Dlaczego Bethesda pozostała przy swoim starym silniku mimo silnego nacisku na Unreal Engine? Odpowiedź jest prostsza niż mogłoby się wydawać.
Aleksandra Sokół
29 kwietnia 2026 13:00
Twórcy realistycznego symulatora życia zamierzają wziąć się za elementy, których nie poprawili wystarczająco w trakcie wczesnego dostępu na Steamie.
Jakub Błażewicz
27 kwietnia 2026 10:30
Ogłoszenie o pracę ujawniło konkretną informację na temat Alien: Isolation 2. Gra tworzona jest w oparciu o silnik Unreal Engine 5, co rozczarowało część graczy.
Marcin Bukowski
27 kwietnia 2026 09:05
Następna gra twórców Kingdom Come: Deliverance 2 może powstać na innej technologii niż poprzednie odsłony, co jednak martwi część graczy.
Jakub Błażewicz
7 stycznia 2026 12:16
Nowa wersja Unreal Engine 5.7 wprowadza wiele nowości, w tym asystenta AI do pomocy przy projektach. Według Epic Games to jak „posiadanie doświadczonego dewelopera w twojej ekipie”.
Zbigniew Woźnicki
19 grudnia 2025 09:55
The Wayward Realms porzuca Unreal Engine 5, co pozwoli przyspieszyć prace nad grą i zapewni niewiarygodną optymalizację nowej gry weteranów Bethesdy.
Jakub Błażewicz
3 grudnia 2025 09:05
CD Projekt Red nadal ma ambicje wypuszczenia całej trylogii gier z serii Wiedźmin w ciągu sześciu lat od premiery „czwórki”. Oznacza to, że na finał tego rozdziału marki poczekamy co najmniej do 2033 r.
Adrian Werner
28 listopada 2025 13:00
Studio World’s Edge i firma Microsoft pracują już nad kolejną odsłoną cyklu Age of Empires. Co ciekawe, budowana jest ona na silniku Unreal Engine 5.
Adrian Werner
13 października 2025 12:45
Fan przeniósł świat The Elder Scrolls V: Skyrim na silnik Unreal Engine 5, oferując okazję do przespacerowania się po słynnej krainie studia Bethesda.
Adrian Werner
3 października 2025 10:20
Średniowieczne RPG Medieval Dynasty od polskiego Render Cube obchodzi właśnie swoje piąte urodziny. Twórcy podsumowali rozwój gry i ujawnili, że pracują już nad nową, większą produkcją na Unreal Engine 5.
Kamil Kleszyk
19 września 2025 16:32
Szef Epic Games wyjaśnił, dlaczego wiele gier kiepsko działa na Unreal Engine 5. Zdaniem szefa Epic Games deweloperzy za bardzo skupiają się na najmocniejszych konfiguracjach sprzętowych.
Zbigniew Woźnicki
27 sierpnia 2025 14:20

Epic Games otwarcie konfrontuje się z problemem optymalizacji w grach wykorzystujących silnik Unreal Engine 5. Podczas specjalnej prezentacji na Unreal Fest 2025 firma przedstawiła twórcom gier analizę najczęstszych przyczyn spadków wydajności, wskazując, że wiele z nich leży po stronie stosowanych praktyk deweloperskich, a nie samej technologii.
Krystian Łukasik
1 sierpnia 2025 12:30
Fan odtworzył zamek królewski w Wyzimie z Wiedźmina 3 na Unreal Engine 5. Tym samym, na którym powstanie czwarta odsłona polskiej serii RPG.
Marcin Bukowski
29 lipca 2025 13:02

Wuchang: Fallen Feathers zbiera bardzo negatywne oceny. Powodem jest kiepska wydajność gry działającej na Unreal Engine 5. Deweloperzy reagują na głosy graczy i obiecują stosowną aktualizację.
Zbigniew Woźnicki
25 lipca 2025 10:10

Grupa entuzjastów podjęła się zadania przeniesienia Toy Story 2 na silnik Eunreal Engine 5. Dzięki temu możemy zobaczyć jak gry z epoki PS1 mogłyby wyglądać współcześnie.
Kamil Cuber
30 czerwca 2025 14:00
CD Projekt Red stara się wykorzystać pełen potencjał Unreal Engine 5. Rozwiązania opracowane na potrzeby Wiedźmina 4 mogą mieć realny wpływ na całą branżę.
Krzysztof Kałuziński
24 czerwca 2025 19:57

The Alters wraz z całą masą Janów w końcu trafiła w nasze ręce. Pod kątem technicznym jest naprawdę dobrze, zwłaszcza wydajność bez zastosowania upscalingu. Do tego śmiga nie najgorzej na Steam Decku.
Mateusz Zelek
12 czerwca 2025 14:00

Wystarczy powiedzieć „Wiedźmin 4” i cały internet płonie. Nie inaczej było wczoraj w trakcie prezentacji technologicznej nadchodzących przygód Ciri. Pokazano, jak potencjalnie może wyglądać gra i robi to wrażenie – póki co jednak wstrzymałbym konie.
Mateusz Zelek
4 czerwca 2025 11:28

Epic opublikował Unreal Engine w wersji 5.6. Ulepszony silnik graficzny powinien ułatwić deweloperom między innymi tworzenie gier z otwartym światem o wysokiej jakości – i to przy stabilnych 60 klatkach na sekundę.
Zbigniew Woźnicki
4 czerwca 2025 11:05
Wiedźmin 4 wzbudza zarówno podziw, jak i wątpliwości natury sprzętowej po prezentacji dema technologicznego na State of Unreal. Na pytania o potencjalny downgrade reżyser Sebastian Kalemba odpowiedział krótko i z optymizmem.
Krzysztof Kałuziński
3 czerwca 2025 22:23