Microsoft porzucił ekskluzywność w celu zwiększenia wyników sprzedaży swoich gier. Udostępnione przez analityków dane pokazują, że firmie zdecydowanie się to udało.
Jakiś czas temu firma Microsoft zdecydowała się porzucić tradycyjną dla konsol strategię stawiania na tytuły ekskluzywne. W rezultacie na PlayStation 5 zaczęto przenosić kolejne produkcje tego typu, w które do tej pory mogli bawić się tylko posiadacze pecetów i Xboksów.
Analityk Rhys Elliott udostępnił właśnie dane, które pokazują, że ruch ten był strzałem w dziesiątkę, przynajmniej pod względem wyników sprzedaży samych gier.
Microsoft kontynuuje przenoszenie na PS5 swoich kolejnych gier. W ubiegłym roku The Outer Worlds 2 ukazało się równocześnie na PC, XSX i PlayStation 5. Natomiast 7 kwietnia na konsoli Sony zadebiutował Starfield. Według pierwszych, niepotwierdzonych jeszcze doniesień, konwersja tego kosmicznego RPG-a znalazła na razie 140 tys. nabywców na PS5.
Nie sposób jednak nie wrócić w tym miejscu do wczorajszych plotek o porzuceniu przez firmę tego modelu. Ciekawi nas, czy znajdą one potwierdzenie w nowej rzeczywistości Xboxa kreowanej przez nową szefową działu, Ashę Sharmę.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.