Gray Zone Warfare doczekało się kolejnej dużej aktualizacji. Deweloperzy wsłuchali się w głosy społeczności, dodając wyczekiwaną funkcję współdzielenia zadań, wprowadzając zmiany w PvP i eliminując dziesiątki błędów.
Studio Madfinger Games udostępniło kolejną aktualizację do strzelanki Gray Zone Warfare. Najważniejszą nowością update’u jest system współdzielenia zadań. Od teraz lider oddziału może przyjmować wybrane misje dla całej drużyny, dzięki czemu gracze będą wspólnie realizować cele, dzielić postępy i jednocześnie odbierać nagrody.
Funkcja nie obejmuje jednak wszystkich kontraktów. Wyłączono z niej m.in. realizowane już zadania, misje długoterminowe, zlecenia związane z bossami oraz kontrakty Chameleon. Aby wspólnie wykonywać misje, wszyscy członkowie drużyny muszą również znajdować się na tym samym serwerze i spełniać wymagania konkretnej misji.
Nowy system wymusił także zmiany w mechanice śmierci. Gracze, którzy odniosą krytyczne obrażenia, nie zginą od razu, lecz zapadną w śpiączkę. Towarzysze będą mieli aż osiem minut na ich uratowanie, co ma zwiększyć znaczenie współpracy podczas wykonywania misji.
Sporo uwagi poświęcono również rozgrywce PvP i mechanice przejmowania posterunków COP. Od teraz po zdobyciu punktu nie będzie można go ponownie przejąć przez 30 minut.
Zmodyfikowano także strefy konfliktu – tworzą się one wokół zaatakowanego gracza, ich średnica wzrosła do 400 metrów, a licznik walki będzie odświeżany po każdej eliminacji w obrębie strefy. Co istotne, gracze polegli podczas takich starć nie odrodzą się już w najbliższym posterunku COP, lecz wrócą do głównej bazy.
Jak wyjaśniają deweloperzy, zmiany mają ograniczyć sytuacje, w których uczestnicy walk mogli błyskawicznie wracać na pole bitwy, nie dając przeciwnikom szansy na zabezpieczenie zdobytego terenu.
Oprócz omówionych nowości update przynosi również szereg innych usprawnień i poprawek. Najważniejsze z nich to:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam

Autor: Kamil Kleszyk
Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.