Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Nvidia Tegra K1 dla urządzeń mobilnych zaoferuje większą wydajność niż PlayStation 3 i Xbox 360

Firma Nvidia zapowiedziała procesor Tegra K1 dedykowany urządzeniom mobilnym. Układ wyposażony będzie w GPU, składające się z 192 rdzeni CUDA, zaoferuje wsparcie dla technologii DirectX 11, OpenGL 4.4, teselacji i obsłuży najnowsze silniki graficzne, w tym Unreal Engine 4.

futurebeat.pl

Kamil Zwijacz

12

Firma Nvidia zapowiedziała nowy procesor Tegra K1 przeznaczony dla urządzeń mobilnych, którego wydajność będzie większa niż w przypadku konsol Xbox 360 oraz PlayStation 3. Układ zaoferuje wsparcie dla technologii DirectX 11, OpenGL 4.4 i teselacji, umożliwiając deweloperom bezproblemowe przenoszenie dużych produkcji na smartfony i tablety, które zostaną wyposażone w Tegrę K1.

Nvidia Tegra K1:
  • Nowy procesor przeznaczony dla urządzeń mobilnych
  • Posiadać ma GPU, składające się z 192 rdzeni CUDA i zaoferuje wsparcie dla technologii DirectX 11, OpenGL 4.4 i teselacji
  • Występować będzie w dwóch wersjach – 32-bitowej (CPU ARM Cortex A15 2.3 GHz) i 64-bitowej (CPU ARMv8 „Denver”)

Układ został oparty na architekturze Kepler, znanej między innymi z potężnej karty grafiki GeForce GTX 780 Ti. Wyposażony ma być w GPU, składające się z 192 rdzeni CUDA, umożliwiając między innymi wykorzystanie najnowszej wersji silnika firmy Epic Games - Unreal Engine 4.

Tegra K1 dostępne będzie w dwóch wersjach – 32 i 64-bitowej. Pierwszy wariant posiadać ma czterordzeniowy CPU ARM Cortex A15 2.3 GHz (4-Plus-1). Z kolei drugi korzysta z nowej architektury ARMv8 o nazwie kodowej „Denver”. Premiera pierwszych urządzeń wyposażonych w wersję 32-bitową nastąpi przed tegorocznymi wakacjami. 64-bitowe jednostki zadebiutują w drugiej połowie roku.

„Wraz z wprowadzeniem tego rewolucyjnego procesora, możemy wziąć dowolną aplikację z komputerów PC lub konsol i uruchomić ją na Tegrze (…) Sądzę, że od teraz różnica wydajności pomiędzy urządzeniami mobilnymi, a high-endowymi komputerami będzie się zmniejszać, aż w końcu dotrze do punktu, w którym zatrze się całkowicie.” – powiedział Tim Sweeney, współzałożyciel firmy Epic Games.

Szykuje się prawdziwa rewolucja?

Nvidia ujawniła urządzenia przystosowane do obsługi technologii GameStream

Następny
Nvidia ujawniła urządzenia przystosowane do obsługi technologii GameStream

Brytyjczycy wolą PlayStation 4

Poprzedni
Brytyjczycy wolą PlayStation 4

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl