
Data wydania: 30 kwietnia 2024 Wczesny dostęp
Taktyczna strzelanka FPP z otwartym światem, przeznaczona do sieciowej rozgrywki PvPvE. Gray Zone Warfare, osadzone w fikcyjnym państwie Lamang w Azji Południowo-Wschodniej, skupia się na realistycznym ukazaniu współczesnego pola bitwy, w tym zachowania broni czy wpływu ran.
Gracze
Steam
Gray Zone Warfare to przedstawiciel gatunku FPS nastawiony na realizm, taktyczne podejście do każdej bitwy oraz zabawę wieloosobową w otwartym świecie z elementami rodem z gier MMO. Tytuł opracowało studio Madfinger Games.
Akcja gry ma miejsce w Demokratycznej Republice Lamang – niewielkim fikcyjnym państwie w Azji Południowo-Wschodniej (wzorowanym na Laosie), które z nieznanych przyczyn objęte zostało kwarantanną. Kiedy większość ludności cywilnej opuściła jego granicę, trzy prywatne firmy wojskowe otrzymały zadanie odkrycia tajemnic kraju.
Każda z osób przebywających w Lamang ma własne cele oraz sposoby radzenia sobie z problemami. Wcielając się w postać jednego z najemników, sami wybierzemy, kogo obdarzyć zaufaniem.
W Gray Zone Warfare to pierwszoosobowa pozycja z otwartym światem o powierzchni ok. 42 km2. W trakcie rozgrywki przemierzamy Lamang samotnie lub jako członek niewielkiego oddziału, odwiedzając opuszczone miasta, wioski, pola uprawne oraz dżungle. Dla ułatwienia korzystamy z maszyn cywilnych i wojskowych, w tym samochodów i śmigłowców.
Twórcy produkcji odeszli od klasycznego paska zdrowia, zamiast tego stawiając na szereg punktów, w które nasze postać może zostać trafiona. Każda rana wymaga innego podejścia, w niektórych przypadkach wystarczające okażą się tabletki przeciwbólowe, w innych nie unikniemy korzystania z bandaży. Zadbamy także o poziom nawodnienia, energii, napromieniowania i zatrucia. Zignorowanie urazów bądź potrzeb postaci negatywnie wpłynie na zakres ruchów czy precyzję działań.
Gray Zone Warfare stawia na realistyczne zachowanie broni, dlatego zastosowanie się do zasad balistyki jest kluczowe w każdym starciu. Bogaty arsenał dostosowujemy do naszych preferencji oraz wymogów konkretnych misji za pomocą licznych opcji modyfikacji – na użycie czeka wiele części wpływających na parametry uzbrojenia i sposób ich używania (m.in. kolimatory czy lunety).
Gray Zone Warfare to produkcja nastawiona na rozgrywkę sieciową, umożliwiającą zarówno kooperację, jak i walkę z innymi użytkownikami (PvE lub PvPvE).
Autor opisu gry: Krzysztof Kałuziński
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 listopada 2023
15 czerwca 2025
Realistyczne shootery nie wybaczają błędów i dostarczają emocji, jakich nie można znaleźć w innych rodzajach strzelanek. Dlatego łapcie za broń, wkroczcie na pole walki i sprawdźcie, czy potraficie myśleć jak prawdziwy taktyk.
Twórcy strzelanki Gray Zone Warfare chcą dodać w przyszłości dwie ważne mechaniki. Prawdopodobnie to właśnie nad tymi funkcjami zacznie się praca po wypuszczeniu patcha 0.4.
gry
Maciej Gaffke
3 marca 2026 21:18
Taktyczna strzelanka Gray Zone Warfare stoi u progu największej transformacji od premiery w Steam Early Access. Nadchodząca aktualizacja 0.4 ma rozbudować niemal każdy element gry.
gry
Kamil Kleszyk
27 lutego 2026 19:00
Madfinger Games wypuściło obszerny patch do Gray Zone Warfare. Aktualizacja 0.3.5.0 nie tylko przenosi grę na Unreal Engine 5.5, ale też radykalnie przebudowuje system odrzutu oraz całkowicie zmienia zachowanie przeciwników sterowanych przez AI.
gry
Kamil Kleszyk
6 listopada 2025 16:34
Realistyczna strzelanka Gray Zone Warfare odnotowała duży powrót graczy. Po ostatniej aktualizacji fani zaczęli także wystawiać grze więcej pozytywnych recenzji.
gry
Maciej Gaffke
11 czerwca 2025 16:25
Wydana wczoraj aktualizacja Winds of War do Gray Zone Warfare okazała się tym, na co czekali fani. Patch zbiera bardzo dobre opinie i zapewnił grze mocny wzrost aktywności na Steamie.
gry
Adrian Werner
23 maja 2025 14:43
Winds of War to druga duża aktualizacja do realistycznej strzelanki Gray Zone Warfare. Pokaźna łatka wprowadza nowe wersje językowe oraz tonę zawartości.
gry
Piotr Doroń
22 maja 2025 14:43
Nadchodząca aktualizacja do Gray Zone Warfare jest tak duża, że odmieni nawet gatunek gry. Twórcy ogłosili również zaostrzenie walki z oszustami poprzez implementację Denuvo.
gry
Marcin Bukowski
22 maja 2025 13:11
Wiosenna aktualizacja Winds of War do Gray Zone Warfare rozbuduje świat gry o dziesiątki nowych miejsc, wprowadzi strategiczne posterunki bojowe oraz tajemniczego handlarza Vulture. Twórcy ze studia Madfinger Games zapowiadają podkręcenie realizmu.
gry
Michał Harat
25 kwietnia 2025 19:47
Do Gray Zone Warfare zmierza aktualizacja Winds of War, która uczyni strzelanie jeszcze bardziej realistycznym. Twórcy dodadzą m.in. kilka nowych broni oraz wiele opcji ich personalizacji.
gry
Marcin Bukowski
13 kwietnia 2025 11:20
Gray Zone Warfare otrzymało nową „mapę drogową”. Plany twórców na 2025 rok skupiają się wokół PvP i kwestii fabularnych.
gry
Michał Harat
13 marca 2025 21:03
Wymagania sprzętowe gry Gray Zone Warfare:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5700, 40 GB HDD, Windows 10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 3600X, 32 GB RAM, karta grafiki 8 GB GeForce RTX 3070 / 16 GB Radeon RX 6800, 40 GB HDD, Windows 10/11 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 56 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 64762 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
SULIK
Ekspert
2024.05.04
Mój PC: RTX 2070S, i9-9900, 16 GB RamFPSy na poziomie 30-50 w 1440p i ustawieniach medium/low + DLSSniestety największą bolączką płynności wydaje się być serwer, a nie sprzęt domowy i często przeskoczenie na inny serwer likwiduje wszystkie problemy. Tak czy inaczej póki co bawię się świetnie, chociaż gra nie jest wolna od bugów.System modyfikacji uzbrojenia wydaje się fajny, ale póki co udało mi się tylko rozkminić montaż kolimatora na gloku oraz zbudowanie AK a tłumikiem dźwięku i lunetą x4Jak ktoś zainteresowany:G17 --> https://www.youtube.com/shorts/w6s-jGhXZP0AKMN --> https://www.youtube.com/shorts/Rx31tOcvOOw
mrsz
Gracz
2024.05.16
Obecne strzelanki to albo relaksujące produkcje bez poziomu trudności, skierowane dla casuali, albo gry hardocorowe jak Tarkov czy arma, gdzie trzeba poświęcić dużo czasu żeby grało się "jako tako". Jest pomiędzy nimi luka i brakuje gier które trochę od gracza wymagają, ale nie traktują jak szmatę. I w tą lukę idealnie wpasowuje się GZW. Jako stary gracz którego nudzi battlefield i jednocześnie osoba z życiem prywatnym który nigdy nie będzie dobry w tarkova, bawię się świetnie w trybie PvE. Gra jest w dużej części wzorowana na Tarkovie. Extract pointy, formuła raidów, system ekwipunku, handlarzy, zadań i wiele innych elementów jest bardzo podobna. Poniżej opiszę najważniejsze różnice w stosunku do Tarkova:- Brak frustracji w GZW. To chyba najważniejszy punkt. Poziom trudności jest specyficzny dla tarkova. Grasz taktycznie, powoli i metodycznie - wygrywasz. Poniesie cię brawura - witamy w bazie. Jednak bez PvP, nie ma niemiłych niespodzianek. Będąc w danej lokacji dość szybko łapiesz jaki jest jej poziom trudności i jak agresywnie możesz grać, a wisienką na torcie jest fakt że żaden gracz nie może wyskoczyć z za ściany i rozwalić cię znacznie lepszą bronią. Nie musisz być dobry w PvP, a twoje życie zależy głównie od Ciebie (i czasem szczęścia ;)). Gra potrafi zapewnić odpowiedni poziom napięcia żeby rozgrywka była ciekawa, i nie powoduje frustracji kiedy giniesz gdy fajny rajd przerywa ci inny gracz. - Brak gear fear. Pieniędzy jest stosunkowo dużo, jednak nie zarabia się ich tak łatwo, więc nadal nie chcesz zginąć. W razie śmierci możesz też wrócić po ciało, a w trybie PvE tylko ty możesz je przeszukiwać. W przypadku coopa, czasem zamiast natychmiastowego zgonu, postać wchodzi w status "coma" a drugi gracz może go wyleczyć. Oczywiście stosując kilka różnych zabiegów, więc trochę to trwa i trzeba mieć odpowiednie środki medyczne. Ciekawa mechanika.- Gra jest szybsza. Strzela się trochę więcej, chodzi się szybciej, akcje są szybsze itd. Jak w tarkovie w zadaniach na zabijanie scavów, udało mi się zabić 6, to był sukces. Tutaj jestem w stanie zrobić zadanie ubicia 20 przeciwników na 1 raid. Nie jest to ani zaleta, ani wada. Po prostu gra jest trochę inna. Tutaj ten styl pasuje, chociaż wolna rozgrywka Tarkova tez mi się podoba.- Podstawowa edycja wystarczy - tak, to dość istotna kwestia. W Tarkova miałem EoD, bo choć trochę pomagało to zmniejszeniu poziomu frustracji. Tutaj nie potrzebuję lepszej wersji niż standardowa. Kilka najważniejszych rzeczy wrzucam do kontenera, a stracenie reszty ekwipunku nie boli aż tak bardzo. - VoiP działa i to w praktyce. W Tarkovie niby był, ale co z tego skoro większość i tak chciała cię tylko zabić. Tutaj na PvE faktycznie można pogadać. Raz ktoś mnie zapytał czy mam klucz do zadania, inny gdzie leży jakiś przedmiot bo nie może znaleźć, a jeszcze inny czy lecę do bazy i czy zamówiłem już helikopter bo jemu się nie udaje (są tylko 4 na frakcję). To chyba pierwsza moja gra w której VoiP faktycznie się sprawdza i działa. Podobno optymalizacja leży, chociaż ja mam dość nowy komputer więc nie mogę tego potwierdzić. U mnie chodzi płynnie, a na serwerach europy wschodniej rzadko zdarzają się lagi. Więc szczerze polecam. Mam nabite ponad 25 godzin i nie zapowiada się żebym szybko odinstalował tą grę. Nawet jak na EA, uważam że już opłacało się wydać pieniądze na grę.
Ocena STEAM
Mieszane (64 762)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,