W trakcie sesji pytań i odpowiedzi na forum Reddit trójka pracowników studia DICE odpowiedzialnego za grę Star Wars: Battlefront II odniosła się do kilku elektryzujących społeczność graczy kwestii – między innymi problemu nachalnych mikrotransakcji.
Grzegorz Chmielewski
16 listopada 2017 11:30
Doczekaliśmy się kolejnych wyliczeń związanych ze skrzynkami w grze Star Wars: Battlefront II. Jeżeli będziecie chcieli odblokować niemal całą zawartość, to przyszykujcie sporo pieniędzy albo zarezerwujcie sobie mnóstwo czasu.
Kamil Zwijacz
16 listopada 2017 10:35
Giełda zareagowała na ostatnie doniesienia dotyczące problemów wewnątrz studia CD Projekt RED. Akcje twórców Wiedźmina spadły o ponad 10% w porównaniu z piątkowym zamknięciem.
Miłosz Szubert
14 listopada 2017 17:20
Firma Electronic Arts znacznie obniżyła ceny bohaterów w Star Wars: Battlefront II. Jednak koncern nie ma co liczyć na przychylne reakcje graczy, bowiem wraz z tym zmniejszono też nagrody za ukończenie kampanii. Ponadto w sieci pojawiły się doniesienia o usunięciu możliwości zwrotu gry na platformie Origin.
Jakub Błażewicz
14 listopada 2017 11:50
Kontrowersji związanych z mikropłatnościami w Star Wars: Battlefront II ciąg dalszy. Tym razem na jaw wyszło, że bez płacenia potrzeba około 40 godzin na odblokowanie jednego bohatera. Electronic Arts twierdzi, że to dlatego, by gracze mieli satysfakcję z rozgrywki.
Kamil Zwijacz
13 listopada 2017 16:49
Wojna przeciwko zabezpieczeniom DRM w grach trwa w najlepsze. Tym razem ofiarą padł Assassin’s Creed: Origins. Kilka dni temu w sieci pojawiła się plotka, jakoby zastosowane zabezpieczenia Anti-Tamper w grze wykorzystywały ogromną ilość zasobów komputera, w tym przypadku procesora. Dziś poznaliśmy oficjalne stanowisko Ubisoftu w tej sprawie.
Jacek Winkler
2 listopada 2017 09:00
Od dłuższego czasu trwa debata na temat legalności skrzynek i mikrotransakcji w grach wideo oraz powiązania tych mechanizmów z hazardem. Tym razem na ich temat obszernie wypowiedział się rząd Wielkiej Brytanii, który współpracuje z organizacją PEGI.
Grzegorz Chmielewski
26 października 2017 19:46
Manveer Heir, były pracownik studia BioWare, podzielił się kilkoma szczegółami na temat podejścia do branży firmy Electronic Arts. Zdradził między innymi, dlaczego wielcy wydawcy tak bardzo są przywiązani do sandboksów, dlaczego gra Star Wars od Visceral Games mogła pójść pod topór i skąd bierze się tyle elementów multiplayerowych w ostatnich dziełach BioWare.
Miłosz Szubert
24 października 2017 11:15
Dwa dni po burzy, którą wywołało oskarżenie właściciela forum o tematyce growej NeoGAF, Tylera Malki, o molestowanie seksualne, strona ożyła. Oskarżony wydał też oświadczenie na temat całej sytuacji. Użytkownicy nie są zachwyceni.
Grzegorz Chmielewski
24 października 2017 10:15
Popularne forum internetowe o tematyce growej NeoGAF zniknęło z sieci po tym, jak jego właściciel został oskarżony o molestowanie seksualne. Niedługo później ekipę opuściła większość moderatorów. NeoGAF podobno pracuje nad oficjalnym stanowiskiem w tej sprawie.
Michał Jodłowski
23 października 2017 13:45
Amerykański urząd patentowy zaakceptował wniosek firmy Activision dotyczący matchmakingu. Według dokumentu firma będzie mogła wykorzystać system do promowania mikrotransakcji, na przykład poprzez świadome dobieranie do gry początkujących graczy z weteranami.
Jakub Błażewicz
18 października 2017 09:46
David Ballard, były pracownik studia Naughty Dog, ujawnił na Twitterze, że był molestowany seksualnie przez swojego szefa. Następnie próbowano go przekupić, by nie wspominał nikomu o całej sytuacji.
Jakub Mirowski
16 października 2017 10:34
Studio DICE odniosło się do zarzutów dotyczących skrzyń w Star Wars: Battlefront II. Deweloper zapewnia, że system mikrotransakcji zostanie zbalansowany, a najpotężniejsze bronie i umiejętności będą dostępne wyłącznie za osiągnięcia w grze.
Jakub Błażewicz
13 października 2017 16:23
Duże kontrowersje wzbudza wprowadzanie do coraz większej liczby gier skrzynek z zawartością, za które płaci się prawdziwymi pieniędzmi. Według organizacji handlowych i przyznających grom klasyfikacje wiekowe (PEGI, ESRB) nie jest to jednak forma hazardu.
Grzegorz Chmielewski
12 października 2017 19:58
W najnowszym epizodzie gry Batman - The Enemy Within znalazła się spora kontrowersja. Studio Telltale Games wykorzystało bowiem w jednej ze scen fragment zdjęcia z prawdziwego morderstwa.
Miłosz Szubert
9 października 2017 08:50
Twórcy Playerunknown's Battlegrounds mają kolejne powody do zadowolenia, gdyż gra rozeszła się już w 13 milionach egzemplarzy. Z drugiej strony w ostatnich dniach na Steamie pojawiły się tysiące negatywnych opinii, wywołane najpewniej reklamami w chińskiej wersji produkcji. Ponadto Bluehole Studios wydzieliło ze swoich struktur komórkę PUBG Corp., dedykowaną rozwijaniu tej gry.
Kamil Zwijacz
1 października 2017 17:25
Skyrim: Special Edition otrzyma nowy tryb rozgrywki – survival mode – który zostanie udostępniony w ramach platformy Creation Club. Wersję beta tej znacząco utrudniającej zabawę nowinki można wypróbować na Steam już teraz.
Bartosz Świątek
28 września 2017 11:37
Przez ostatnie kilka dni byliśmy świadkami dziwnych poczynań ze strony firmy Atlus – japońskiego dewelopera odpowiedzialnego m.in. za serię Persona. Producent chciał zablokować rozwój powstającego emulatora PlayStation 3.
Grzegorz Chmielewski
27 września 2017 11:45
Studio Bluehole obawia się o zbytnie podobieństwa nadchodzącego Fortnite: Battle Royale od firmy Epic Games do Playerunknown's Battlegrounds. Deweloper zarzuca swoim kolegom po fachu nie tylko bliźniaczą rozgrywkę, ale też np. interfejs gracza oraz wykorzystywanie PUBG podczas promowania Fortnite.
Kamil Zwijacz
23 września 2017 11:00
W sieci pojawił się nieopublikowany raport unijny dotyczący wpływu łamania prawa autorskiego na sprzedaż mediów. Dokument powstał w firmie Ecoryl w 2015 roku, lecz wnioski autorów o zasadniczym braku negatywnego efektu piractwa najwyraźniej nie przypadły do gustu zleceniodawcom z Komisji Europejskiej.
Jakub Błażewicz
22 września 2017 12:31