Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
6.7

Ocena Graczy

Średnia z 59 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.2

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 81963 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PC
SULIK

SULIK

Ekspert

2024.05.04

Mój PC: RTX 2070S, i9-9900, 16 GB RamFPSy na poziomie 30-50 w 1440p i ustawieniach medium/low + DLSSniestety największą bolączką płynności wydaje się być serwer, a nie sprzęt domowy i często przeskoczenie na inny serwer likwiduje wszystkie problemy. Tak czy inaczej póki co bawię się świetnie, chociaż gra nie jest wolna od bugów.System modyfikacji uzbrojenia wydaje się fajny, ale póki co udało mi się tylko rozkminić montaż kolimatora na gloku oraz zbudowanie AK a tłumikiem dźwięku i lunetą x4Jak ktoś zainteresowany:G17 --> https://www.youtube.com/shorts/w6s-jGhXZP0AKMN --> https://www.youtube.com/shorts/Rx31tOcvOOw

9.0
PC
M

mrsz

Gracz

2024.05.16

Obecne strzelanki to albo relaksujące produkcje bez poziomu trudności, skierowane dla casuali, albo gry hardocorowe jak Tarkov czy arma, gdzie trzeba poświęcić dużo czasu żeby grało się "jako tako". Jest pomiędzy nimi luka i brakuje gier które trochę od gracza wymagają, ale nie traktują jak szmatę. I w tą lukę idealnie wpasowuje się GZW. Jako stary gracz którego nudzi battlefield i jednocześnie osoba z życiem prywatnym który nigdy nie będzie dobry w tarkova, bawię się świetnie w trybie PvE. Gra jest w dużej części wzorowana na Tarkovie. Extract pointy, formuła raidów, system ekwipunku, handlarzy, zadań i wiele innych elementów jest bardzo podobna. Poniżej opiszę najważniejsze różnice w stosunku do Tarkova:- Brak frustracji w GZW. To chyba najważniejszy punkt. Poziom trudności jest specyficzny dla tarkova. Grasz taktycznie, powoli i metodycznie - wygrywasz. Poniesie cię brawura - witamy w bazie. Jednak bez PvP, nie ma niemiłych niespodzianek. Będąc w danej lokacji dość szybko łapiesz jaki jest jej poziom trudności i jak agresywnie możesz grać, a wisienką na torcie jest fakt że żaden gracz nie może wyskoczyć z za ściany i rozwalić cię znacznie lepszą bronią. Nie musisz być dobry w PvP, a twoje życie zależy głównie od Ciebie (i czasem szczęścia ;)). Gra potrafi zapewnić odpowiedni poziom napięcia żeby rozgrywka była ciekawa, i nie powoduje frustracji kiedy giniesz gdy fajny rajd przerywa ci inny gracz. - Brak gear fear. Pieniędzy jest stosunkowo dużo, jednak nie zarabia się ich tak łatwo, więc nadal nie chcesz zginąć. W razie śmierci możesz też wrócić po ciało, a w trybie PvE tylko ty możesz je przeszukiwać. W przypadku coopa, czasem zamiast natychmiastowego zgonu, postać wchodzi w status "coma" a drugi gracz może go wyleczyć. Oczywiście stosując kilka różnych zabiegów, więc trochę to trwa i trzeba mieć odpowiednie środki medyczne. Ciekawa mechanika.- Gra jest szybsza. Strzela się trochę więcej, chodzi się szybciej, akcje są szybsze itd. Jak w tarkovie w zadaniach na zabijanie scavów, udało mi się zabić 6, to był sukces. Tutaj jestem w stanie zrobić zadanie ubicia 20 przeciwników na 1 raid. Nie jest to ani zaleta, ani wada. Po prostu gra jest trochę inna. Tutaj ten styl pasuje, chociaż wolna rozgrywka Tarkova tez mi się podoba.- Podstawowa edycja wystarczy - tak, to dość istotna kwestia. W Tarkova miałem EoD, bo choć trochę pomagało to zmniejszeniu poziomu frustracji. Tutaj nie potrzebuję lepszej wersji niż standardowa. Kilka najważniejszych rzeczy wrzucam do kontenera, a stracenie reszty ekwipunku nie boli aż tak bardzo. - VoiP działa i to w praktyce. W Tarkovie niby był, ale co z tego skoro większość i tak chciała cię tylko zabić. Tutaj na PvE faktycznie można pogadać. Raz ktoś mnie zapytał czy mam klucz do zadania, inny gdzie leży jakiś przedmiot bo nie może znaleźć, a jeszcze inny czy lecę do bazy i czy zamówiłem już helikopter bo jemu się nie udaje (są tylko 4 na frakcję). To chyba pierwsza moja gra w której VoiP faktycznie się sprawdza i działa. Podobno optymalizacja leży, chociaż ja mam dość nowy komputer więc nie mogę tego potwierdzić. U mnie chodzi płynnie, a na serwerach europy wschodniej rzadko zdarzają się lagi. Więc szczerze polecam. Mam nabite ponad 25 godzin i nie zapowiada się żebym szybko odinstalował tą grę. Nawet jak na EA, uważam że już opłacało się wydać pieniądze na grę.

Ocena STEAM

7.2

W większości pozytywne (81 963)

[title]

Główne zalety gry

  • Immersyjna atmosfera: Gracze doceniają oszałamiającą grafikę i immersyjne środowisko tropikalnej wyspy, co wzbogaca ogólne doświadczenie gry.
  • Mechanika rozgrywki: Gra oferuje taktyczną rozgrywkę z realistycznymi mechanikami, takimi jak zachowanie broni, zarządzanie zdrowiem i potrzeba strategicznego planowania.
  • Eksploracja otwartego świata: Brak limitów czasowych i możliwość eksploracji we własnym tempie to istotny plus. Gracze mogą angażować się w tryby PvE lub PvPvE, co pozwala na różnorodne style rozgrywki.
  • Interakcja z społecznością: Wiele osób zgłasza przyjazną i pomocną społeczność, co wzmacnia doświadczenie kooperacyjne.
  • Częste aktualizacje: Gracze chwalą deweloperów za aktywne poprawianie gry poprzez regularne aktualizacje i słuchanie opinii społeczności.

Główne wady gry

  • Problemy z oszustwami: Znaczna liczba recenzji podkreśla powszechne oszustwa w trybach PvP, z graczami zgłaszającymi przypadki aimbotów i hacków ESP, co prowadzi do frustracji i obniżonego doświadczenia gry.
  • Zachowanie AI: AI często krytykowane jest za bycie zbyt potężnym lub niezwykle słabym, z przypadkami wrogów wykrywających graczy przez ściany lub niezdolnych do skutecznej reakcji.
  • Problemy z wydajnością: Niektórzy gracze doświadczają spadków liczby klatek na sekundę i innych problemów związanych z wydajnością, szczególnie w niektórych obszarach gry.
  • Projekt zadań: Wiele osób uważa, że system zadań jest powtarzalny i brakuje mu kreatywności, a niektóre zadania wymagają nadmiernego szukania lub są zbyt podobne do siebie.
  • Projekt dźwięku: Dźwięk kierunkowy i dźwięki wystrzałów są wskazywane jako obszary wymagające poprawy, z wieloma graczami uznającymi je za mało realistyczne.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Prywatne serwery: Gracze wyrażają chęć posiadania prywatnych serwerów lub większych opcji do kooperacyjnej gry bez zakłóceń ze strony innych graczy.
  • Ulepszona AI: Wiele recenzji wzywa do lepszego zachowania AI, w tym bardziej realistycznych reakcji i zrównoważonego poziomu trudności.
  • Bardziej dynamiczna rozgrywka: Sugestie obejmują dodanie dzikiej fauny, interakcji ze środowiskiem i bardziej zróżnicowanych misji, aby zwiększyć immersję i różnorodność rozgrywki.
  • Ulepszony system łupów: Użytkownicy chcą bardziej satysfakcjonującego systemu łupów, który zapobiegałby graczom rabowaniu wszystkiego, zanim inni będą mogli ukończyć swoje misje.
  • Lepsza komunikacja od deweloperów: Gracze oczekują jaśniejszej komunikacji dotyczącej aktualizacji, środków przeciwdziałania oszustwom i ogólnego kierunku gry od deweloperów.

Podsumowanie

  • Podsumowując, chociaż *Gray Zone Warfare* ma solidne podstawy z immersyjną rozgrywką i wspierającą społecznością, stoi przed znacznymi wyzwaniami związanymi z oszustwami, zachowaniem AI i wydajnością, które muszą zostać rozwiązane, aby poprawić ogólne doświadczenie graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl