Nowa aktualizacja wprowadziła do Gray Zone Warfare eksperymentalny system widoczności gracza, który nie wszystkim przypadł do gustu. Część społeczności uważa, że jedna z nowości niebezpiecznie zbliża produkcję do „arkadowych” shooterów.
Studio Madfinger Games udostępniło kolejną aktualizację do Gray Zone Warfare. Update 0.4.2.0 wprowadził sporo poprawek, na które społeczność zgłaszała zapotrzebowanie, zmiany w zachowaniu AI, poprawki balansu oraz eksperymentalny system widoczności gracza, który – jak się okazuje – nie wszystkim przypadł do gustu. Zanim jednak przejdę do odbioru „łatki”, pozwólcie, że w kilku zdaniach opiszę kluczowe zmiany i nowości.
Najważniejszym elementem wprowadzonego update’u jest specjalny wskaźnik HUD, informujący przeciwników AI o widoczności gracza. Mechanika uwzględnia wiele elementów wpływających na wykrywalność – od gęstości roślinności i warunków pogodowych po sposób poruszania się, postawę czy poziom hałasu.
Madfinger Games zaznacza jednak, że system ten jest dopiero pierwszą, eksperymentalną wersją docelowej funkcji. Obecnie występują w nim błędy, przez które niektóre źródła światła nie wpływają poprawnie na wykrywanie gracza, a część biomów wyświetla błędne informacje o widoczności.
Twórcy kontynuują również prace nad sztuczną inteligencją przeciwników. Aktualizacja poprawia reakcje patroli, ogranicza przypadki atakowania graczy z dużych odległości i sprawia, że NPC częściej zmieniają pozycję podczas walki oraz chętniej korzystają z osłon.
W obszarach późniejszej fazy gry zwiększono także poziom trudności. Na mapie pojawiło się więcej przeciwników pomiędzy punktami zainteresowania, a ich celność została podkręcona we wszystkich lokacjach.
Ponadto update naprawia mnóstwo problemów związanych z zadaniami, leczeniem, interfejsem czy bronią. Usunięto m.in. błędy powodujące znikanie przedmiotów, problemy z granatami, nieprawidłowe działanie magazynków oraz usterki związane z naprawą broni. Twórcy wyeliminowali również wiele miejsc na mapie, w których gracze mogli utknąć między elementami otoczenia.
Pod komunikatem opublikowanym na Steamie szybko zaroiło się od komentarzy. Wielu graczy jest pod dużym wrażeniem zaangażowania twórców w rozwój gry i regularnego reagowania na opinie społeczności. Nie zabrakło też uszczypliwości pod adresem Escape from Tarkov.
Cholera, uwielbiam to, że naprawdę nas słuchają i naprawiają stare błędy, zanim dodadzą nowe (prawda, Tarkov?).
Świetna aktualizacja, dzięki, chłopaki!
Wielkie dzięki, ekipo! Jesteście najlepsi!
Niesamowite... Deweloperzy, którzy naprawdę słuchają i wprowadzają imponujące zmiany w krótkim czasie. Świetna robota!
Nie oznacza to jednak, że aktualizacja spotkała się wyłącznie z pozytywnym odbiorem. Część użytkowników uważa bowiem, iż wskaźnik informujący przeciwników o widoczności gracza psuje immersję i odbiera grze realistyczny charakter. Według krytyków rozwiązanie bardziej pasowałoby do typowo „arkadowej” strzelanki niż taktycznego shootera stawiającego na realizm.
Na koniec twórcy zapowiedzieli kolejne aktualizacje i przypomnieli, że od 14 do 25 maja wszystkie edycje Gray Zone Warfare będą przecenione na Steamie o 25%.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.