Choć tegoroczne targi Electronic Entertainment Expo nie będą cieszyły się raczej takim zainteresowaniem jak jeszcze przed kilkoma laty, nie znaczy to, że w dniach 15-17 lipca w Los Angeles nie będzie ciekawie. Koncern Microsoft ujawnił właśnie listę produktów, które zaprezentuje widzom na swoim stoisku w słynnej hali Convention Center.
gry
Marek Grochowski
13 czerwca 2008 20:47
Microsoft i jego najnowsza konsola z pewnością nie podbiły japońskiego rynku, w ilości sprzedanych tam egzemplarzy Xbox 360 musiał ustąpić miejsca nawet dowolnemu z handheldów. Jednak gigant z Redmond wciąż stara się jak może, aby sytuację tę zmienić. Wczoraj wieczorem (czyli dzisiaj rano naszego czasu) zorganizował w Tokio konferencję prasową, RPG Premiere.
gry
Dorota Drużko
10 czerwca 2008 14:41
Najnowszy numer magazynu GamePro ujawnia garść szczegółów na temat nadchodzącej na Xboxa 360 strategii czasu rzeczywistego – Halo Wars.
gry
Filip Grabski
10 czerwca 2008 09:28
Zawartość epizodyczna do Grand Theft Auto IV pojawi się na początku jesieni, twierdzi Microsoft negując tym samym informacje zawarte w opublikowanym wczoraj raporcie firmy Take-Two, będącą wydawcą przygód Niko Bellica.
gry
Przemysław Zamęcki
7 czerwca 2008 08:34
Dziś światowa i zarazem polska premiera długo oczekiwanej gry Ninja Gaiden II. Najnowsze przygody wojownika cienia imieniem Ryu Hayabusa wydano w naszym kraju w zlokalizowanej wersji językowej – przetłumaczone zostały wszystkie napisy.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
6 czerwca 2008 18:32
Microsoft podejmując dość kontrowersyjną decyzję dotyczącą uzależnienia bytu oferowanych w usłudze Xbox Live Arcade tytułów od średniej ich ocen w serwisie Metacritic i procentowego stosunku liczby pobrań wersji trial do zakupu całej gry wywołał wśród fanów istną burzę. Teraz pora się ze wszystkiego wytłumaczyć.
gry
Przemysław Zamęcki
5 czerwca 2008 09:03
Dwa tajemnicze tytuły, które mają ukazać się jeszcze w tym roku ujawni podczas imprezy E3 Microsoft, donosi serwis Computer and Video Games.
gry
Przemysław Zamęcki
2 czerwca 2008 10:15
Jeśli ktoś marzył kiedyś o znalezieniu się w jakiejś grze, teraz ma ku temu okazję. Twórcy Fable 2, Lionhead Studios, poszukują osób, które chciałyby zobaczyć swój portret wiszący w domach mieszkańców tejże produkcji. W tym celu należy wysłać jedno swoje zdjęcie na następujący adres. Jednak trzeba się spieszyć, gdyż termin przyjmowania zgłoszeń minie 4 czerwca, czyli już w środę.
gry
Dorota Drużko
2 czerwca 2008 09:08
Z informacji przekazanych przez Majora Nelsona a.k.a Larry’ego Hryba wynika, że oficjalny debiut wersji demonstracyjnej Ninja Gaiden II poza granicami Japonii zostanie przeprowadzony w ciągu kilku najbliższych dni. Początkowo demonstrację będą mogli przetestować wyłącznie Amerykanie.
gry
Piotr Doroń
1 czerwca 2008 09:59
Potwierdziły się informacje przedstawione przez nas w czwartkowych „Wieściach...”. Już 24 czerwca w amerykańskich sklepach przeprowadzona zostanie oficjalna premiera reedycji pierwszej części Gears of War. Specjalna wersja zostanie wzbogacona o wszystkie dotychczasowe dodatki oraz materiały dotyczące drugiej odsłony.
gry
Piotr Doroń
1 czerwca 2008 09:54
W najnowszym numerze magazynu Electronic Gaming Monthly pojawiły się nowe informacje dotyczące sequela jednej z najpopularniejszych strzelanin firmy Epic Games, Gears of War.
gry
Przemysław Zamęcki
29 maja 2008 13:13
Ninja Gaiden II ma być grą o wiele lepszą niż Devil May Cry 4 – a przynajmniej tak twierdzi sam Tomonobu Itagaki odpowiedzialny za znaną pozycję z Xboxa. Itagaki, w wywiadzie dla magazynu OXM, pokusił się o kilka luźnych uwag odnośnie konkurencyjnego slashera od Capcom.
gry
Marcin Łukański
24 maja 2008 13:35
W wywiadzie udzielonym serwisowi Next Generation, Marc Whitten pełniący rolę dyrektora generalnego Xbox Live Arcade potwierdził, że Microsoft zwiększa limit wielkości pojedynczej gry dostępnej za pomocą tej usługi do 350MB. To jednak nie wszystkie nowości, na jakie muszą przyszykować się posiadacze Xboksów 360.
gry
Przemysław Zamęcki
23 maja 2008 13:15
Niezależne dotąd studio Chair Entertainment, znane ze stworzenia strzelaniny Undertow na potrzeby usługi Xbox Live Arcade, zostało w całości wykupione przez firmę Epic Games. Taka właśnie informacja pojawiła się w oświadczeniu prasowym amerykańskiej korporacji, która ujawniła przy okazji swoje plany co do nowego nabytku.
gry
Marek Grochowski
21 maja 2008 10:45
W wywiadzie udzielonym serwisowi Games Industry, David Edery zajmujący się planowaniem i rozwojem Xbox Live Arcade powiedział, że Microsoft rozważa zwiększenie maksymalnego limitu wielkości gier dostępnych w tej usłudze. Wczoraj pojawiła się informacja, jakoby maksymalną wielkością miałoby być od teraz aż 350 MB.
gry
Przemysław Zamęcki
21 maja 2008 07:16
Pierwsza część Gears of War stała się swego czasu synonimem jakości rozgrywki oferowanej przez konsolę Microsoftu. Na ogłoszenie prac nad sequelem czekaliśmy ponad rok. Epic cały czas rozwija swój flagowy produkt, czyli silnik Unreal Engine 3, dzięki czemu, jak twierdzi producent serii, Cliff Bleszinski, Gears of War 2 będzie grą pięć razy większą od swego poprzednika.
gry
Przemysław Zamęcki
20 maja 2008 07:29
Od momentu opublikowania pierwszych informacji i zdjęć z Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, wszyscy zastanawiają się jak dużą część z całości będzie zajmowało kierowanie pojazdami, a ile procent twórcy przeznaczą na klasyczne elementy platformowe. Nieco światła na ten temat rzucił Gregg Mayles, jeden z twórców.
gry
Rafał Skierski
15 maja 2008 14:43
Swego czasu w Internecie pojawiało się sporo spekulacji sugerujących, że Microsoft po cichu przygotowuje swoją konsolę przenośną, która mogłaby podjąć rywalizację z PSP oraz DS-em. Shane Kim, szef Microsoft Game Studios, zaprzecza jednak tym rewelacjom.
gry
Rafał Skierski
15 maja 2008 13:39
Jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów ekskluzywnych na Xboxa 360 doczeka się grywalnego dema – potwierdził to Denis Dyack, szef Silicon Knights, ekipy tworzącej Too Human.
gry
Rafał Skierski
15 maja 2008 10:58
Szef studia Lionhead, Peter Molyneux powiedział w wywiadzie dla serwisu Eurogamer, że na pewno nie będzie grywalnego dema Fable 2, przynajmniej dopóki ta decyzja należy do niego. Twórca uważa, iż wersja demonstracyjna byłaby najbardziej skomplikowaną rzeczą do przygotowania, gdyż w jego produkcji jest około 60 - 70 cech, których przedstawienie zajmie w pełnej grze od 10 do 15 godzin.
gry
Dorota Drużko
15 maja 2008 10:18