Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

ankiety i badania Ostatnie wiadomości 18

Lootboksy będą coraz bardziej opłacalne, pomimo zmian w prawie
6

Lootboksy będą coraz bardziej opłacalne, pomimo zmian w prawie

Według analityków przychody z lootboksów mają rosnąć każdego roku, aż w 2025 r. osiągną poziom 20 mld dolarów rocznie. Rozwój ten nie będzie jednak trwał bez końca.

Adrian Werner

10 marca 2021 11:30

Lootboksy będą coraz bardziej opłacalne, pomimo zmian w prawie
Internet w Polsce przyspiesza; analiza Speedtest
57
futurebeat.pl

Internet w Polsce przyspiesza; analiza Speedtest

W czasach pandemii i niekiedy konieczności pracy zdalnej, szybki Internet jest nieodzowny. Na całe szczęście, jak wynika z raportu Speedtest, średnia prędkość łączy w Polsce rośnie z każdym miesiącem.

Bartłomiej Sagan

8 marca 2021 13:31

Internet w Polsce przyspiesza; analiza Speedtest
Ile godzin musi pracować Polak, aby zarobić na Internet? Oto statystyki z 2020 roku
84
futurebeat.pl

Ile godzin musi pracować Polak, aby zarobić na Internet? Oto statystyki z 2020 roku

Obecnie większość krajów świata ma stały dostęp do Internetu, jednak jak długo musi przepracować statystyczny obywatel państwa, by zarobić na połączenie z siecią? Zobacz wyniki badania serwisu Surfshark.

Filip Węgrzyn

3 marca 2021 14:22

Ile godzin musi pracować Polak, aby zarobić na Internet? Oto statystyki z 2020 roku
Naukowcy uczą świnie grać w gry wideo
23
futurebeat.pl

Naukowcy uczą świnie grać w gry wideo

Świnie kojarzą się z błotem i kiepskim wzrokiem, ale też i ponadprzeciętną inteligencją. Nic więc dziwnego, że naukowcy sprawdzili, czy trzoda chlewna potrafi... grać w gry komputerowe.

Bartłomiej Sagan

13 lutego 2021 09:00

Naukowcy uczą świnie grać w gry wideo
Bitcoin zużywa więcej energii rocznie niż cała Argentyna
13
futurebeat.pl

Bitcoin zużywa więcej energii rocznie niż cała Argentyna

Wydobycie BTC pochłania coraz więcej energii elektrycznej. Łączny pobór mocy koparek w skali rocznej przekracza już wartości charakterystyczne dla całych państw, takich jak na przykład Argentyna.

Arkadiusz Strzała

11 lutego 2021 13:12

Bitcoin zużywa więcej energii rocznie niż cała Argentyna
Bitcoin osiągnie wartość miliona dolarów
38
futurebeat.pl

Bitcoin osiągnie wartość miliona dolarów

Rok 2020 oprócz pandemii przyniósł także kolejny boom na kryptowaluty. Zdaniem eksperta najpopularniejsza z nich, bitcoin, może osiągnąć wartość nawet miliona dolarów za sztukę w ciągu kilku lat.

Bartłomiej Sagan

19 stycznia 2021 12:52

Bitcoin osiągnie wartość miliona dolarów
Polskie gry będą warte 3 mld zł w 2024 roku - raport o kondycji rynku
5

Polskie gry będą warte 3 mld zł w 2024 roku - raport o kondycji rynku

Krakowski Park Technologiczny udostępnił obszerny raport Kondycja polskiej branży gier 2020. Jego autorzy przewidują, że do 2024 roku wartość rodzimego rynku elektronicznej rozrywki wzrośnie do 3 miliardów złotych.

Jakub Błażewicz

18 stycznia 2021 17:15

Polskie gry będą warte 3 mld zł w 2024 roku - raport o kondycji rynku
GRYOnline.pl wciąż liderem w grudniu 2020
33

GRYOnline.pl wciąż liderem w grudniu 2020

GOL dalej znajduje się na pierwszym miejscu wśród polskich serwisów o grach wideo. Przedstawiamy wyniki badania Mediapanel Gemius PBI za grudzień 2020.

Tomek Borys

14 stycznia 2021 18:33

GRYOnline.pl wciąż liderem w grudniu 2020
Brutalne gry nie podnoszą poziomu agresji - wyniki badań
35

Brutalne gry nie podnoszą poziomu agresji - wyniki badań

To niemal temat tabu dla środowiska graczy – możliwy wpływ przemocy w grach na zachowanie młodych (i nie tylko) osób. Jednak wyniki najnowszych, wieloletnich badań wreszcie dają odpowiedź na to zagadnienie.

Arkadiusz Strzała

30 grudnia 2020 13:53

Brutalne gry nie podnoszą poziomu agresji - wyniki badań
Gry single player popularne jak nigdy; tak wskazują badania Sony
69

Gry single player popularne jak nigdy; tak wskazują badania Sony

Aktywności w PS5 to jedno z największych zaskoczeń systemu konsoli. Rozwiązanie to jest bezpośrednią reakcją na ciągle rosnącą popularność gier dla jednego gracza i rozwiązaniem ich najczęstszych problemów.

Paweł Musiolik

1 grudnia 2020 12:51

Gry single player popularne jak nigdy; tak wskazują badania Sony
Czy Wiedźmin 3 to polska gra? UJ sprawdzi to za 670 tysięcy złotych
82

Czy Wiedźmin 3 to polska gra? UJ sprawdzi to za 670 tysięcy złotych

Uniwersytet Jagielloński otrzymał od Narodowego Centrum Nauki około 670 tysięcy złotych na realizację projektu badawczego o polskich grach wideo. Obiektem naukowym będą takie tytuły jak Wiedźmin 3: Dziki Gon czy This War of Mine.

Karol Laska

23 listopada 2020 18:00

Czy Wiedźmin 3 to polska gra? UJ sprawdzi to za 670 tysięcy złotych
W co się gra na PS5 i Xbox Series X/S - są dane z Ameryki
26

W co się gra na PS5 i Xbox Series X/S - są dane z Ameryki

Dzięki analitykom grupy Newzoo dowiedzieliśmy się, w jakie gry na next-genach grali Amerykanie w pierwszych dniach po premierach PS5 i Xboksa Series X/S.

Adrian Werner

17 listopada 2020 12:27

W co się gra na PS5 i Xbox Series X/S - są dane z Ameryki
Gry mogą pozytywnie wpływać na samopoczucie - twierdzą specjaliści z Oksfordu
22

Gry mogą pozytywnie wpływać na samopoczucie - twierdzą specjaliści z Oksfordu

Specjaliści z Uniwersytetu Oksfordzkiego postanowili przebadać grupę 3 274 graczy, którzy bawili się w Animal Crossing: New Horizons oraz Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Okazało się, że byli oni szczęśliwsi niż ci, którzy tego nie robili. Naukowcy podejrzewają, że może być to zasługa funkcji społecznościowych obecnych w obu produkcjach.

Miłosz Szubert

16 listopada 2020 14:20

Gry mogą pozytywnie wpływać na samopoczucie - twierdzą specjaliści z Oksfordu
Cyberpunk 2077 może mieć większy budżet od GTA 5
73

Cyberpunk 2077 może mieć większy budżet od GTA 5

Analitycy Domu Maklerskiego Banku Ochrony Środowiska zaktualizowali prognozy sprzedaży gry Cyberpunk 2077. Podali też przewidywany budżet polskiej produkcji, który może okazać się wyższy niż w przypadku Grand Theft Auto V.

Jakub Błażewicz

14 listopada 2020 10:00

Cyberpunk 2077 może mieć większy budżet od GTA 5
Naukowcy: młodzi ludzie pozamykani w domach powinni dostać gry za darmo
70

Naukowcy: młodzi ludzie pozamykani w domach powinni dostać gry za darmo

Brytyjscy naukowcy wskazują na to, że chcąc zachęcić młodych ludzi do pozostawania w domach, powinno się zaoferować im rozmaite nagrody. Wśród nich wymieniane są między innymi darmowe gry wideo.

Krystian Pieniążek

9 listopada 2020 10:18

Naukowcy: młodzi ludzie pozamykani w domach powinni dostać gry za darmo
PlayStation i Xbox wciąż za Nintendo; cyfry pokazują przewagę twórców Mario
19
futurebeat.pl

PlayStation i Xbox wciąż za Nintendo; cyfry pokazują przewagę twórców Mario

W sieci pojawiło się zestawienie pokazujące sprzedaż konsol od Nintendo, Sony i Microsoftu na przestrzeni lat. Gigant z Kioto dalej zajmuje pierwsze miejsce, natomiast Xbox wypada wyjątkowo słabo.

Aleksandra Dziwińska

20 października 2020 19:55

PlayStation i Xbox wciąż za Nintendo; cyfry pokazują przewagę twórców Mario
Analityk: gry są gotowe na model przypominający Netflix
58

Analityk: gry są gotowe na model przypominający Netflix

Analityk firmy Futuresource Consulting - Morris Garrard – przekonuje w opublikowanym niedawno raporcie, że branża gier jest gotowa na model biznesowy stosowany przez Netfliksa – subskrypcję zapewniającą dostęp do obszernego katalogu gier w stałej, miesięcznej cenie.

Bartosz Świątek

29 września 2020 12:14

Analityk: gry są gotowe na model przypominający Netflix
Jak koronawirus wpłynął na nawyki najmłodszych. Wyniki Polish Gamers Research 2020
6

Jak koronawirus wpłynął na nawyki najmłodszych. Wyniki Polish Gamers Research 2020

Przedstawiamy ostatni z cyklu artykuł bazujący na wynikach badań Polish Gamers Research 2020. Tym razem przyjrzeliśmy się najmłodszym graczom i wpływie koronawirusa na nawyki społeczności.

Aleksandra Dziwińska

25 września 2020 13:53

Jak koronawirus wpłynął na nawyki najmłodszych. Wyniki Polish Gamers Research 2020
Grosza daj Polakowi, czyli ile możemy wydać na grę. Polish Gamers Research 2020
28

Grosza daj Polakowi, czyli ile możemy wydać na grę. Polish Gamers Research 2020

Wyniki badania Polish Gamers Research ujawniają, ile płacimy za gry. Jednak w obliczu podwyżek cen tytułów konsolowych należy zadać sobie pytanie: czy Polaków dalej będzie na to stać?

Aleksandra Dziwińska

23 września 2020 12:03

Grosza daj Polakowi, czyli ile możemy wydać na grę. Polish Gamers Research 2020
VR czy e-sport – co obchodzi Polaków mniej. Wyniki Polish Gamers Research 2020
20

VR czy e-sport – co obchodzi Polaków mniej. Wyniki Polish Gamers Research 2020

Mamy dla Was kolejną porcję danych o polskich graczach. Wyniki Polish Gamers Research 2020 pokazują, co społeczność myśli o e-sporcie i technologii VR.

Aleksandra Dziwińska

22 września 2020 12:36

VR czy e-sport – co obchodzi Polaków mniej. Wyniki Polish Gamers Research 2020
1
...
1617181920
...
33

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl