Microsoft porzucił ekskluzywność w celu zwiększenia wyników sprzedaży swoich gier. Udostępnione przez analityków dane pokazują, że firmie zdecydowanie się to udało.
23 kwietnia, godz. 11:05
Współtwórcy Forzy Horizon 5, studio Virtuos, potwierdzili, że w 2025 roku gra znalazła na konsoli PlayStation 5 ponad 5 milionów nabywców.
Jakiś czas temu firma Microsoft zdecydowała się porzucić tradycyjną dla konsol strategię stawiania na tytuły ekskluzywne. W rezultacie na PlayStation 5 zaczęto przenosić kolejne produkcje tego typu, w które do tej pory mogli bawić się tylko posiadacze pecetów i Xboksów.
Analityk Rhys Elliott udostępnił właśnie dane, które pokazują, że ruch ten był strzałem w dziesiątkę, przynajmniej pod względem wyników sprzedaży samych gier.
Microsoft kontynuuje przenoszenie na PS5 swoich kolejnych gier. W ubiegłym roku The Outer Worlds 2 ukazało się równocześnie na PC, XSX i PlayStation 5. Natomiast 7 kwietnia na konsoli Sony zadebiutował Starfield. Według pierwszych, niepotwierdzonych jeszcze doniesień, konwersja tego kosmicznego RPG-a znalazła na razie 140 tys. nabywców na PS5.
Nie sposób jednak nie wrócić w tym miejscu do wczorajszych plotek o porzuceniu przez firmę tego modelu. Ciekawi nas, czy znajdą one potwierdzenie w nowej rzeczywistości Xboxa kreowanej przez nową szefową działu, Ashę Sharmę.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.