Jeszcze w tym kwartale powinniśmy dowiedzieć się więcej na temat pierwszego dodatku do Crimson Desert. Najnowszy raport finansowy studia Pearl Abyss zdradza, w jakim przedziale czasowym zadebiutuje DLC.
Twórcy Crimson Desert pragną rozwijać bogate uniwersum gry, ale do tej pory nie uraczyli nas konkretami w kwestii nadchodzących rozszerzeń. W najnowszym raporcie finansowym studio Pearl Abyss wprost mówi jednak o planowanym debiucie pierwszego dodatku jeszcze w tym roku. Na ten moment producent głównie zapewnia, że czeka nas całkowicie świeża forma zabawy.
Obecnie pracujemy nad pierwszym DLC, a naszym celem jest dostarczenie nowego doświadczenia w rozgrywce, jego premierę przewidujemy zaś na ten rok. Szczegóły dotyczące zawartości, ceny oraz dokładnej daty premiery zostaną udostępnione w trzecim kwartale [tego roku – dop. red.].
Innymi słowy, konkrety powinniśmy poznać najpóźniej do 30 września. Studio Pearl Abyss podkreśliło, że obecnie skupia się wyłącznie na pierwszym DLC i dostarczeniu go w jak najwyższej jakości. Na ten moment nie ustalono jeszcze, ile dodatków może otrzymać produkcja ani kiedy mogą one zadebiutować. Na decyzję wpływ będą miały opinie użytkowników, trendy sprzedażowe, dostępne zasoby oraz ogólny harmonogram projektów zespołu.
Crimson Desert to sandboxowa produkcja z akcją osadzoną w uniwersum znanym z MMORPG Black Desert Online. Tytuł miał premierę 19 marca 2026 roku na pecetach oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Krzysztof Kałuziński
W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.