Firma Nvidia zapowiedziała procesor Tegra K1 dedykowany urządzeniom mobilnym. Układ wyposażony będzie w GPU, składające się z 192 rdzeni CUDA, zaoferuje wsparcie dla technologii DirectX 11, OpenGL 4.4, teselacji i obsłuży najnowsze silniki graficzne, w tym Unreal Engine 4.
Firma Nvidia zapowiedziała nowy procesor Tegra K1 przeznaczony dla urządzeń mobilnych, którego wydajność będzie większa niż w przypadku konsol Xbox 360 oraz PlayStation 3. Układ zaoferuje wsparcie dla technologii DirectX 11, OpenGL 4.4 i teselacji, umożliwiając deweloperom bezproblemowe przenoszenie dużych produkcji na smartfony i tablety, które zostaną wyposażone w Tegrę K1.
Układ został oparty na architekturze Kepler, znanej między innymi z potężnej karty grafiki GeForce GTX 780 Ti. Wyposażony ma być w GPU, składające się z 192 rdzeni CUDA, umożliwiając między innymi wykorzystanie najnowszej wersji silnika firmy Epic Games - Unreal Engine 4.
Tegra K1 dostępne będzie w dwóch wersjach – 32 i 64-bitowej. Pierwszy wariant posiadać ma czterordzeniowy CPU ARM Cortex A15 2.3 GHz (4-Plus-1). Z kolei drugi korzysta z nowej architektury ARMv8 o nazwie kodowej „Denver”. Premiera pierwszych urządzeń wyposażonych w wersję 32-bitową nastąpi przed tegorocznymi wakacjami. 64-bitowe jednostki zadebiutują w drugiej połowie roku.
„Wraz z wprowadzeniem tego rewolucyjnego procesora, możemy wziąć dowolną aplikację z komputerów PC lub konsol i uruchomić ją na Tegrze (…) Sądzę, że od teraz różnica wydajności pomiędzy urządzeniami mobilnymi, a high-endowymi komputerami będzie się zmniejszać, aż w końcu dotrze do punktu, w którym zatrze się całkowicie.” – powiedział Tim Sweeney, współzałożyciel firmy Epic Games.
Szykuje się prawdziwa rewolucja?
Więcej:„Nie jesteśmy Enronem”. Jensen Huang broni NVIDII przed opiniami analityków