Studio Embark wprowadziło istotne zmiany w matchmakingu ARC Raiders – po aktualizacji Flashpoint system faworyzuje część graczy, co spotkało się z bardzo pozytywnym odbiorem społeczności.
Krzysztof Kałuziński
31 marca 2026 18:09
Nowy przeciek dotyczący Battlefielda 7 zmusił twórców ze studia EA DICE do zabrania głosu w celu uspokojenia graczy i zniechęcenia ich do dyskutowania o matchamakingu „bez kontekstu”.
Jakub Błażewicz
12 kwietnia 2025 10:35
Firma Activision opublikowała rozległy dokument opisujący znaczenie umiejętności podczas matchmakingu. Wynika z niego, że bez tzw. SBMM gracze częściej zniechęcają się do gry.
Marcin Bukowski
28 lipca 2024 11:41
Mark Rubin z Ubisoftu przytaknął fanom XDefiant wytykającym osoby narzekające na matchmaking. Najwyraźniej owych graczy dotknęła przypadłość znana jako „skill issue”.
Jakub Błażewicz
29 maja 2024 11:36
Nowa strzelanka Ubisoftu będzie pozbawiona systemu dobierania graczy na podstawie ich umiejętności w trybach nierankingowych.
Marcin Bukowski
15 maja 2024 17:46
Po wielu latach milczenia twórcy Call of Duty wreszcie ujawnili listę czynników, które system bierze pod uwagę przy doborze graczy w standardowych trybach multiplayer.
Marcin Przała
3 lutego 2024 10:59
Najnowsza aktualizacja do CS:GO ma znacząco odbić się niemal na wszystkich graczach. Valve postanowiło w dużym stopniu przemodelować matchmaking, efektem czego będzie zmiana rang wśród znacznej większości graczy.
Michał Ciężadlik
2 sierpnia 2022 11:21
League of Legends wciąż utrzymuje się na szczycie popularności, jednak jak w każdej długo żyjącej grze i tutaj znajdują się aspekty, na które gracze narzekają od jakiegoś czasu. Jedną z rzeczy, która zdaniem wielu osób wymaga naprawy, jest system rang.
Michał Ciężadlik
4 lipca 2022 15:27
Osoba, która ma jakoby pracować przy CoD: Modern Warfare 2, zdradziła, że gra będzie zawierać znacznie przebudowany system matchmakingu, oferujący m.in. specjalny tryb dla graczy o niższych umiejętnościach.
Michał Ciężadlik
23 maja 2022 16:57
Firma Electronic Arts opatentowała nowy system matchmakingu w PC-towych grach sieciowych. Ten miałby brać pod uwagę także wydajność komputera i dopasowywać innych graczy na bazie tego kryterium.
Michał Zegar
9 maja 2022 22:20
Gracze CS:GO znajdują sposoby na zwiększenie swojego Trust Factor, co wpływa na lepszy matchmaking w rozgrywkach. Jeśli chcecie dowiedzieć się, jakie to metody, zapraszamy do lektury.
Michał Ciężadlik
13 stycznia 2022 15:30

Operacja Broken Fang w CS:GO wystartowała w grudniu i przyniosła ze sobą sporo nowości, jak choćby matchmaking Broken Fang Premier dla tych, który wykupili przepustkę. Miesiąc przed zakończeniem wydarzenia Valve postanowiło udostępnić tryb dla wszystkich graczy.
Michał Ciężadlik
31 marca 2021 11:44
Jutro w godzinach porannych do Valoranta trafi patch 1.02. Chwilę po jego premierze w grze zadebiutują zmagania rankingowe oraz zostaną wprowadzone drobne upsrawnienia.
Paweł Woźniak
25 czerwca 2020 11:21
Gracze Valoranta narzekają na niezoptymalizowany matchmaking, przez który słabsi gracze muszą mierzyć się z doświadczonymi. Taka rozgrywka jest frustrująca dla obu stron, a rozwiązanie problemu najpewniej nie pojawi się do czasu wyjścia gier rankingowych.
Paweł Woźniak
8 czerwca 2020 15:32
TheXclusiveAce z serwisu YouTube przetestował system dobierania przeciwników Call of Duty: Warzone. Z uzyskanych danych wynika, że tytuł korzysta z matchmakingu opartego na umiejętnościach graczy, mimo że Pat Kelly z Infinity Ward zapewniał o braku takiego rozwiązania w grze.
Jakub Błażewicz
3 kwietnia 2020 15:55
Amerykański urząd patentowy zaakceptował wniosek firmy Activision dotyczący matchmakingu. Według dokumentu firma będzie mogła wykorzystać system do promowania mikrotransakcji, na przykład poprzez świadome dobieranie do gry początkujących graczy z weteranami.
Jakub Błażewicz
18 października 2017 09:46
Firma Valve zapowiedziała aktualizację Meet Your Match dla gry Team Fortress 2. Wraz z nią sieciowa strzelanka doczeka się wprowadzenia matchmakingu oraz rozgrywek rankingowych.
Jakub Błażewicz
8 lipca 2016 15:20
Studio DICE potwierdziło, że Star Wars: Battlefront nie będzie oferowało opcji rozgrywania prywatnych meczów. Deweloper nie wyklucza jednak wprowadzenia takiej opcji w przyszłości. Oznacza to, że po premierze tytułu z przyjaciółmi zmierzymy się na razie jedynie w publicznych grach.
Michał Kułakowski
17 października 2015 18:02
Dziś piszemy m.in. o terminie rozpoczęcia beta-testów Battleborn, anulowanej zbiórce pieniędzy na First Wonder (duchowego spadkobiercę Giants: Citizen Kabuto), obietnicy poprawy matchmakingu w Heroes of the Storm, zapowiedzi nowego filmu animowanego Resident Evil oraz dofinansowaniu studia Niantic (Ingress, Pokemon GO). Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
Krzysztof Mysiak
16 października 2015 15:12
Studio DICE poinformowało, że pomimo zastosowania systemu matchmakingu, w Star Wars: Battlefront nie zabraknie dedykowanych serwerów. Ponadto udostępniono trochę nowych informacji o mechanizmach kontrolowania bohaterów w grze.
Adrian Werner
19 września 2015 10:58