Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
2

Realistyczna strzelanka z otwartym światem pójdzie za ciosem po osiągnięciu wielkiego sukcesu. Twórcy wskazują nowości potrzebne GZW w pierwszej kolejności

Aktualizacja Spearhead okazała się dużym krokiem naprzód dla Gray Zone Warfare, ale nie zakończyła rozwoju strzelanki. Twórcy szybko wdrożyli poprawki i już szykują kolejne zmiany, które mają jeszcze bardziej usprawnić grę.

Realistyczna strzelanka z otwartym światem pójdzie za ciosem po osiągnięciu wielkiego sukcesu. Twórcy wskazują nowości potrzebne GZW w pierwszej kolejności, źródło grafiki: Madfinger Games.
Realistyczna strzelanka z otwartym światem pójdzie za ciosem po osiągnięciu wielkiego sukcesu. Twórcy wskazują nowości potrzebne GZW w pierwszej kolejności Źródło: Madfinger Games.

Choć premiera aktualizacji Spearhead do Gray Zone Warfare okazała się sukcesem, studio Madfinger Games ani myśli spoczywać na laurach. W ciągu trzech tygodni od debiutu update’u 0.4 deweloperzy intensywnie pracowali nad poprawkami, dostarczając graczom kilka hotfixów oraz aktualizację oznaczoną numerem 0.4.1.0.

O kulisach dotychczasowych działań oraz planach na najbliższą przyszłość w najnowszym materiale opowiedział Lead Community Manager, Jakub Vambersky (ze szczegółami można zapoznać się także za sprawą nowego wpisu deweloperów na Steamie).

Udany start i szybka reakcja na problemy

Aktualizacja Spearhead przyniosła największą transformację gry od czasu jej premiery we wczesnym dostępie. Co istotne, finalny kształt update’u został w dużej mierze uformowany dzięki opiniom społeczności – w testach jego wczesnej wersji przeznaczonej dla wspierających wzięło udział ponad 60 tysięcy graczy. Dzięki temu twórcy zdołali uzyskać bezcenny feedback, który pozwolił im wprowadzić jeszcze przed premierą szereg zmian, w tym:

  1. usunąć zbyt agresywny efekt rozmycia przy ostrzale;
  2. spowolnić zużycie ekwipunku i broni;
  3. pozbyć się licznych błędów.

Jak wspomniałem, po debiucie Spearhead deweloperzy w krótkim czasie wypuścili trzy hotfixy, które skupiły się na wyeliminowaniu najpoważniejszych problemów zgłaszanych przez graczy – w tym błędów systemu zadań czy nieprawidłowych zachowań przeciwników AI (potrafiących namierzać i strzelać przez ściany etc.).

Natomiast kilka dni temu do gry trafiła także większa aktualizacja 0.4.1.0, która – jak podkreślają twórcy – nie tylko naprawiła błędy, ale też realnie poprawiła jakość rozgrywki. Najważniejsze zmiany objęły:

  1. poprawę stabilności serwerów (po wcześniejszych problemach z awariami);
  2. zmiany w balansie amunicji;
  3. ulepszenia przeciwników sterowanych przez AI;
  4. poprawki systemu zadań i interfejsu (m.in. ekwipunku);
  5. optymalizację wydajności.

Według deweloperów obecna wersja gry oferuje już znacznie stabilniejsze i bardziej dopracowane doświadczenie niż ta dostępna w dniu premiery aktualizacji Spearhead.

Co dalej?

To jednak dopiero początek. Jak ujawnił Vambersky, w najbliższych tygodniach planowane są kolejne patche – nawet cztery lub pięć – które jeszcze bardziej ulepszą aktualizację Spearhead. Wśród zapowiedzianych nowości znalazły się m.in.:

  1. wskaźnik widoczności gracza zależny od warunków (takich jak pogoda, oświetlenie, ruch, tłumik);
  2. rozszerzona obecność przeciwników AI;
  3. dalsze ulepszenia zachowań i poziomu trudności przeciwników kierowanych przez sztuczną inteligencję;
  4. poprawki systemu zadań (mniejsza powtarzalność i lepsza dostępność);
  5. zmiany w ekonomii i asortymencie handlarzy;
  6. długoterminowe kontrakty z celami widocznymi na mapie taktycznej;
  7. wsparcie DLSS 4.5 dla kart Nvidii,
  8. jeszcze ciemniejsze noce;
  9. rozwój rozgrywki drużynowej (w tym współdzielenie zadań).

Rocznica Early Access na horyzoncie

Na koniec Vambersky przypomniał, że już 30 kwietnia odbędzie się specjalny stream z okazji drugiej rocznicy obecności gry we wczesnym dostępie. Wydarzenie ma zgromadzić zarówno deweloperów, twórców internetowych, jak i samych graczy.

Gray Zone Warfare

Gray Zone Warfare

PC
Data wydania: 30 kwietnia 2024 Wczesny dostęp
Gray Zone Warfare - Encyklopedia Gier
6.7

Gracze

7.2

Steam

Oceń Grę

2

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Realistyczna strzelanka z otwartym światem dostała niemal idealną aktualizację. Wszystko psuje eksperymentalna funkcja, która odziera GZW z realizmu

Następny
Realistyczna strzelanka z otwartym światem dostała niemal idealną aktualizację. Wszystko psuje eksperymentalna funkcja, która odziera GZW z realizmu

Twórcy realistycznej strzelanki chwalą się sukcesem na Steam. Nowa aktualizacja GZW znacznie poprawiła nastrój fanom gry

Poprzedni
Twórcy realistycznej strzelanki chwalą się sukcesem na Steam. Nowa aktualizacja GZW znacznie poprawiła nastrój fanom gry

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl