Dzięki statystykom zbieranym przez Stowarzyszenie Producentów i Dystrybutorów Oprogramowania Rozrywkowego (SPiDOR) poznaliśmy obraz polskiego rynku gier w 2019 roku.
gry
Bartosz Świątek
27 maja 2020 11:58
Pandemia COVID-19 to doskonała pożywka dla siewców dezinformacji i autorów kiepskich teorii spiskowych. Niestety coraz więcej ludzi daje wiarę tworzonym przez nich materiałom, w których biorą na celownik przede wszystkim Billa Gatesa i technologię 5G.
pozostałe
Krystian Pieniążek
19 maja 2020 17:12
Najnowsze badania pokazują, że ogromna liczba osób zasięga porad medycznych, korzystając z Google. Na ile wiarygodne są witryny podające diagnozy?
Tech
Mateusz Popielak
18 maja 2020 15:10
Według prognoz na 2020 rok, pandemia nie przeszkodzi dużym wzrostom wartości branży gier, która wygeneruje w tym czasie przychody w wysokości blisko 160 mld dolarów. W tym roku najbardziej urosnąć ma rynek mobilny, który w dużej mierze przyczyni się do tego, że globalna liczba aktywnych graczy przekroczy liczbę 2,7 mld osób.
gry
Michał Kułakowski
12 maja 2020 19:03
European Games Developer Federation przeprowadziła ankietę dotyczącą kondycji europejskich firm produkujących gry i ich obaw w związku z kryzysem wywołanym przez koronawirusa. 17% tego typu podmiotów obawia się, że może nie przetrwać trzech miesięcy. Najgorzej radzą sobie małe studia.
gry
Bartosz Świątek
23 kwietnia 2020 12:55
Rano w domu oglądasz film na YouTube w 4K, w drodze do pracy słuchasz muzyki na Spotify, a wieczorem jeszcze serial na Netfliksie. Cały dzień towarzyszy nam internet, coraz więcej internetu. Na przestrzeni ostatniej dekady zużywamy go aż 40 razy więcej niż w 2010 roku.
Tech
Tomasz Lirka
16 kwietnia 2020 14:05
Firma Valve podzieliła się wynikami analizy nowych gier na Steamie. Z danych spółki wynika, że w 2019 roku o wiele więcej gier zarobiło ponad 10 tysięcy dolarów. Jednak serwis Ars Technica wskazuje, że jest też druga strona medalu.
gry
Jakub Błażewicz
8 kwietnia 2020 18:55
Gracze grają na potęgę w czasie kwarantanny - ruch sieciowy w USA związany z tą formą rozrywki wzrósł nawet o 75%. Większym zainteresowaniem cieszą się również platformy streamingowe.
gry
Piotr Doroń
18 marca 2020 11:45
Niezależni naukowcy zrzeszeni w organizacji International Commission on Non-Ionizing Radiation Protection (ICNIRP) uznali, że w oparciu o obecną wiedzę naukową, standard łączności 5G nie stanowi zagrożenia dla zdrowia ludzi.
Tech
Bartosz Świątek
13 marca 2020 11:28
Firma zajmująca się cyberbezpieczeństwem – Palo Alto Networks – przeprowadziła badanie dotyczące poziomu bezpieczeństwa sprzętu medycznego w szpitalach. Aż 83% urządzeń korzysta z przestarzałych systemów operacyjnych i jest narażona na atak hakera.
Tech
Bartosz Świątek
11 marca 2020 11:17
Badacze z Trinity College w Dublinie przeprowadzili test sprawdzający, które przeglądarki zapewniają swoim użytkownikom najwięcej prywatności. Najlepiej wypadł Brave, a najgorzej Microsoft Edge.
Tech
Bartosz Świątek
25 lutego 2020 15:08
Serwis Nadwyraz.com opublikował raport na temat kondycji języka polskiego w Internecie w 2019 roku. Oprócz podania listy najczęściej popełnianych błędów (głównie ortograficznych) oraz ich źródeł w artykule zamieszczono zestawienie najpopularniejszych słów młodzieżowych w sieci.
pozostałe
Jakub Błażewicz
21 lutego 2020 16:02
Od premiery usługi Xbox Game Pass na konsolach mija trzeci rok. Przeprowadzona przez użytkownika forum ResetEra analiza poczynań giganta z Redmond pozwala nam sprawdzić, jak wiele gier udostępniono już abonentom i którzy wydawcy najchętniej wspierają tę usługę, a także dowiedzieć się m.in. o tym, kiedy debiutuje w niej najwięcej produkcji.
gry
Krystian Pieniążek
18 lutego 2020 19:53
Firma NortonLifeLock wraz z pracownią Harris Poll przeprowadziły w Stanach Zjednoczonych badanie dotyczące korzystania z aplikacji zaliczanych do grupy stalkerware. Co dziesiąty respondent przyznał, że zdarzyło mu się instalować na telefonie partnera programy szpiegujące.
Tech
Konrad Hazi
13 lutego 2020 13:50
W zeszłym roku Amerykanie wydali mniej na gry pecetowe niż w 2018 r. Według analityków, jednym z powodów tego była zwiększona konkurencja na rynku serwisów dystrybucji cyfrowej spowodowana przez agresywną ekspansję Epic Games Store.
gry
Adrian Werner
27 stycznia 2020 09:51
Organizatorzy Game Developers Conference przeprowadzili ankietę wśród deweloperów gier, z której możemy dowiedzieć się wielu interesujących rzeczy na temat trendów obecnie panujących w branży, np. tego, jaki odsetek twórców ma w zanadrzu projekty na PS5 i nowego Xboksa.
gry
Bartosz Krawcewicz
25 stycznia 2020 11:36
Wyniki badania GameTrack przeprowadzonego przez ISFE oraz Ipsos MORI wskazują, że gracze są najbardziej zainteresowani ładną grafiką i szybkim wczytywaniem gier. Znacznie mniejsze emocje wzbudzają takie funkcje, jak streaming, tryby przenośne czy VR.
gry
Bartosz Świątek
23 stycznia 2020 14:33
Serwis Clutch przeprowadził ankietę na temat „zaburzeń grania”, nowej jednostki chorobowej, która trafi do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób w 2022 roku. Dzięki niemu poznaliśmy potencjalnie najbardziej uzależniające gry.
gry
Piotr Doroń
13 stycznia 2020 12:37
Według obliczeń szwedzkiego badacza Andersa Andrae w 2020 roku utrzymanie światowych serwerowni będzie wymagało ilości energii porównywalnej do tej, jaką zużyją wszyscy mieszkańcy Kanady. Co gorsza, w ciągu kolejnej dekady zapotrzebowanie centrów danych na prąd podwoi się.
Tech
Bartosz Świątek
7 stycznia 2020 13:32
W najnowszych niezależnych badaniach przeprowadzonych przez European Hardware Association niewiele ponad 60% ankietowanych Europejczyków przyznało, że przy następnym zakupie procesora zdecydowałoby się na ten od AMD. Natomiast wśród kart graficznych nadal królują urządzenia Nvidii.
Tech
Paweł Woźniak
1 grudnia 2019 13:39