Studio Cloud Imperium Games oficjalnie odpowiedziało na grudniowy pozew studia Crytek dotyczący złamania praw autorskich przy produkcji Star Citizena i jego singlowego modułu, Squadron 42. Deweloperzy stanowczo zaprzeczają, że doszło do jakiegokolwiek pogwałcenia prawa.
Miłosz Szubert
8 stycznia 2018 13:05
Zbigniew Boniek, prezes Polskiego Związku Piłki Nożnej, stwierdził na Twitterze, że e-sport jest "świadectwem pewnej patologii". W końcu, jak tak można "siedzieć godzinami i walić w joystick?".
Kamil Zwijacz
3 stycznia 2018 11:26
Po sieci krążą informacje o wykryciu istotnej wady w procesorach firmy Intel. Nie znamy szczegółów, ale z dotychczasowych informacji wynika, że luka w układach firmy z ostatnich dziesięciu lat pozwala na uzyskanie dostępu do istotnych danych użytkownika. Co więcej, jej naprawa ma znacznie zmniejszyć wydajność komputera.
Jakub Błażewicz
3 stycznia 2018 10:13
W sieci wciąż pojawiają się doniesienia na temat problemów z działaniem starszych gier na układach graficznych firmy AMD po instalacji sterowników Adrenaline. Niestety, producent najwyraźniej nie zamierza zająć się tą kwestią. [Aktualizacja: zmiana stanowiska "czerwonych"]
Jakub Błażewicz
3 stycznia 2018 10:01
Tzw. zaburzenia grania (ang. gaming disorder) prawdopodobnie zostaną uznane za oficjalne uzależnienie. Taki zapis znalazł się w projekcie Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób na rok 2018.
Bartosz Świątek
28 grudnia 2017 11:59
Firma Valve musi zapłacić 3 miliony dolarów australijskich kary za wprowadzanie graczy mieszkających w Australii w błąd. Przed wprowadzeniem programu zwrotów gier właściciel platformy Steam twierdził, że tamtejszym klientom nie przysługuje taka możliwość, co było niezgodne z prawem.
Kamil Zwijacz
27 grudnia 2017 14:13
Studio Crytek pozwało twórców Star Citizena - Cloud Imperium Games. Według niemieckich deweloperów, Chris Roberts i spółka złamali umowę dotyczącą korzystania z silnika CryEngine i tym samym naruszyli prawa autorskie.
Miłosz Szubert
14 grudnia 2017 10:25
Poznaliśmy opinię kolejnej organizacji rządowej w sprawie lootboksów. W świetle prawa w Nowej Zelandii skrzynki w ogóle nie kwalifikują się, aby zostać uznane jako hazard.
Kamil Zwijacz
12 grudnia 2017 14:36
Firma AMD dokonała dziwnego ruchu i zmieniła konfigurację karty grafiki Radeon RX 560. Od jakiegoś czasu słabszy model sprzedawany jest pod tą samą nazwa, co mocniejszy.
Kamil Zwijacz
6 grudnia 2017 18:12
O tym, jakie warunki pracy panują w studiu CD Projekt RED, postanowiła się przekonać youtuberka Madqueen, która przepytała kilkudziesięciu pracowników firmy. Na podstawie ich wypowiedzi można wysnuć wniosek, że kontrowersje, jakie narastają wokół rodzimego zespołu, są rozdmuchane – co zresztą potwierdza jeden z jej informatorów.
Krystian Pieniążek
5 grudnia 2017 17:51
Sagi o lootboksach, mikrotransakcjach i złych korporacjach ciąg dalszy. Tym razem głos zabrała firma Take-Two, wydawca m.in. serii Grand Theft Auto. Gracze nie będą zadowoleni – prezydent giganta branży, Karl Slatoff, utrzymuje, że płatne skrzynki z zawartością nie są formą hazardu.
Grzegorz Chmielewski
30 listopada 2017 12:55
Jednemu z użytkowników forum Reddit udało się odnaleźć ukryty tryb modyfikowania wyglądu postaci w Star Wars: Battlefront II. Jest to o tyle dziwne, że wczoraj przedstawiciel Electronic Arts mówił, że nie można zmieniać skórek, bo firma dba o kanon Gwiezdnych wojen.
Kamil Zwijacz
30 listopada 2017 12:53
Dyrektor finansowy koncernu Electronic Arts wypowiedział się na temat anulowanej gry z uniwersum Gwiezdnych wojen od nieistniejącego już studia Visceral Games. Firma zrezygnowała z niej, bo nie był to materiał, który wygeneruje duże zyski.
Kamil Zwijacz
29 listopada 2017 17:15
Zamieszanie związane ze Star Wars Battlefront 2 uderzyło w akcje Electronic Arts i kosztowało giganta już prawie 3 miliardy dolarów. Próbując udobruchać fanów i udziałowców, szefostwo firmy przedstawia kolejne wyjaśnienia – tym razem wina spadła na gwiezdnowojenny kanon.
Bartosz Świątek
29 listopada 2017 10:32
Kolejna kontrowersja wokół Star Citizen. Studio Cloud Imperium Games umożliwiło zakup... wirtualnej działki na dowolnej planecie, asteroidzie lub księżycu, które znajdują się w przestrzeni UEE. Najmniejsza parcela kosztuje 50 dolarów, a największa 100.
Miłosz Szubert
29 listopada 2017 10:25
Studio Bungie usunęło kontrowersyjny system skalowania doświadczenia z Destiny 2, ale wciąż nie może liczyć na przychylność graczy. Ci bowiem odkryli, że twórcy bez ostrzeżenia podwoili liczbę punktów doświadczenia potrzebnych do awansu na rangi powyżej 20. poziomu.
Jakub Błażewicz
28 listopada 2017 11:20
Matka czternastoletniego gracza pozwanego przez studio Epic Games za używanie i prezentowanie w serwisie YouTube oszustw w Fortnite: Battle Royale podjęła się obrony syna. Kobieta wystosowała list do sędziego, w którym tłumaczy, dlaczego jej zdaniem oskarżenia są bezpodstawne.
Miłosz Szubert
28 listopada 2017 10:25
Czas na kolejną aferę związaną z mikropłatnościami. Okazało się, że Activision zastosowało w grze Destiny 2 system ograniczający zdobywanie doświadczenia, co najwidoczniej miało zachęcać do częstszego korzystania z dodatkowych płatności.
Kamil Zwijacz
26 listopada 2017 14:08
W najnowszym wpisie na swojej stronie internetowej Komisja Hazardowa Wielkiej Brytanii stwierdziła, że choć dostrzega szkodliwość mechanik lootboksów wobec dzieci, obecne prawo nie daje jej podstaw, by uznać skrzynki z losową zawartością za hazard.
Jakub Mirowski
25 listopada 2017 15:07
Belgijska Komisja ds. Gier wydała oświadczenie, w którym uznała kupowane za prawdziwe pieniądze lootboksy - skrzynki z losową zawartością - za hazard i zapowiedziała, że będzie się domagać zakazania ich w Unii Europejskiej.
Jakub Mirowski
22 listopada 2017 21:20