Taktyczna strzelanka Gray Zone Warfare stoi u progu największej transformacji od premiery w Steam Early Access. Nadchodząca aktualizacja 0.4 ma rozbudować niemal każdy element gry.
Najbliższe tygodnie zapowiadają się wyjątkowo intensywnie dla fanów taktycznej strzelanki Gray Zone Warfare. Studio Madfinger Games rozpoczęło kampanię informacyjną poświęconą wyczekiwanej aktualizacji 0.4, która zadebiutuje w marcu 2026 roku. Twórcy nie kryją, że będzie to kamień milowy w rozwoju produkcji – i jednocześnie jedna z największych zmian od premiery gry we wczesnym dostępie w kwietniu 2024 roku.
Początkowo patch 0.4 funkcjonował pod roboczym tytułem Dark Revelations. Z czasem jednak zakres prac znacząco się rozrósł. Jak tłumaczą deweloperzy, nowa nazwa – Spearhead – symbolizuje zdecydowane pchnięcie projektu naprzód. Aktualizacja nie tylko rozwinie wątki fabularne, ale też obejmie niemal każdy element gry: od systemów rozgrywki przez zawartość po techniczne fundamenty.
Zanim aktualizacja trafi w ręce graczy, studio opublikuje trzy materiały wideo w formie devlogów:
Po publikacji wszystkich materiałów odbędzie się sesja Q&A na żywo z deweloperami, a następnie kolejny stream z udziałem specjalnych gości.

Dziennikarze z Insider Gaming mieli okazję przyjrzeć się aktualizacji 0.4 zza kulis i – jak twierdzą – skala zmian faktycznie wykracza daleko poza standardowy patch. W ich ocenie Spearhead to coś na kształt miękkiego restartu formuły, który zredefiniuje dotychczasowe doświadczenia płynące z rozgrywki.
Wśród najważniejszych nowości i modyfikacji znajdziemy m.in.:
Co więcej, do świata Lamang trafi 25 nowych lokacji i 4 dodatkowe biomy, co ma zwiększyć różnorodność i zagęszczenie aktywności w otwartym świecie.
Warto wspomnieć, że w przypadku aktualizacji 0.4 twórcy odchodzą od organizowania zamkniętych testów objętych klauzulą poufności. Zespół postawił na cykl wewnętrznych testów, a graczom chce zaoferować coś w zamian – posiadacze edycji Supporter otrzymają możliwość sprawdzenia Spearhead na kilka dni przed oficjalną premierą. Szczegóły dotyczące dostępu mają zostać ujawnione w późniejszym terminie.
Przy okazji deweloperzy odnieśli się też do kwestii cen regionalnych na Steamie. Korekty objęły wybrane rynki – głównie część krajów Ameryki Łacińskiej, regionu MENA (Bliskiego Wschodu i Afryki Północnej) oraz Azji. Studio podkreśla, że nie jest to globalna podwyżka, a ceny w dolarach amerykańskich i euro pozostają bez zmian. Jak wyjaśniono, dostosowanie stawek ma pomóc w utrzymaniu spójnej polityki cenowej między regionami, ograniczyć proceder zakupów przez VPN oraz zjawisko odsprzedaży kluczy na szarym rynku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.