sandbox Ostatnie wiadomości 58

Ghost of Tsushima - niedobór pudełek z grą w części japońskich sklepów
13

Ghost of Tsushima - niedobór pudełek z grą w części japońskich sklepów

Ghost of Tsushima cieszy się w Japonii ogromną popularnością. Tamtejszy oddział Sony poinformował, że w niektórych sklepach zaczyna brakować pudełkowych wydań najnowszej produkcji studia Sucker Punch. Ponadto w sieci pojawiły się nowe materiały filmowe promujące tytuł.

Miłosz Szubert

22 lipca 2020 14:40

Ghost of Tsushima - niedobór pudełek z grą w części japońskich sklepów

Gracze mają nadzieję, że AC: Valhalla nie powtórzy błędów Odyssey

Niektórzy fani serii Assassin’s Creed postanowili zwrócić wagę na problemy trapiące ostatnią odsłonę serii – AC: Odyssey. Gracze ci wyrażają nadzieję, że AC: Valhalla nie powtórzy błędów poprzedniczki.

Bartosz Świątek

21 lipca 2020 13:55

Gracze mają nadzieję, że AC: Valhalla nie powtórzy błędów Odyssey
Ghost of Tsushima - twórcy dziękują graczom za wsparcie
6

Ghost of Tsushima - twórcy dziękują graczom za wsparcie

Andrew Goldfarb ze studia Sucker Punch, wypowiadając się w imieniu całej ekipy, umieścił na Reddicie podziękowania dla graczy za udaną premierę oraz ciepłe przyjęcie Ghost of Tsushima. Tytuł można ogrywać wyłącznie na PlayStation 4 od 17 lipca.

Miłosz Szubert

21 lipca 2020 12:35

Ghost of Tsushima - twórcy dziękują graczom za wsparcie
Minecraft – tajemnica ekranu startowego rozwikłana po latach
17

Minecraft – tajemnica ekranu startowego rozwikłana po latach

Członkowie Minecraft@Home – grupy badawczej, która zajmuje się rozwiązywaniem przeróżnych zagadek związanych z Minecraftem – odnaleźli tzw. seed, z którego pochodzi oryginalny ekran tytułowy gry Mojang Studios.

Bartosz Świątek

20 lipca 2020 08:43

Minecraft – tajemnica ekranu startowego rozwikłana po latach
Ghost of Tsushima – ukrywanie łuku, gracze proszą twórców o dodanie opcji
21

Ghost of Tsushima – ukrywanie łuku, gracze proszą twórców o dodanie opcji

Część graczy Ghost of Tsushima narzeka na wizualną sprzeczność łuku z innymi częściami stroju głównego bohatera. W stronę twórców kierowane są prośby o możliwość ukrycia tejże broni w ustawieniach gry.

Karol Laska

18 lipca 2020 12:02

Ghost of Tsushima – ukrywanie łuku, gracze proszą twórców o dodanie opcji
Far Cry 6 - rozdzielczość 4K nie dla PS5 i PC, zaoferuje ją tylko Xbox [aktualizacja]
161

Far Cry 6 - rozdzielczość 4K nie dla PS5 i PC, zaoferuje ją tylko Xbox [aktualizacja]

Wsparcie techniczne firmy Ubisoft zdradziło dzisiaj na Twitterze, że Far Cry 6 w rozdzielczości 4K dostępny będzie wyłącznie na konsolach Xbox One X i Xbox Series X.

Paweł Woźniak

17 lipca 2020 22:30

Far Cry 6 - rozdzielczość 4K nie dla PS5 i PC, zaoferuje ją tylko Xbox [aktualizacja]
No Man's Sky przeżywa drugą młodość po debiucie w Xbox Game Pass
11

No Man's Sky przeżywa drugą młodość po debiucie w Xbox Game Pass

No Man’s Sky od czasu premiery w usłudze Xbox Game Pass przeżywa gwałtowny wzrost popularności. Przy okazji omawiania nowości związanych z aktualizacją Desolation szef studia Hello Games zdradził, że po trafieniu do abonamentu baza graczy znacznie się powiększyła.

Agnieszka Adamus

17 lipca 2020 18:27

No Man's Sky przeżywa drugą młodość po debiucie w Xbox Game Pass
Twórcy Ghost of Tsushima wydłużyli część loadingów, bo były za szybkie
24

Twórcy Ghost of Tsushima wydłużyli część loadingów, bo były za szybkie

W wywiadzie, który ukazał się na łamach serwisu Kotaku, główny programista silnika gier ze studia Sucker Punch - Adrian Bentley - zdradził, że deweloperzy musieli nieco wydłużyć czas ekranów ładowania po śmierci gracza, by przeczytanie pojawiających się na nich tekstów było w ogóle możliwe.

Paweł Woźniak

17 lipca 2020 18:04

Twórcy Ghost of Tsushima wydłużyli część loadingów, bo były za szybkie
Minecraft – moby, których nie zobaczycie w grze

Minecraft – moby, których nie zobaczycie w grze

„Kwadratowa” produkcja studia Mojang rozwija się nieustannie od 2009 roku. Na przestrzeni lat pomysły twórców ewoluowały. Niektóre elementy gry zostały usunięte, inne zmienione, a jeszcze inne nigdy do gry nie trafiły.

Aleksandra Dziwińska

17 lipca 2020 15:17

Minecraft – moby, których nie zobaczycie w grze
Ghost of Tsushima - premiera ostatniego dużego exclusive'a na PS4
11

Ghost of Tsushima - premiera ostatniego dużego exclusive'a na PS4

Dzisiaj na rynku zadebiutowała gra Ghost of Tsushima. Najnowsza produkcja studia Sucker Punch jest ostatnim dużym exclusive’em na PlayStation 4.

Adrian Werner

17 lipca 2020 09:21

Ghost of Tsushima - premiera ostatniego dużego exclusive'a na PS4
AC Valhalla - główny bohater w klimatycznym zwiastunie
44

AC Valhalla - główny bohater w klimatycznym zwiastunie

Do sieci trafił dzisiaj kolejny materiał wideo dotyczący gry Assassin’s Creed: Valhalla. Tym razem bliżej zaprezentowano nam głównego bohatera - Eivora.

Paweł Woźniak

16 lipca 2020 19:37

AC Valhalla - główny bohater w klimatycznym zwiastunie
No Man's Sky - duża aktualizacja Desolation dodała „nawiedzone” statki
12

No Man's Sky - duża aktualizacja Desolation dodała „nawiedzone” statki

Do gry No Man's Sky trafiła dzisiaj kolejna duża aktualizacja. Tym razem w ręce graczy oddano opuszczone statki, w których na odkrycie czekają mroczne historie i sekrety. Dodatkowo wprowadzono zmiany m.in. w niektórych efektach graficznych oraz systemie walki.

Paweł Woźniak

16 lipca 2020 18:09

No Man's Sky - duża aktualizacja Desolation dodała „nawiedzone” statki
GTA 6 - fani chcą mapy łączącej kultowe miasta
29

GTA 6 - fani chcą mapy łączącej kultowe miasta

Zapowiedzi Grand Theft Auto VI wciąż ani widu, ani słychu. Nie zniechęca to jednak fanów serii, którzy mają już pomysł na idealne GTA: ogromną mapę z miastami z poprzednich odsłon serii.

Jakub Błażewicz

16 lipca 2020 16:30

GTA 6 - fani chcą mapy łączącej kultowe miasta

Ghost of Tsushima – gracz przeszedł grę w 50 godzin i odpowiedział na pytania

Jeden z recenzentów, który miał okazję zagrać w Ghost of Tsushima, poinformował, jak dużo czasu zajęło mu przejście gry i odpowiedział na szereg innych pytań na temat nowej produkcji studia Sucker Punch Productions.

Bartosz Świątek

16 lipca 2020 13:58

Ghost of Tsushima – gracz przeszedł grę w 50 godzin i odpowiedział na pytania
Ghost of Tsushima na 50-minutowym gameplayu
34

Ghost of Tsushima na 50-minutowym gameplayu

Do sieci trafił nowy zapis rozgrywki z Ghost of Tsushima, pokazujący początek kampanii z najnowszej gry zespołu Sucker Punch.

Adrian Werner

16 lipca 2020 09:21

Ghost of Tsushima na 50-minutowym gameplayu
Mount and Blade 2: Bannerlord dostanie moda Star Wars
3

Mount and Blade 2: Bannerlord dostanie moda Star Wars

Trwają prace nad modyfikacją Separatist Crisis do gry Mount & Blade II: Bannerlord. Jej akcja będzie rozgrywała się w uniwersum Gwiezdnych wojen. Jak na razie nie wiadomo, kiedy ten fanowski projekt będzie miał swoją premierę.

Miłosz Szubert

15 lipca 2020 14:15

Mount and Blade 2: Bannerlord dostanie moda Star Wars

Ghost of Tsushima - porównanie graficzne na PS4 i PS4 Pro

W sieci pojawił się ciekawy materiał wideo pokazujący różnice w grafice w grze Ghost of Tsushima na PlayStation 4 i PS4 Pro.

Adrian Werner

15 lipca 2020 12:17

Ghost of Tsushima - porównanie graficzne na PS4 i PS4 Pro
AC Valhalla - gra zaoferuje 25 unikalnych archetypów wrogów
19

AC Valhalla - gra zaoferuje 25 unikalnych archetypów wrogów

W rozmowie z dziennikarzem serwisu GamingBolt Darby McDevitt, główny scenarzysta Assassin's Creed: Valhalla, zdradził, że w tytule znajdzie się 25 archetypów przeciwników. Każdy będzie posiadał własny styl walki, a także mocne i słabe strony.

Miłosz Szubert

15 lipca 2020 11:05

AC Valhalla - gra zaoferuje 25 unikalnych archetypów wrogów
Ghost of Tsushima - jest patch 1.04. W sumie czeka nas 11 GB do pobrania
6

Ghost of Tsushima - jest patch 1.04. W sumie czeka nas 11 GB do pobrania

W nową produkcję studia Sucker Punch zagramy nie szybciej niż 17 lipca, ale już dziś dostaliśmy kolejny update. Co to oznacza?

Aleksandra Dziwińska

15 lipca 2020 10:45

Ghost of Tsushima - jest patch 1.04. W sumie czeka nas 11 GB do pobrania
Recenzje Ghost of Tsushima – jeszcze jeden „must-have” na PS4
50

Recenzje Ghost of Tsushima – jeszcze jeden „must-have” na PS4

Zgodnie z planem, dzisiaj o godzinie 16:00 do sieci trafiły pierwsze recenzje Ghost of Tsushima. Czy mamy do czynienia z najlepszą grą studia Sucker Punch i godnym zwieńczeniem tej generacji konsol? Czy jest czymś więcej niż tylko Assassin's Creedem w Japonii?

Bartosz Woldański

14 lipca 2020 17:30

Recenzje Ghost of Tsushima – jeszcze jeden „must-have” na PS4

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl