Realistyczna strzelanka z otwartym światem dostała niemal idealną aktualizację. Wszystko psuje eksperymentalna funkcja, która odziera GZW z realizmu

Nowa aktualizacja wprowadziła do Gray Zone Warfare eksperymentalny system widoczności gracza, który nie wszystkim przypadł do gustu. Część społeczności uważa, że jedna z nowości niebezpiecznie zbliża produkcję do „arkadowych” shooterów.

Kamil Kleszyk

Komentarze
Realistyczna strzelanka z otwartym światem dostała niemal idealną aktualizację. Wszystko psuje eksperymentalna funkcja, która odziera GZW z realizmu, źródło grafiki: Madfinger Games.
Realistyczna strzelanka z otwartym światem dostała niemal idealną aktualizację. Wszystko psuje eksperymentalna funkcja, która odziera GZW z realizmu Źródło: Madfinger Games.

Studio Madfinger Games udostępniło kolejną aktualizację do Gray Zone Warfare. Update 0.4.2.0 wprowadził sporo poprawek, na które społeczność zgłaszała zapotrzebowanie, zmiany w zachowaniu AI, poprawki balansu oraz eksperymentalny system widoczności gracza, który – jak się okazuje – nie wszystkim przypadł do gustu. Zanim jednak przejdę do odbioru „łatki”, pozwólcie, że w kilku zdaniach opiszę kluczowe zmiany i nowości.

Eksperymentalny system widoczności

Najważniejszym elementem wprowadzonego update’u jest specjalny wskaźnik HUD, informujący przeciwników AI o widoczności gracza. Mechanika uwzględnia wiele elementów wpływających na wykrywalność – od gęstości roślinności i warunków pogodowych po sposób poruszania się, postawę czy poziom hałasu.

Madfinger Games zaznacza jednak, że system ten jest dopiero pierwszą, eksperymentalną wersją docelowej funkcji. Obecnie występują w nim błędy, przez które niektóre źródła światła nie wpływają poprawnie na wykrywanie gracza, a część biomów wyświetla błędne informacje o widoczności.

Bardziej agresywne AI, więcej przeciwników i masa poprawek

Twórcy kontynuują również prace nad sztuczną inteligencją przeciwników. Aktualizacja poprawia reakcje patroli, ogranicza przypadki atakowania graczy z dużych odległości i sprawia, że NPC częściej zmieniają pozycję podczas walki oraz chętniej korzystają z osłon.

W obszarach późniejszej fazy gry zwiększono także poziom trudności. Na mapie pojawiło się więcej przeciwników pomiędzy punktami zainteresowania, a ich celność została podkręcona we wszystkich lokacjach.

Ponadto update naprawia mnóstwo problemów związanych z zadaniami, leczeniem, interfejsem czy bronią. Usunięto m.in. błędy powodujące znikanie przedmiotów, problemy z granatami, nieprawidłowe działanie magazynków oraz usterki związane z naprawą broni. Twórcy wyeliminowali również wiele miejsc na mapie, w których gracze mogli utknąć między elementami otoczenia.

Gracze chwalą twórców, ale krytykują „arkadowy” element

Pod komunikatem opublikowanym na Steamie szybko zaroiło się od komentarzy. Wielu graczy jest pod dużym wrażeniem zaangażowania twórców w rozwój gry i regularnego reagowania na opinie społeczności. Nie zabrakło też uszczypliwości pod adresem Escape from Tarkov.

Cholera, uwielbiam to, że naprawdę nas słuchają i naprawiają stare błędy, zanim dodadzą nowe (prawda, Tarkov?).

Świetna aktualizacja, dzięki, chłopaki!

Wielkie dzięki, ekipo! Jesteście najlepsi!

Niesamowite... Deweloperzy, którzy naprawdę słuchają i wprowadzają imponujące zmiany w krótkim czasie. Świetna robota!

Nie oznacza to jednak, że aktualizacja spotkała się wyłącznie z pozytywnym odbiorem. Część użytkowników uważa bowiem, iż wskaźnik informujący przeciwników o widoczności gracza psuje immersję i odbiera grze realistyczny charakter. Według krytyków rozwiązanie bardziej pasowałoby do typowo „arkadowej” strzelanki niż taktycznego shootera stawiającego na realizm.

Na koniec twórcy zapowiedzieli kolejne aktualizacje i przypomnieli, że od 14 do 25 maja wszystkie edycje Gray Zone Warfare będą przecenione na Steamie o 25%.

Gray Zone Warfare

Gray Zone Warfare

PC
Data wydania: 30 kwietnia 2024 Wczesny dostęp
Gray Zone Warfare - Encyklopedia Gier
6.8

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

30. i 31. gra za darmo w 2026 roku w Epic Games Store

Następny
30. i 31. gra za darmo w 2026 roku w Epic Games Store

Od 2019 roku w Islandii obowiązuje 4-dniowy tydzień pracy. Po 6 latach spełniono wszystkie obietnice złożone pokoleniu Z

Poprzedni
Od 2019 roku w Islandii obowiązuje 4-dniowy tydzień pracy. Po 6 latach spełniono wszystkie obietnice złożone pokoleniu Z

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl