Na niedawnym wydarzeniu dla prasy twórcy 007: First Light opowiedzieli m.in. o długości kampanii oraz filozofii projektowania gadżetów.
Już tylko trzy tygodnie dzielą nas od premiery 007: First Light, więc nic dziwnego, że ostatnio co chwila napływają do nas świeże informacje na temat tego projektu. Kolejny zestaw pochodzi z wydarzenia zorganizowanego dla prasy, podczas którego uczestnicy mieli okazję pograć kilka godzin w ten tytuł i zapytać deweloperów o różne rzeczy.
To nie jest gra w stylu cyberpunk, ani odległa przyszłość, ani nic w tym rodzaju; to współczesność. Bardzo zależało nam na tym, by świat Bonda pozostał wiarygodny. Bond zawsze był dosyć autentyczną marką. Wydaje się, że to wszystko mogłoby się naprawdę wydarzyć, choć jest to także nieco podkręcone w porównaniu z rzeczywistością.
Przypomnijmy, że 007: First Light zadebiutuje 27 maja na PC oraz konsolach Xbox Series S, Xbox Series X i PlayStation 5. W planach jest także wydanie na Nintendo Switch 2, ale na nie poczekamy do trzeciego kwartału tego roku. Gra zaoferuje lokalizację kinową, czyli z polskimi napisami.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.