Jak twierdzi jeden z dyrektorów firmy ARM, jednego z największych producentów sprzętu mobilnego na świecie, w niedalekiej przyszłości konsole obecnej generacji zostaną pobite przez tablety i smartfony pod względem możliwości technicznych.
Tech
Paweł Kaziród
18 lutego 2016 13:20
Padł rekord światowej sprzedaży gier w dystrybucji cyfrowej – w zeszłym roku użytkownicy wydali w ten sposób 61 miliardów dolarów. Największą popularnością cieszyły się produkcje pecetowe (z League of Legends na czele), ale tylko nieznacznie wyprzedzając tytuły mobilne (tutaj królowało Clash of Clans). Z kolei gry przeznaczone na konsole zanotowały duży wzrost.
gry
Janusz Guzowski
27 stycznia 2016 16:46
Koncern Activision Blizzard dokonał ogromnej inwestycji, wykupując mobilnego i społecznościowego giganta King Digital Entertainment za 5,9 miliardów dolarów. Twórcy Candy Crush Saga będą działać dalej jako samodzielna jednostka.
gry
Kamil Zwijacz
3 listopada 2015 09:54
Serwis analityczny SuperData opublikował interesujące informacje dotyczące kondycji rynku cyfrowej dystrybucji gier na świecie we wrześniu tego roku. Okazuje się, że wartość sprzedanych gier za pośrednictwem sieci wyniosła w zeszłym miesiącu 5,4 miliarda dolarów, czyli o 11 procent więcej niż w analogicznym okresie w roku poprzednim.
gry
Krzysztof Nieradko
23 października 2015 13:50
Serwis SuperData opublikował interesujące informacje na temat rynku cyfrowej sprzedaży w Stanach Zjednoczonych w czerwcu tego roku. Okres ten okazał się niewątpliwie bardzo lukratywny dla Bethesdy Softworks, chociażby ze względu na mobilne Fallout Shelter, które zarobiło ponad 5 milionów dolarów w ciągu zaledwie dwóch tygodni.
gry
Krzysztof Nieradko
17 lipca 2015 10:32
Najnowsze badanie rynku przeprowadzone przez organizatorów Game Developers Conference przyniosło ze sobą sporo interesujących informacji. Wśród 250 europejskich deweloperów, którzy wypełnili stosowną ankietę, 62 procent pracuje nad pecetową produkcją, podczas gdy 23 i 20 procent z nich zamierza wydać swoje gry na odpowiednio PlayStation 4 i Xbox One. Szczegółowo opisane wyniki znajdziecie w rozwinięciu.
gry
Krzysztof Nieradko
2 lipca 2015 13:10
Firma Square Enix ujawniła, że połowę jej przychodów generują obecnie gry mobilne. Dlatego wydawca ogłosił, że zamierza skoncentrować się głównie na smartfonach i tabletach, co odbędzie się kosztem coraz bardziej nieprzyjaznego rynku konsolowego.
gramynawynos.pl
Adrian Werner
13 maja 2015 13:45
Firma Newzoo opublikowała kolejny raport, tym razem dotyczący wartości rynku gier wideo w bieżącym roku. W porównaniu do 2014 roku branża zanotuje 9,4% wzrost, a największy przychód wygenerowany zostanie na komputerach PC.
gry
Kamil Zwijacz
23 kwietnia 2015 12:17
Na wczorajszej konferencji prasowej Satoru Iwata z firmy Nintendo zdradził informacje na temat planów koncernu. W myśl umowy z japońską firmą DeNA koncern planuje wydawać zupełnie nowe gry na urządzenia mobilne oraz stworzyć własny serwis społecznościowy dla graczy. Trwają też prace nad kolejną konsolą o kryptonimie NX.
pozostałe
Jakub Błażewicz
17 marca 2015 13:25
Firma Jon Peddie Research ujawniła wyniki przeprowadzonych badań, z których wynika, że w 2014 roku rynek sprzętu do grania był wart 67 miliardów dolarów. 33% tej kwoty przypada na komputery PC, 23% na smartfony, a 16% na konsole.
Tech
Kamil Zwijacz
5 marca 2015 12:06
Z badań przeprowadzonych przez Open Gaming Alliance i DFC Intelligence wynika, że w 2014 roku rynek gier na komputerach PC osiągnął wartość 28 miliardów dolarów, zostawiając tym samym konsole i urządzenia mobilne daleko w tyle.
pozostałe
Kamil Zwijacz
3 marca 2015 12:02
Po raz kolejny organizatorzy konferencji GDC przeprowadzili badanie wśród kilku tysięcy deweloperów, pytając ich o wybór platformy dla ich gier, sprawy finansowe oraz esport. Mimo dwukrotnego wzrostu zainteresowania konsolami, PC znów zajęło pierwszą pozycję, a tuż za nim znalazły się tablety i smartfony.
gry
Jakub Błażewicz
16 stycznia 2015 12:40
Marek Tymiński (prezes spółki CI Games) potwierdził na specjalnej konferencji prasowej, że trwają prace nad grami Sniper: Ghost Warrior 3 oraz Lords of the Fallen 2. Oprócz tego zapowiedziano zmiany w strategii biznesowej firmy i wejście na rynek platform mobilnych.
gry
Marcin Skierski
16 grudnia 2014 12:45
Okazuje się, że kobiety coraz chętniej sięgają po gry mobilne. Aktualnie nie tylko spędzają w wirtualnych, smartfonowych światach więcej czasu niż mężczyźni, ale też zdecydowanie częściej korzystają z mikropłatności. „Tendencja jest zwyżkowa”, twierdzą eksperci z firmy Flurry Analytics.
gramynawynos.pl
Piotr Doroń
12 sierpnia 2014 10:38
Z ankiety przeprowadzonej przez organizatorów tegorocznej edycji Game Developers Conference Europe (11-13 sierpnia) wynika, że większość europejskich studiów deweloperskich tworzy gry na PC i urządzenia mobilne. Dopiero w dalszej kolejności wyrażają zainteresowanie PlayStation 4 oraz Xboksem One.
gry
Marcin Skierski
8 lipca 2014 13:40
Kto głosi rychły upadek PC, powinien zastanowić się raz jeszcze. Ujawnione przez Entertainment Software Association dane jasno wskazują, że w USA na PC gra niewiele mniej osób, niż na konsolach stacjonarnych. Jednocześnie widoczny jest wzrost popularności platform mobilnych.
pozostałe
Łukasz Szliselman
16 lipca 2013 11:55