Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 18 stycznia 2014

Przegląd MMO (18/01/2014) – m.in. Camelot Unchained, EverQuest Next Landmark, Guild Wars 2, Pantheon: Rise of the Fallen
Przegląd MMO (18/01/2014) – m.in. Camelot Unchained, EverQuest Next Landmark, Guild Wars 2, Pantheon: Rise of the Fallen

moir, 18 stycznia 2014, 18:00

W dzisiejszym Przeglądzie MMO omawiamy m.in. postęp prac nad Camelot Unchained, najnowsze informacje na temat EverQuest Next Landmark, kolejną aktualizację Guild Wars 2 oraz debiut Pantheon: Rise of the Fallen na platformie Kickstarter.

Divinity: Original Sin - wczesna wersja RPG-a studia Larian trafiła do sprzedaży na Steam Early Access
Divinity: Original Sin - wczesna wersja RPG-a studia Larian trafiła do sprzedaży na Steam Early Access

Adrian Werner, 18 stycznia 2014, 17:59

Na usłudze Steam Early Access można już kupić wczesną wersję gry Divinity: Original Sin, czyli oldskulowego turowego RPG autorstwa studia Larian.

Games for Windows Live jeszcze żyje - zobacz listę gier obsługujących tę platformę
Games for Windows Live jeszcze żyje - zobacz listę gier obsługujących tę platformę

Góral, 18 stycznia 2014, 17:56

W serwisie Joystiq opublikowano aktualną listę gier, które cały czas wspierają usługę Games for Windows Live. Sieciowa platforma koncernu Microsoft zostanie zamknięta 1 lipca bieżącego roku, więc w zestawieniu znajdziecie także informacje dotyczące planów jej porzucenia przez wybrane produkcje.

Disney Infinity sprzedało się w nakładzie przekraczającym 3 mln egzemplarzy
Disney Infinity sprzedało się w nakładzie przekraczającym 3 mln egzemplarzy

Góral, 18 stycznia 2014, 15:49

Disney Infinity, produkcja przeznaczona głównie dla młodszych graczy, która łączy ze sobą świat gier wideo i prawdziwych zabawek, sprzedała się w ponad 3 mln egzemplarzy - poinformowała firma Disney. W samym tylko grudniu udało się dotrzeć do 551 tys. osób, a cały rok 2013 zakończono na 10 miejscu wśród najpopularniejszych gier w USA.

Tomb Raider od Square Enix w końcu zaczął przynosić zyski
Tomb Raider od Square Enix w końcu zaczął przynosić zyski

Góral, 18 stycznia 2014, 12:42

Scot Amos, producent wykonawczy gry Tomb Raider, stworzonej przez studio Crystal Dynamics, wyjawił, że tytuł pod koniec 2013 roku zaczął przynosić zyski. Produkcja, pomimo dotarcia do kilku milionów osób, nie spełniła sprzedażowych oczekiwań koncernu Square Enix. Sztuka ta udała się dopiero kilka tygodni temu.

Cyfrowa dystrybucja na weekend – 18-19 stycznia (Far Cry 3, Assassin's Creed III, Pool Nation)
Cyfrowa dystrybucja na weekend – 18-19 stycznia (Far Cry 3, Assassin's Creed III, Pool Nation)

Olek, 18 stycznia 2014, 11:33

Zachęcamy do lektury cotygodniowego zestawienia najciekawszych, weekendowych ofert w sklepach cyfrowej dystrybucji gier. Tym razem sprzedawcy przygotowali atrakcyjne promocje cenowe takich tytułów jak Far Cry 3, Assassin's Creed III, BioShock: Infinite, Pool Nation oraz wielu innych.

Rambo: The Video Game - polski rail shooter na nowym materiale wideo

Góral, 18 stycznia 2014, 11:09

Zbliżająca się wielki krokami polska gra Rambo: The Video Game od studia Teyon Games otrzymała kolejne nagranie, prezentujące rożne aspekty rozgrywki. Szczególną uwagę przykuwa pierwsze kilkadziesiąt sekund materiału, zawierające fragmenty gameplaya, podczas których John Rambo skrada się i po cichu eliminuje przeciwników. Tytuł ukaże się nakładem firmy Reef Entertainment w lutym na konsolach Xbox 360, PlayStation 3 oraz komputerach PC. Nie wiemy jednak czy gra będzie dystrybuowana w Polsce.

Titanfall - pierwsze screeny z testów wersji alfa  FPS-a studia Respawn Entertainment
Titanfall - pierwsze screeny z testów wersji alfa FPS-a studia Respawn Entertainment

Adrian Werner, 18 stycznia 2014, 09:29

Do sieci trafiła galeria screenów z testowej wersji alfa gry Titanfall, czyli pierwszej produkcji studia Respawn Entertainment. Ukazuje ona opcje konfiguracyjne oraz rozbudowany moduł treningowy.

Solus – nadchodzi survivalowy sandbox na Unreal Engine 4 od twórców The Ball
Solus – nadchodzi survivalowy sandbox na Unreal Engine 4 od twórców The Ball

Adrian Werner, 18 stycznia 2014, 08:12

Studio Teotl, czyli autorzy The Ball i Unmechanical, pracuje nad survivalowym sandboksem Solu. Jego akcja osadzona zostanie na obcej planecie z brutalnym klimatem i licznymi sekretami.