W sieci pojawiły się interesujące porównania grafiki poszczególnych wersji i testy wydajnościowe gry Fallout 4. Pokazują one jednoznacznie, że konsolowy Fallout 4 ma problemy z płynnością zarówno na PlayStation 4, jak i na Xboksie One. Na pecetach również nie obeszło się bez niespodzianek.
gry
Michał Jodłowski
10 listopada 2015 14:00
Ujawnione dziś testy gry Fable Legends – korzystającej z DirectX 12 i silnika Unreal Engine 4 – wskazują znaczną poprawę wydajności na kartach Nvidii i AMD.
gry
Maciej Żulpo
24 września 2015 21:31
Serwis PCGamingWiki opublikował raport na temat wersji PC gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Oceniono optymalizację, zakres dostępnych ustawień (wraz z porównaniem graficznym), dostosowanie sterowania do klawiatury i myszki i inne techniczne czynniki.
gry
Krzysztof Mysiak
3 września 2015 17:40
W sieci pojawiły się testy, które ujawniają wyższość układów AMD w benchmarku Ashes of the Singularity, co wynika z problemów, jakie mają GeForce’y z obsługą jednej z istotnych funkcji najnowszego API. Ponadto według Robeta Hallocka, szefa globalnego marketingu technicznego firmy AMD, obecnie żadna karta grafiki nie wspiera w pełni bibliotek DirectX 12.
Tech
Michał Jodłowski
1 września 2015 17:00
Koncern NVIDIA wypuścił na rynek kolejną kartę grafiki, tym razem celującą w średnią półkę cenową. GeForce GTX 950 może się pochwalić niezłą wydajnością, ale także za wysoką ceną. Dokładając kilkadziesiąt złotych da się bowiem nabyć lepsze GTX 960.
Tech
Kamil Zwijacz
21 sierpnia 2015 13:00
W Internecie pojawiła się specyfikacja nadchodzącej karty Nvidia GeForce GTX 950 oraz jej pierwsze nieoficjalne testy. Premiera układu ma się odbyć jeszcze w tym miesiącu.
Tech
Kamil Zwijacz
19 sierpnia 2015 16:24
Na bazie gry Ashes of the Singularity zbudowano benchmark, w którym sprawdzono wydajność DirectX 12. Pierwsze testy wyraźnie wskazują, że nowa wersja bibliotek spełni pokładane w niej nadzieje.
Tech
Łukasz Szliselman
18 sierpnia 2015 11:10
W sieci pojawiło się sporo materiałów z zamkniętych testów alfa gry Hitman. Jak informują gracze, wczesna wersja tytułu ma spore problemy z płynnym działaniem nawet na najszybszych komputerach. Pecety wyposażone w ultrawydajną kartę graficzną GeForce Titan X nie mogą osiągnąć pułapu 60 klatek na sekundę przy najwyższych ustawieniach grafiki.
gry
Michał Kułakowski
25 lipca 2015 16:10
Digital Foundry, techniczna komórka serwisu Eurogamer, wzięła pod lupę gameplay z gry Star Wars: Battlefront pokazywany przez Electronic Arts na targach E3. Z analizy wynika, że strzelanka studia DICE w wersji na PlayStation 4 była pokazywana w rozdzielczości 900p, a płynność działania nie trzymała obiecanych 60 klatek na sekundę.
gry
Krzysztof Mysiak
6 lipca 2015 15:30
Firma Nvidia ujawniła nową kartę grafiki GeForce GTX 980 Ti. Układ kosztujący nieco ponad 3 tys. zł oferuje praktycznie taką samą wydajność, co wyceniany na blisko 5 tys. zł Titan X.
gry
Kamil Zwijacz
1 czerwca 2015 13:05
W sieci zaczęły się pojawiać testy grafiki pecetowej wersji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Sprawdź, jak nowa produkcja CD Projekt RED radzi sobie na różnych konfiguracjach sprzętowych.
gry
Łukasz Szliselman
19 maja 2015 11:21
Firma NVIDIA opublikowała tabelę, w której optymalnie zestawia poszczególne konfiguracje graficzne Wiedźmina 3: Dziki Gon wraz z układami graficznymi GeForce GTX serii 9 i Titanem X. Ponadto „zieloni” potwierdzili wydanie stabilnych sterowników do swoich kart grafiki jeszcze przed premierą trzeciego Wiedźmina.
gry
Michał Jodłowski
15 maja 2015 13:30
Ian Bell, szef Slightly Mad Studios, zdementował plotki o rzekomo celowym obniżeniu wydajności Project CARS na sprzęcie firmy AMD. Obóz „czerwonych” poinformował również, że posiadacze podzespołów ich produkcji mogą spodziewać się stosownej aktualizacji sterowników w najbliższym czasie.
gry
Michał Jodłowski
8 maja 2015 12:30
Z opublikowanych na stronie PCLab testów gry Project CARS wynika, że przyczyną przesunięcia premiery jest optymalizacja, zawodząca zwłaszcza w przypadku kart AMD, które w najwyższych ustawieniach graficznych radzą sobie nawet o 50% gorzej, niż układy koncernu Nvidia.
gry
Kamil Zwijacz
20 lutego 2015 12:31
Serwis AnandTech przeprowadził wczesny test bibliotek DirectX 12, korzystając z dema technologicznego Star Swarm oraz różnych kart grafiki firm NVIDIA i AMD. Na wszystkich zanotowano ogromny skok wydajności względem DirectX 11, choć w przypadku Radeonów technologia Mantle okazała się minimalnie bardziej sprawna.
Tech
Krzysztof Mysiak
10 lutego 2015 10:40
Firma Microsoft podzieliła się kolejnymi informacjami dotyczącymi ich najnowszego API – DirectX 12. Dwunasta edycja bibliotek DirectX ma zapewnić znaczny wzrost wydajności na wszystkich urządzeniach firmy Microsoft oraz pecetach używających najnowszych wersji systemów operacyjnych Windows. Informacja ta szczególnie ucieszy posiadaczy Xboksa One.
Tech
Michał Jodłowski
8 kwietnia 2014 12:05