Sondaże przeprowadzone wśród nastolatków pokazują, że wirtualna rzeczywistość proponowana przez Facebooka nie wzbudza u nich wielkiego zainteresowania.
Krzysiek Kalwasiński
15 kwietnia 2022 12:07
Zainteresowanie gigantów i wielkie inwestycje nie pomagają. Gry metaverse na razie nie są w stanie przyciągnąć zwykłych graczy. Branża zdaje się ich jednak nie potrzebować.
Przemysław Dygas
8 kwietnia 2022 13:08
Inwestowanie w kryptowaluty może być alternatywą dla tradycyjnych (niskich) emerytur. A przynajmniej tak uważają milenialsi.
Gracjan Tyczkowski
7 kwietnia 2022 16:18

Liczba usług streamingowych przytłacza widzów, ale i tak są zainteresowani inwestowaniem w kolejne subskrypcje.
Jakub Błażewicz
7 kwietnia 2022 12:50
Analitycy z Wall Street ocenili, jak walka z dzieleniem haseł wpłynie na zarobki Netflixa. Niektórzy zwiastują olbrzymie zyski.
Przemysław Dygas
24 marca 2022 17:44
Game Pass odnosi spore sukcesy, ale raczej nie będzie dla gier wideo tym, czym był Netflix dla branży filmowej. Przynajmniej zdaniem jednego z analityków.
Jakub Błażewicz
24 marca 2022 13:40
Unity Technologies opublikowało nowy raport zawierający szereg wniosków. Dotyczy on między innymi tego, jak w ubiegłym roku radził sobie silnik tej firmy. Zgodnie ze statystykami, wykorzystywanie go wzrosło aż o 93% w porównaniu z rokiem 2020. Zwrócono także uwagę na rosnący w siłę rynek casualowy.
Miłosz Szubert
17 marca 2022 16:45
Twórcy i wydawcy gier (i nie tylko) masowo wycofują swoje produkty z Rosji, a tym samym odrzucają rynek generujący miliardy dolarów przychodu.
Jakub Błażewicz
10 marca 2022 13:35
Raport DDM ujawnił, że zeszły rok był rekordowy pod względem sumy pieniędzy wydanej na inwestycje w branży growej. Pewien udział miały w tym produkcje oparte na technologii blockchain.
Michał Zegar
1 marca 2022 21:50
Time2play stworzyło profil cheatera. W badaniu uwzględniono pobudki, którymi kierują się tacy gracze, i oprogramowanie, z jakiego korzystają. Wyłoniono też najlepszy cheat w grach.
Miriam Moszczyńska
25 lutego 2022 10:31
Firma URL Genius przeprowadziła badania, które wykazały, że TikTok wysyła ogromną ilość danych użytkowników podmiotom trzecim. W raporcie wysoko uplasował się także YouTube.
Michał Zegar
9 lutego 2022 15:00
Dzięki raportowi Take-Two Interactive dowiedzieliśmy się ciekawych rzeczy na temat rynku gier. Wśród nich znalazła się średnia wieku graczy.
Adrian Werner
8 lutego 2022 08:49
Nowy materiał pozwala na tworzenie chipów wzorowanych na sieci neuronowej mózgu. Technologia ma odegrać dużą rolę w rozwoju komputerów neuromorficznych.
Dawid Wanat
7 lutego 2022 13:44
Rynek PC zaliczył bardzo duży wzrost w poprzednim roku. Duża w tym zasługa panującej pandemii i rosnącego popytu na sprzęt elektroniczny.
Marcin Nic
31 stycznia 2022 10:54
Gracze mogą mieć problem z dostępnością sprzętu, ale najwyraźniej nie z winy producentów. Według analityków 2021 rok był bowiem „przełomowy” dla rynku PC.
Jakub Błażewicz
13 stycznia 2022 12:34
Granie dla fabuły, preferowanie produkcji single player, uwielbienie dla gatunku RPG, posiadanie Switcha – wiecie, co łączy te cechy? Można nimi opisać przeciętnego japońskiego gracza.
Hubert Śledziewski
13 grudnia 2021 09:52
Analitycy przewidują, że w 2022 roku pandemia nadal będzie powodowała duże opóźnienia w produkcji gier oraz dalsze kłopoty z dostępnością sprzętu.
Adrian Werner
9 grudnia 2021 09:57
Dzięki pandemii 2020 rok był rekordowy dla branży gier. Natomiast w tym roku koronawirus jej wyjątkowo zaszkodził. Wszystko za sprawa licznych opóźnień w produkcji.
Adrian Werner
19 listopada 2021 14:13
Matt Ranger, konsultant ds. analizy danych, zebrał informacje na temat wpływu kryptowalut na ceny półprzewodników.
Miriam Moszczyńska
16 listopada 2021 15:15
Według raportu Streamlabs, Facebook Gaming zdołał przegonić YouTube Gaming pod względem oglądalności na przestrzeni ostatnich trzech miesięcy. Obu platformom daleko jednak do króla streamingu, jakim jest Twitch.
Miriam Moszczyńska
29 października 2021 14:06