analizy i badania Ostatnie wiadomości 17

Windows Defender jednym z najlepszych antywirusów na świecie

Windows Defender jednym z najlepszych antywirusów na świecie

Według niezależnych testów Windows Defender to jeden z najlepszych antywirusów na świecie. W teście uzyskał rewelacyjne wyniki i zablokował wszystkie próbki złośliwego oprogramowania.

Tech

Paweł Woźniak

12 sierpnia 2019

Windows Defender jednym z najlepszych antywirusów na świecie
Profesor psychologii: „gry wywołują strzelaniny tak, jak banany samobójstwa”

Profesor psychologii: „gry wywołują strzelaniny tak, jak banany samobójstwa”

W związku z tragicznymi wydarzeniami w Stanach Zjednoczonych pojawiły się komentarze, że winna jest im „kultura przemocy”, której przejawem mają być m.in. gry wideo. Naukowcy z uniwersytetów w Stetson i Nowej Wirginii nie pozostawiają na tej tezie suchej nitki.

gry

Bartosz Świątek

9 sierpnia 2019

Profesor psychologii: „gry wywołują strzelaniny tak, jak banany samobójstwa”

Już prawie połowa pecetów na rynku korzysta z systemu Windows 10

Firma Microsoft ma powody do zadowolenia. Według najnowszych danych wynika, że udział Windowsa 10 wśród systemów operacyjnych dostępnych na rynku wynosi już prawie 50%.

Tech

Bartosz Krawcewicz

2 sierpnia 2019

Już prawie połowa pecetów na rynku korzysta z systemu Windows 10
Twitch traci, ale wciąż rządzi wśród platform strumieniowania gier

Twitch traci, ale wciąż rządzi wśród platform strumieniowania gier

Serwis Streamlabs opublikował raport na temat kondycji platform do strumieniowania gier. W drugim kwartale Twitch pozostał niekwestionowanym liderem na rynku, ale wypadł nieco gorzej niż w poprzednich miesiącach.

gry

Jakub Błażewicz

15 lipca 2019

Twitch traci, ale wciąż rządzi wśród platform strumieniowania gier
Windows 10 zyskuje w czerwcowej ankiecie Steama

Windows 10 zyskuje w czerwcowej ankiecie Steama

Steam udostępnił wyniki czerwcowej ankiety sprzętowej, która powstaje w oparciu o dane udostępnione przez użytkowników platformy. Dzięki temu kolejny raz mamy okazję zobaczyć, jakie podzespoły królują wśród posiadaczy komputerów osobistych.

Tech

Agnieszka Adamus

3 lipca 2019

Windows 10 zyskuje w czerwcowej ankiecie Steama

Duży spadek liczby kart pre-paid po wprowadzeniu obowiązkowej rejestracji

Urząd Komunikacji Elektronicznej opublikował kolejny raport o stanie rynku telekomunikacyjnego w Polsce. Znalazło się w nim kilka ciekawych informacji, dotyczących między innymi spadku zainteresowania usługami pre-paid oraz telefonią stacjonarną.

Tech

Bartosz Świątek

1 lipca 2019

Duży spadek liczby kart pre-paid po wprowadzeniu obowiązkowej rejestracji
Szybkość odświeżania obrazu może wpływać na skuteczność graczy

Szybkość odświeżania obrazu może wpływać na skuteczność graczy

Na kanale Linus Tech Tips pojawił się ostatnio ciekawy materiał, w którym możemy zobaczyć, jakie są różnice w jakości wyświetlanego obrazu przy różnych częstotliwościach odświeżania oraz jaki ma to wpływ na skuteczność graczy.

Tech

Konrad Hazi

30 czerwca 2019

Szybkość odświeżania obrazu może wpływać na skuteczność graczy
70% europejskich graczy nie czeka na Google Stadia i Project xCloud

70% europejskich graczy nie czeka na Google Stadia i Project xCloud

Z najnowszego badania przeprowadzonego wśród europejskich graczy wynika, że Google Stadia i Project xCloud mogą nie mieć w Europie łatwego życia (przynajmniej na początku). Aż 70% ankietowanych nie wyraziło bowiem zainteresowania usługami streamingowymi Microsoftu i Google.

Tech

Krystian Pieniążek

27 czerwca 2019

70% europejskich graczy nie czeka na Google Stadia i Project xCloud
Ministerstwo Cyfryzacji chce walczyć z patostreamami

Ministerstwo Cyfryzacji chce walczyć z patostreamami

Wiceminister Cyfryzacji - Adam Andruszkiewicz - zapowiedział, po publikacji przez NASK raportu „Nastolatki 3.0”, że jego resort zamierza podjąć działania przeciwko patostreamom. Mają one polegać na zwalczaniu zjawiska oraz prowadzeniu kampanii informacyjnej skierowanej do nastolatków oraz ich rodziców.

pozostałe

Konrad Hazi

26 czerwca 2019

Ministerstwo Cyfryzacji chce walczyć z patostreamami
Rzućcie wszystko i chodźcie grać w RTS-y! Wasze mózgi będą wdzięczne

Rzućcie wszystko i chodźcie grać w RTS-y! Wasze mózgi będą wdzięczne

No, może trochę przesadziliśmy. Ale jeśli spędzacie przy RTS-ach średnio 12 godzin tygodniowo, wasze mózgi najprawdopodobniej będą rozwijać się lepiej niż u osób niegrających wcale lub grających mniej. Tak wynika z badań przeprowadzonych przez dr Natalię Kowalczyk z Uniwersytetu SWPS.

gry

Julia Dragović

22 czerwca 2019

Rzućcie wszystko i chodźcie grać w RTS-y! Wasze mózgi będą wdzięczne
W 2019 roku rynek gier wideo może być wart znacznie więcej niż w 2018

W 2019 roku rynek gier wideo może być wart znacznie więcej niż w 2018

Według raportu przygotowanego przez firmę Newzoo, globalny rynek gier komputerowych wygeneruje w 2019 roku 152,1 miliarda dolarów przychodu, co przełoży się na wzrost na poziomie 9,6% względem roku 2018. Największym kawałkiem tego „tortu” wciąż pozostaje sektor gier mobilnych.

gry

Konrad Hazi

20 czerwca 2019

W 2019 roku rynek gier wideo może być wart znacznie więcej niż w 2018
Raport skuteczności antywirusów - Windows Defender daje radę

Raport skuteczności antywirusów - Windows Defender daje radę

Firma AV-Comparatives przedstawiła nowy raport skuteczności oprogramowania antywirusowego w codziennym użytkowaniu. Przetestowanych zostało kilkanaście programów, zarówno płatnych, jak i darmowych.

Tech

Konrad Hazi

19 czerwca 2019

Raport skuteczności antywirusów - Windows Defender daje radę
Test internetu w Polsce: który najlepszy do Netflixa, a który najszybszy?

Test internetu w Polsce: który najlepszy do Netflixa, a który najszybszy?

Urząd Komunikacji Elektronicznej opublikował zestawienie dostawców najszybszego Internetu w Polsce. Lista jest oparta o wyniki certyfikowanej platformy pomiarowej PRO Speed Test. Swój własny ranking prędkości polskiej sieci przedstawiła też platforma Netflix.

Tech

Bartosz Świątek

19 czerwca 2019

Test internetu w Polsce: który najlepszy do Netflixa, a który najszybszy?

Xbox i Cyberpunk 2077 to najgorętsze tematy E3 2019

Według raportu firmy ICO Partners, podczas tegorocznych targów E3 światowe media najwięcej uwagi poświęciły tworzonej przez CD Projekt RED grze Cyberpunk 2077 oraz marce Xbox. Co ciekawe, firma Sony, pomimo braku konferencji, również nie mogła narzekać na brak zainteresowania podczas imprezy.

gry

Bartosz Krawcewicz

18 czerwca 2019

Xbox i Cyberpunk 2077 to najgorętsze tematy E3 2019
Polish Gamers Research 2019: gracze seniorzy

Polish Gamers Research 2019: gracze seniorzy

Przedstawiamy ostatnią wiadomość z cyklu Polish Gamers Research 2019. Tym razem przyjrzymy się uważniej sylwetce gracza seniora, którego przyzwyczajenia po raz pierwszy w historii stały się przedmiotem omawianego badania. Na czym grają najstarsi polscy miłośnicy gier? Jakie gatunki preferują?

gry

Bartosz Świątek

4 czerwca 2019

Polish Gamers Research 2019: gracze seniorzy
Polish Gamers Research 2019: gracze i ich dzieci

Polish Gamers Research 2019: gracze i ich dzieci

Przedstawiamy szóstą część cyklu wiadomości poświęconych badaniu Polish Gamers Research 2019. Tym razem przyglądamy się zwyczajom najmłodszych grających Polaków, a także ich rodziców. Sprawdzamy też, jaka jest w naszym kraju świadomość na temat systemu klasyfikacji PEGI oraz narzędzi do sprawowania kontroli rodzicielskiej.

gry

Bartosz Świątek

3 czerwca 2019

Polish Gamers Research 2019: gracze i ich dzieci
Prędkość Internetu mobilnego w Polsce jest bliska średniej globalnej

Prędkość Internetu mobilnego w Polsce jest bliska średniej globalnej

Firma OpenSignal upubliczniła raport na temat prędkości Internetu mobilnego na świecie oraz dostępności sieci w standardzie LTE. Polska nie wypada najlepiej we wspomnianym dokumencie – mamy jedną z najgorszych infrastruktur sieciowych w Europie.

Tech

Bartosz Świątek

3 czerwca 2019

Prędkość Internetu mobilnego w Polsce jest bliska średniej globalnej
Polish Gamers Research 2019: zainteresowanie e-sportem i podejście do prywatności

Polish Gamers Research 2019: zainteresowanie e-sportem i podejście do prywatności

Przestawiamy piątą wiadomość z cyklu poświęconego badaniu Polish Gamers Research 2019. Tym razem przyglądamy się polskiemu e-sportowi, a także kilku zagadnieniom dotyczącym prywatności użytkowników oraz ich podejścia do rejestracji na różnego rodzaju platformach związanych z grami.

gry

Bartosz Świątek

31 maja 2019

Polish Gamers Research 2019: zainteresowanie e-sportem i podejście do prywatności
Polish Gamers Research 2019: skąd bierzemy gry i jak za nie płacimy?

Polish Gamers Research 2019: skąd bierzemy gry i jak za nie płacimy?

Przedstawiamy czwartą część wyników badania Polish Gamers Research 2019. Tym razem skupimy się na zagadnieniach powiązanych z rynkiem i portfelem – miejscach, w których kupujemy gry, skali wydatków na nie oraz preferowanych metodach płatności.

gry

Bartosz Świątek

30 maja 2019

Polish Gamers Research 2019: skąd bierzemy gry i jak za nie płacimy?
Polish Gamers Research 2019: preferowane konsole i gatunki Polaków

Polish Gamers Research 2019: preferowane konsole i gatunki Polaków

Przedstawiamy kolejną część wyników badania Polish Gamers Research 2019, dzięki któremu dowiedzieliśmy się sporo na temat gamingowych przyzwyczajeń i preferencji naszych rodaków. Tym razem skupimy się na temacie bliskim większości z nas – ulubionych konsolach oraz gatunkach gier.

gry

Bartosz Świątek

29 maja 2019

Polish Gamers Research 2019: preferowane konsole i gatunki Polaków
1
...
1516171819
...
22

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl