwagę i Wasz czas
Crimson Desert

Crimson Desert

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 19 marca 2026
Crimson Desert - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.4

Gracze

8.4

Steam

7.9

OpenCritic

Oceń Grę

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

3. sezon Rodu smoka kończy się najdłuższym odcinkiem w historii serialu - zaplanuj mnóstwo czasu na finał

Poprzedni
3. sezon Rodu smoka kończy się najdłuższym odcinkiem w historii serialu - zaplanuj mnóstwo czasu na finał

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl