Unreal Engine 5 Ostatnie wiadomości

Wewnątrz Bethesdy rosła presja, by przejść na Unreal Engine 5. Jeden czynnik zdecydował o pozostaniu przy znanym silniku
12
cooldown.pl

Wewnątrz Bethesdy rosła presja, by przejść na Unreal Engine 5. Jeden czynnik zdecydował o pozostaniu przy znanym silniku

Dlaczego Bethesda pozostała przy swoim starym silniku mimo silnego nacisku na Unreal Engine? Odpowiedź jest prostsza niż mogłoby się wydawać.

Aleksandra Sokół

29 kwietnia 2026 13:00

Wewnątrz Bethesdy rosła presja, by przejść na Unreal Engine 5. Jeden czynnik zdecydował o pozostaniu przy znanym silniku
„To nasza odpowiedzialność”. Reżyser inZOI zapowiada przejście na Unreal Engine 5.6 i ostrzega przed jednym utrudnieniem
1

„To nasza odpowiedzialność”. Reżyser inZOI zapowiada przejście na Unreal Engine 5.6 i ostrzega przed jednym utrudnieniem

Twórcy realistycznego symulatora życia zamierzają wziąć się za elementy, których nie poprawili wystarczająco w trakcie wczesnego dostępu na Steamie.

Jakub Błażewicz

27 kwietnia 2026 10:30

„To nasza odpowiedzialność”. Reżyser inZOI zapowiada przejście na Unreal Engine 5.6 i ostrzega przed jednym utrudnieniem
Alien: Isolation 2 powstaje ostatecznie na Unreal Engine 5, a fani kultowej jedynki nie kryją rozczarowania
15

Alien: Isolation 2 powstaje ostatecznie na Unreal Engine 5, a fani kultowej jedynki nie kryją rozczarowania

Ogłoszenie o pracę ujawniło konkretną informację na temat Alien: Isolation 2. Gra tworzona jest w oparciu o silnik Unreal Engine 5, co rozczarowało część graczy.

Marcin Bukowski

27 kwietnia 2026 09:05

Alien: Isolation 2 powstaje ostatecznie na Unreal Engine 5, a fani kultowej jedynki nie kryją rozczarowania
Warhorse Studios może szykować techniczną rewolucję po Kingdom Come: Deliverance 2
8

Warhorse Studios może szykować techniczną rewolucję po Kingdom Come: Deliverance 2

Następna gra twórców Kingdom Come: Deliverance 2 może powstać na innej technologii niż poprzednie odsłony, co jednak martwi część graczy.

Jakub Błażewicz

7 stycznia 2026 12:16

Warhorse Studios może szykować techniczną rewolucję po Kingdom Come: Deliverance 2
Dzięki znacznej poprawie wydajności procesora graficznego i CPU silnik Unreal Engine 5.7 ma stanowić kolejny krok we właściwym kierunku
2
futurebeat.pl

Dzięki znacznej poprawie wydajności procesora graficznego i CPU silnik Unreal Engine 5.7 ma stanowić kolejny krok we właściwym kierunku

Nowa wersja Unreal Engine 5.7 wprowadza wiele nowości, w tym asystenta AI do pomocy przy projektach. Według Epic Games to jak „posiadanie doświadczonego dewelopera w twojej ekipie”.

Zbigniew Woźnicki

19 grudnia 2025 09:55

Dzięki znacznej poprawie wydajności procesora graficznego i CPU silnik Unreal Engine 5.7 ma stanowić kolejny krok we właściwym kierunku
Weterani Bethesdy rezygnują z UE5, by dokonać cudu optymalizacji. Nowe RPG z otwartym światem pójdzie na 10-letnim laptopie
33

Weterani Bethesdy rezygnują z UE5, by dokonać cudu optymalizacji. Nowe RPG z otwartym światem pójdzie na 10-letnim laptopie

The Wayward Realms porzuca Unreal Engine 5, co pozwoli przyspieszyć prace nad grą i zapewni niewiarygodną optymalizację nowej gry weteranów Bethesdy.

Jakub Błażewicz

3 grudnia 2025 09:05

Weterani Bethesdy rezygnują z UE5, by dokonać cudu optymalizacji. Nowe RPG z otwartym światem pójdzie na 10-letnim laptopie
Pełna nowa trylogia Wiedźmina dopiero po 2032 roku? Harmonogram CD Projektu potwierdza skalę przedsięwzięcia
17

Pełna nowa trylogia Wiedźmina dopiero po 2032 roku? Harmonogram CD Projektu potwierdza skalę przedsięwzięcia

CD Projekt Red nadal ma ambicje wypuszczenia całej trylogii gier z serii Wiedźmin w ciągu sześciu lat od premiery „czwórki”. Oznacza to, że na finał tego rozdziału marki poczekamy co najmniej do 2033 r.

Adrian Werner

28 listopada 2025 13:00

Pełna nowa trylogia Wiedźmina dopiero po 2032 roku? Harmonogram CD Projektu potwierdza skalę przedsięwzięcia
Microsoft ujawnił, jaka przyszłość czeka serię AoE. Wystarczyło jedno ogłoszenie o pracę, by fani zaczęli spekulować o Age of Empires 5
4

Microsoft ujawnił, jaka przyszłość czeka serię AoE. Wystarczyło jedno ogłoszenie o pracę, by fani zaczęli spekulować o Age of Empires 5

Studio World’s Edge i firma Microsoft pracują już nad kolejną odsłoną cyklu Age of Empires. Co ciekawe, budowana jest ona na silniku Unreal Engine 5.

Adrian Werner

13 października 2025 12:45

Microsoft ujawnił, jaka przyszłość czeka serię AoE. Wystarczyło jedno ogłoszenie o pracę, by fani zaczęli spekulować o Age of Empires 5
Nowe demo Skyrima na Unreal Engine 5 już jest, ale nie znajdziesz w nim walki, questów ani mechanik RPG
4

Nowe demo Skyrima na Unreal Engine 5 już jest, ale nie znajdziesz w nim walki, questów ani mechanik RPG

Fan przeniósł świat The Elder Scrolls V: Skyrim na silnik Unreal Engine 5, oferując okazję do przespacerowania się po słynnej krainie studia Bethesda.

Adrian Werner

3 października 2025 10:20

Nowe demo Skyrima na Unreal Engine 5 już jest, ale nie znajdziesz w nim walki, questów ani mechanik RPG
Polski średniowieczny survival z otwartym światem posłużył jako trampolina do znacznie większej gry. Już na starcie ma ona dużą przewagę nad Medieval Dynasty
2

Polski średniowieczny survival z otwartym światem posłużył jako trampolina do znacznie większej gry. Już na starcie ma ona dużą przewagę nad Medieval Dynasty

Średniowieczne RPG Medieval Dynasty od polskiego Render Cube obchodzi właśnie swoje piąte urodziny. Twórcy podsumowali rozwój gry i ujawnili, że pracują już nad nową, większą produkcją na Unreal Engine 5.

Kamil Kleszyk

19 września 2025 16:32

Polski średniowieczny survival z otwartym światem posłużył jako trampolina do znacznie większej gry. Już na starcie ma ona dużą przewagę nad Medieval Dynasty
Tim Sweeney uważa, że słaba optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to wina deweloperów
20
futurebeat.pl

Tim Sweeney uważa, że słaba optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to wina deweloperów

Szef Epic Games wyjaśnił, dlaczego wiele gier kiepsko działa na Unreal Engine 5. Zdaniem szefa Epic Games deweloperzy za bardzo skupiają się na najmocniejszych konfiguracjach sprzętowych.

Zbigniew Woźnicki

27 sierpnia 2025 14:20

Tim Sweeney uważa, że słaba optymalizacja gier na Unreal Engine 5 to wina deweloperów
„Kombinujcie, ile się da”: twórcy prawdopodobnie najważniejszego silnika gier sami wzywają do rozwiązania swoich największych problemów
futurebeat.pl

„Kombinujcie, ile się da”: twórcy prawdopodobnie najważniejszego silnika gier sami wzywają do rozwiązania swoich największych problemów

Epic Games otwarcie konfrontuje się z problemem optymalizacji w grach wykorzystujących silnik Unreal Engine 5. Podczas specjalnej prezentacji na Unreal Fest 2025 firma przedstawiła twórcom gier analizę najczęstszych przyczyn spadków wydajności, wskazując, że wiele z nich leży po stronie stosowanych praktyk deweloperskich, a nie samej technologii.

Krystian Łukasik

1 sierpnia 2025 12:30

„Kombinujcie, ile się da”: twórcy prawdopodobnie najważniejszego silnika gier sami wzywają do rozwiązania swoich największych problemów
Wiedźmin 3 na Unreal 5 w wizji polskiego fana. Tak wygląda znana lokacja na silniku, na którym powstaje Wiedźmin 4
1

Wiedźmin 3 na Unreal 5 w wizji polskiego fana. Tak wygląda znana lokacja na silniku, na którym powstaje Wiedźmin 4

Fan odtworzył zamek królewski w Wyzimie z Wiedźmina 3 na Unreal Engine 5. Tym samym, na którym powstanie czwarta odsłona polskiej serii RPG.

Marcin Bukowski

29 lipca 2025 13:02

Wiedźmin 3 na Unreal 5 w wizji polskiego fana. Tak wygląda znana lokacja na silniku, na którym powstaje Wiedźmin 4
Twórcy Wuchang Fallen Feathers „głęboko żałują” i przyznają się do problemów z wydajnością
futurebeat.pl

Twórcy Wuchang Fallen Feathers „głęboko żałują” i przyznają się do problemów z wydajnością

Wuchang: Fallen Feathers zbiera bardzo negatywne oceny. Powodem jest kiepska wydajność gry działającej na Unreal Engine 5. Deweloperzy reagują na głosy graczy i obiecują stosowną aktualizację.

Zbigniew Woźnicki

25 lipca 2025 10:10

Twórcy Wuchang Fallen Feathers „głęboko żałują” i przyznają się do problemów z wydajnością
Leciwe Toy Story 2 doczekało się fanowskiego remaku na Unreal Engine 5. Efekt robi wrażenie
futurebeat.pl

Leciwe Toy Story 2 doczekało się fanowskiego remaku na Unreal Engine 5. Efekt robi wrażenie

Grupa entuzjastów podjęła się zadania przeniesienia Toy Story 2 na silnik Eunreal Engine 5. Dzięki temu możemy zobaczyć jak gry z epoki PS1 mogłyby wyglądać współcześnie.

Kamil Cuber

30 czerwca 2025 14:00

Leciwe Toy Story 2 doczekało się fanowskiego remaku na Unreal Engine 5. Efekt robi wrażenie
To, co CD Projekt Red robi przy Wiedźminie 4, pomoże nie tylko Wiedźminowi 5 i 6 czy kontynuacji Cyberpunka 2077. Polski deweloper zapewni „korzyści całej branży”
25

To, co CD Projekt Red robi przy Wiedźminie 4, pomoże nie tylko Wiedźminowi 5 i 6 czy kontynuacji Cyberpunka 2077. Polski deweloper zapewni „korzyści całej branży”

CD Projekt Red stara się wykorzystać pełen potencjał Unreal Engine 5. Rozwiązania opracowane na potrzeby Wiedźmina 4 mogą mieć realny wpływ na całą branżę.

Krzysztof Kałuziński

24 czerwca 2025 19:57

To, co CD Projekt Red robi przy Wiedźminie 4, pomoże nie tylko Wiedźminowi 5 i 6 czy kontynuacji Cyberpunka 2077. Polski deweloper zapewni „korzyści całej branży”
Śmiga nawet na słabszym sprzęcie, a na mocniejszym nie potrzebuje upscalingu. Recenzja techniczna The Alters
futurebeat.pl

Śmiga nawet na słabszym sprzęcie, a na mocniejszym nie potrzebuje upscalingu. Recenzja techniczna The Alters

The Alters wraz z całą masą Janów w końcu trafiła w nasze ręce. Pod kątem technicznym jest naprawdę dobrze, zwłaszcza wydajność bez zastosowania upscalingu. Do tego śmiga nie najgorzej na Steam Decku.

Mateusz Zelek

12 czerwca 2025 14:00

Śmiga nawet na słabszym sprzęcie, a na mocniejszym nie potrzebuje upscalingu. Recenzja techniczna The Alters
Wiedźmin 4 wygląda olśniewająco, ale nie dajmy się jeszcze ponieść. Demo technologiczne robi wrażenie i wzbudza obawy
futurebeat.pl

Wiedźmin 4 wygląda olśniewająco, ale nie dajmy się jeszcze ponieść. Demo technologiczne robi wrażenie i wzbudza obawy

Wystarczy powiedzieć „Wiedźmin 4” i cały internet płonie. Nie inaczej było wczoraj w trakcie prezentacji technologicznej nadchodzących przygód Ciri. Pokazano, jak potencjalnie może wyglądać gra i robi to wrażenie – póki co jednak wstrzymałbym konie.

Mateusz Zelek

4 czerwca 2025 11:28

Wiedźmin 4 wygląda olśniewająco, ale nie dajmy się jeszcze ponieść. Demo technologiczne robi wrażenie i wzbudza obawy
Koniec z cięciem detali? Unreal Engine 5.6 wyznacza kurs dla otwartych światów w grach
futurebeat.pl

Koniec z cięciem detali? Unreal Engine 5.6 wyznacza kurs dla otwartych światów w grach

Epic opublikował Unreal Engine w wersji 5.6. Ulepszony silnik graficzny powinien ułatwić deweloperom między innymi tworzenie gier z otwartym światem o wysokiej jakości – i to przy stabilnych 60 klatkach na sekundę.

Zbigniew Woźnicki

4 czerwca 2025 11:05

Koniec z cięciem detali? Unreal Engine 5.6 wyznacza kurs dla otwartych światów w grach
Wiedźmin 4 bez downgrade'u? Reżyser gry odpowiada na obawy graczy, media przewidują platformy docelowe
24

Wiedźmin 4 bez downgrade'u? Reżyser gry odpowiada na obawy graczy, media przewidują platformy docelowe

Wiedźmin 4 wzbudza zarówno podziw, jak i wątpliwości natury sprzętowej po prezentacji dema technologicznego na State of Unreal. Na pytania o potencjalny downgrade reżyser Sebastian Kalemba odpowiedział krótko i z optymizmem.

Krzysztof Kałuziński

3 czerwca 2025 22:23

Wiedźmin 4 bez downgrade'u? Reżyser gry odpowiada na obawy graczy, media przewidują platformy docelowe
12345
...
7

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl