„Ludzie nie są głupi”. Jeden z testerów Kingdom Come: Deliverance 2 sądził, że gra RPG jest „zepsuta”, ponieważ jeden z jej systemów był zbyt realistyczny

Jeden z testerów Kingdom Come: Deliverance 2 zgłosił deweloperom, że system kradzieży jest zepsuty. Działał on jednak dobrze, a problemem był niespodziewany poziom realizmu.

Marcin Bukowski

1
„Ludzie nie są głupi”. Jeden z testerów Kingdom Come: Deliverance 2 sądził, że gra RPG jest „zepsuta”, ponieważ jeden z jej systemów był zbyt realistyczny, źródło grafiki: Warhorse Studios.
„Ludzie nie są głupi”. Jeden z testerów Kingdom Come: Deliverance 2 sądził, że gra RPG jest „zepsuta”, ponieważ jeden z jej systemów był zbyt realistyczny Źródło: Warhorse Studios.

Kingdom Come: Deliverance 2 wiele rzeczy robi świetnie, a jednym z najczęściej komplementowanych elementów czeskiego RPG-a jest poziom realizmu. Jest on tak wysoki, że jeden z testerów myślał, iż gra jest zwyczajnie „zepsuta”.

To nie błąd, to realizm

W wywiadzie dla serwisu Game Rant dyrektor ds. projektowania KCD2, Victor Bocan, omówił wizję, jaka przyświecała Warhorse Studios w kwestii przekazywania informacji graczom. Najważniejsze było to, aby nie podawać wszystkiego na tacy i dać możliwość odkrywania gry na własną rękę.

Tak naprawdę nie chcemy wszystkiego wyjaśniać. Nie chcemy przytłaczać cię setkami samouczków. Tworzymy autentyczny świat, żyją w nim prawdziwi ludzie, więc zachowują się jak prawdziwi ludzie. Jest wiele ukrytych mechanik, które nie są zaprojektowane po to, by zostały odkryte.

Wiąże się z tym pewna anegdota dotycząca systemu przestępstw. Okazuje się, że podczas produkcji jeden z testerów zgłosił, iż mechanika jest zepsuta, ponieważ nikt nie widział, jak Henryk popełnił karalny czyn, a mimo to był ścigany. Konkretniej mówiąc, tester odwiedził sklep, znokautował sprzedawcę odwróconego do niego plecami i ukradł wszystko w zasięgu wzroku.

„Nikt mnie nie widział. Ale teraz postacie mówią, że jestem złodziejem i muszę za to zapłacić”. My mu odpowiedzieliśmy: „Byłeś jedyną osobą w sklepie, prawda?”. Powiedział, że tak, więc odparliśmy: „Czyli kupiec odwrócił się plecami, został w magiczny sposób znokautowany przez kogoś, kogo nie widziano, a potem okradziono go ze wszystkiego. No więc cóż, po prostu założył, że to byłeś ty”. A tester na to: „Tak, ale mnie nie widział, więc to bug”.

Takie podejście do projektowania stanowi mocny punkt Kingdom Come: Deliverance 2. Obserwując zachowania postaci niezależnych, można szybko dojść do wniosku, że kierują się one faktyczną logiką. Dodaje to przemierzanemu światu dużo realizmu.

Te drobne, niewidoczne elementy nie są oczywiste dla graczy, ale dają poczucie, że świat działa tak, jak powinien. A ludzie, którzy go zamieszkują, nie są głupi, lecz są prawdziwymi ludźmi, którzy mają rozum i rozumieją otaczający ich świat.

  1. Od wielkich konfliktów po drobne detale życia codziennego: oto gry, które traktują historię poważnie
Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 4 lutego 2025
Kingdom Come: Deliverance 2 - Encyklopedia Gier
9.1

GRYOnline

8.3

Gracze

9.4

Steam

8.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

Marcin Bukowski

Autor: Marcin Bukowski

Absolwent Elektroniki i Telekomunikacji na Politechnice Gdańskiej, który postanowił poświęcić swoje życie grom wideo. W czasach dzieciństwa gubił się w Górniczej Dolinie oraz „wbijał golda” w League of Legends. Dwadzieścia lat później gry nadal bawią go tak samo. Dziś za ulubione tytuły uważa Persony oraz produkcje typu soulslike od From Software. Stroni od konsol, a wyjątkowe miejsce w jego sercu zajmuje PC. Po godzinach hobbystycznie działa jako tłumacz, tworzy swoją pierwszą grę bądź spędza czas na oglądaniu filmów i seriali (głównie tych animowanych).

Użytkownicy YouTube zgłaszają problem z działaniem odtwarzania w tle; Google przyznaje się do blokady funkcji za paywallem

Następny
Użytkownicy YouTube zgłaszają problem z działaniem odtwarzania w tle; Google przyznaje się do blokady funkcji za paywallem

Dziś pośmiewisko, kiedyś wypuścili 8 świetnych gier w nieco ponad rok. Gracze wspominają złote lata Ubisoftu

Poprzedni
Dziś pośmiewisko, kiedyś wypuścili 8 świetnych gier w nieco ponad rok. Gracze wspominają złote lata Ubisoftu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl