„Ta funkcja nigdy nie była przeznaczona dla graczy”. Koniec prostego oszukiwania w popularnej strzelance: twórcy ARC Raiders mocno utrudnili życie oszustom

Embark Studios zabrało oszustom jedną z opcji do nieuczciwego grania w strzelance ARC Raiders. Jednocześnie firma zastanawia się, jak zachęcić większą liczbę fanów do udziału w Wyprawach.

Maciej Gaffke

6
„Ta funkcja nigdy nie była przeznaczona dla graczy”. Koniec prostego oszukiwania w popularnej strzelance: twórcy ARC Raiders mocno utrudnili życie oszustom, źródło grafiki: Embark Studios.
„Ta funkcja nigdy nie była przeznaczona dla graczy”. Koniec prostego oszukiwania w popularnej strzelance: twórcy ARC Raiders mocno utrudnili życie oszustom Źródło: Embark Studios.

W grze zyskującej niesamowitą popularność z czasem pojawiają się również oszuści. Tak jest choćby z ekstrakcyjną strzelanką ARC Raiders, której twórcy niedawno usunęli nieuczciwy sposób na znikanie dymu czy poszerzenie pola widzenia.

Ostatni hotfix zablokował kontrowersyjną komendę „NewConsole” – po wpisaniu jej na komputerach osobistych nieuczciwy gracz nie musiał męczyć się z osłonami dymnymi, a także lepiej wiedział, gdzie szukać zasobów i przeciwników. O tej poprawce deweloper powiadomił za pośrednictwem serwera gry na Discordzie.

Właśnie opublikowaliśmy hotfix usuwający komendę „NewConsole”. Ta funkcja nigdy nie była przeznaczona dla graczy. Nadal badamy powiązane zgłoszenia i możemy podjąć odpowiednie działania w celu zachowania uczciwej rozgrywki i integralności gry – czytamy w komunikacie.

Mało graczy jest chętnych na „Wyprawy” w ARC Raiders

Poza walką z cheaterami Embark Studios musi zmierzyć się z jeszcze jednym wyzwaniem. Chodzi konkretnie o zachęcenie fanów do udziału w Wyprawach, stanowiących sposób na resetowanie postaci, za które gracze otrzymują takie nagrody, jak przedmioty kosmetyczne, XP dla następnego bohatera, więcej miejsca do przechowywania etc. Z kolei ci, którzy zgromadzą przynajmniej 5 milionów kredytów, zdobędą także dodatkowe punkty umiejętności.

Głównym celem Wypraw jest nakłonienie fanów do sprawdzenia różnych możliwości bohaterów oraz, nie ukrywajmy, zatrzymanie ich jak najdłużej w strzelance. W wywiadzie dla serwisu PCGamesN reżyser ds. projektowych ARC Raiders, Virgil Watkins, przyznał, że około miliona graczy zdecydowało się na udział w takiej formie zabawy. Dla porównania przypomnijmy, że produkcja rozeszła się w mniej więcej 12 milionach egzemplarzy, więc chętni na Wyprawy stanowią niecałe 10%.

Pierwsza ekspedycja odbyła się w grudniu 2024 roku. Następna ma wystartować za około miesiąc. Jakie zatem wnioski wyciągnęło Embark Studios po pierwszej Wyprawie? Po przeczytaniu uwag od graczy skoncentrowano się na wspomnianej liczbie kredytów potrzebnej do uzyskania punktów umiejętności.

Jednym z ważniejszych tematów były wymagania dotyczące ostatniego etapu, aby zdobyć punkty umiejętności, i prawdopodobnie zbyt późne przekazanie tych informacji, ponieważ chcieliśmy poczekać, aż będziemy mogli je skalibrować pod kątem rzeczywistej sytuacji ekonomicznej graczy, zamiast próbować zgadywać na samym początku.

Kiedy więc wybraliśmy liczbę, czyli pięć milionów kredytów za wszystkie nagrody, [ustawiliśmy – dop. red.] to jako ambitny cel, który konkretni gracze mogliby osiągnąć. Ale potem myślę, że wielu fanów odebrało to jako: „No cóż, MUSZĘ zrobić jeszcze to, żeby je zdobyć” – mówił reżyser ds. projektowych, Virgil Watkins.

Warto również dodać, że Patrick Söderlund, czyli CEO Embark Studios, wykluczył wprowadzenie rankingów PvP do ARC Raiders. Jak przekazał, strzelanie „nie jest częścią etosu gry”. Ma służyć jedynie do „budowania napięcia”.

ARC Raiders

ARC Raiders

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 30 października 2025
ARC Raiders - Encyklopedia Gier
8.7

GRYOnline

8.2

Gracze

8.7

Steam

8.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Maciej Gaffke

Autor: Maciej Gaffke

W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.

„Bloodborne to dla mnie wyjątkowa gra”. Szczere wyznanie ojca Dark Souls jest bolesne i pozbawione nadziei, ale prawdziwe

Następny
„Bloodborne to dla mnie wyjątkowa gra”. Szczere wyznanie ojca Dark Souls jest bolesne i pozbawione nadziei, ale prawdziwe

GOG zamierza wyciągnąć wnioski z największej porażki Steama. Dominacja Valve to okazja, a nie przeszkoda: „powinno być łatwiej odebrać mu część rynku”

Poprzedni
GOG zamierza wyciągnąć wnioski z największej porażki Steama. Dominacja Valve to okazja, a nie przeszkoda: „powinno być łatwiej odebrać mu część rynku”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl