Firma Ubisoft udostępniła w ubiegłym tygodniu wielce oczekiwany zwiastun Watch Dogs w wersji PC. Materiał wideo wywołał spore emocje, a zaprezentowana gra wypadła pod względem wizualnym zauważalnie lepiej od tego, co przyszło nam zobaczyć na ostatnich nagraniach. Zastanawiacie się, na jakim komputerze została uruchomiona pecetowa wersja nadchodzącego sandboksa francuskiego koncernu? Czy któreś z omówionych technologii firmy Nvidia będą dostępne także na kartach graficznych spółki AMD?
Bartosz Woldański
14 kwietnia 2014 11:30
John Smedley, szef Sony Online Entertainment, ujawnił, że świat w grze H1Z1 będzie olbrzymi już w momencie debiutu produkcji, a niedługo potem ulegnie dalszemu rozrostowi. Twórcy chcą bowiem osiągnąć u gracza poczucie odizolowania i uniknąć zbyt częstych spotkań między postaciami.
Krzysztof Mysiak
14 kwietnia 2014 08:46
W sieci pojawiły się trzy kilkuminutowe filmy z zapisem rozgrywki, które pochodzą z wyścigowej gry The Crew. Zostały one nagrane podczas konwentu PAX East, odbywającego się w Bostonie. Zobaczymy na nich w akcji różne tryby zabawy.
Michał Kułakowski
13 kwietnia 2014 17:05
W sieci pojawiły się plotki związane z wydajnością gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, w wersji na komputery PC oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Dowiedzieliśmy się w jakich rozdzielczościach ma ponoć działać gra na systemach Sony i Microsoftu, a także jak poradzi sobie na pecetach wyposażonych w superwydajną kartę grafiki GeForce GTX780Ti.
Michał Kułakowski
12 kwietnia 2014 06:30

LEGO The Hobbit to najnowsza odsłona popularnej serii gier, osadzonych w światach zbudowanych z duńskich klocków. Tym razem studio Traveller's Tales oparło swój tytuł na dwóch pierwszych częściach filmowej trylogii Petera Jacksona, będącej adaptacją powieści "Hobbit, czyli tam i z powrotem".
Adam Betley
11 kwietnia 2014 14:15
Firma Activision Blizzard, wydawca gry FPS Call of Duty: Ghosts, poinformowała, że rozszerzenie Devastation, które kilka dni temu zadebiutowało na konsolach Xbox 360 i Xbox One, ukaże się 8 maja na PlayStation 3, PlayStation 4 i komputerach PC.
Kamil Zwijacz
11 kwietnia 2014 13:49
Studio BioWare zdradziło, że w Dragon Age: Inkwizycja spotkamy w sumie dziewięć postaci, które będą mogły dołączyć do naszej drużyny. Wszystkie z nich muszą znaleźć się na płycie z grą, toteż nie otrzymamy dodatków DLC z nowymi kompanami do omawianego cRPG-a.
Krzysztof Mysiak
11 kwietnia 2014 12:13
Producenci gry Alien: Isolation wypowiedzieli się na temat możliwości jej silnika graficznego, a także tego czy posiadacze pecetów będą mogli liczyć na dodatkowe efekty oraz wsparcie dla technologii niedostępnych na konsolach nowej generacji.
Michał Kułakowski
10 kwietnia 2014 21:04
W sieci pojawił się pierwszy trailer gry The Last of Us w wersji na konsolę PlayStation 4, zawierający krótki fragment gameplayu. Port, który został zapowiedziany oficjalnie w tym tygodniu, pojawi się w sklepach i dystrybucji cyfrowej latem tego roku.
Michał Kułakowski
10 kwietnia 2014 19:03
Gra, która odmieniła poprzednią generację konsol, teraz będzie dostępna na PlayStation®4 w odnowionej wersji wraz z dodatkiem The Last of Us: Left Behind.
Sony Computer Entertainment Polska Press Release
10 kwietnia 2014 15:52
Premiera Outlast: Whistleblower odbędzie się 7 maja 2014 roku. Tego dnia pierwszy fabularny dodatek do udanego survival horroru studia Red Barrels zadebiutuje na PC oraz PlayStation 4. Rozszerzenie pozwoli poznać historię sprzed wydarzeń znanych z podstawki.
Łukasz Szliselman
10 kwietnia 2014 13:50
Trwają prace nad Blue Estate, humorystycznym FPS-em typu rail-shooter, inspirowanym komiksem o tym samym tytule. Gra ukaże się na PC, PlayStation 4 oraz Xboksie One i umożliwi sterowanie za pomocą kontrolerów ruchowych.
Łukasz Szliselman
10 kwietnia 2014 12:25
Studio Naughty Dog oficjalnie potwierdziło powstawanie gry The Last of Us w wersji na konsolę PlayStation 4. Nowa edycja, nazwana Remastered, będzie cechowała się poprawioną oprawą graficzną i implementacją wszystkich wydanych dotąd dodatków. Tak jak przewidywano, premiera nastąpi latem 2014 roku.
Krzysztof Mysiak
10 kwietnia 2014 12:24
Studio Sony Online Entertainment oficjalnie zapowiedziało H1Z1. Będzie to sandboksowa gra MMO oparta na modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play), z serwerami zaludnionymi przez tysiące graczy próbujących przetrwać w świecie po zombie apokalipsie. Tytuł powstaje z myślą o pecetach i PlayStation 4, a jego premiera może nastąpić jeszcze w tym roku.
Krzysztof Mysiak
10 kwietnia 2014 10:26
Firma Ubisoft potwierdziła, że pudełkowa gra wyścigowa The Crew zaoferuje opcjonalny system mikropłatności. Za prawdziwe pieniądze kupimy np. nowe części do wirtualnych samochodów, choć będzie można je zdobyć także w trakcie normalnej rozgrywki.
Marcin Skierski
10 kwietnia 2014 10:20
Jak donosi serwis El33tonline, powołujący się na informacje z australijskiego oddziału Sony Computer Entertainment, sandboksowa gra akcji inFamous: Second Son sprzedała się w ciągu dziewięciu dni od momentu premiery w nakładzie miliona egzemplarzy.
Kamil Zwijacz
10 kwietnia 2014 09:27
W amerykańskim sklepie Sony Entertainment Network (SEN) pojawił się baner reklamowy pre-ordera The Last of Us w wersji Remastered dedykowanej PlayStation 4. Nie jest to wielkim zaskoczeniem, gdyż o konwersji gry na konsolę nowej generacji firmy Sony pisaliśmy na łamach naszego serwisu już wielokrotnie. Wszystko wskazuje na to, że jej wydanie można uznać za pewnik. Pytanie tylko: kiedy dojdzie do premiery? Możliwe, że już w czerwcu.
Bartosz Woldański
9 kwietnia 2014 13:03
W sklepie GameStop pojawiła się oferta na Season Pass do gry Watch Dogs. W opisie przepustki widnieje informacja, że w jej skład wejdzie dodatek do single playera, w którym pokierujemy nową postacią. Oprócz tego dostaniemy także nowe bronie i inne wirtualne dobra.
Kamil Zwijacz
9 kwietnia 2014 10:08
Wydawca gry The Crew, firma Ubisoft, opublikował nowy zwiastun produkcji, zdradzając jednocześnie, że tytuł ukaże się na konsolach Xbox One, PlayStation 4 i komputerach osobistych jesienią bieżącego roku. Przy okazji serwis Eurogamer ujawnił nowe informacje dotyczące projektu studia Ivory Tower.
Kamil Zwijacz
8 kwietnia 2014 22:02
Pracownik studia Kojima Productions zdradził, że w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zobaczymy mniej cutscenek niż w poprzednich odsłonach cyklu. Powodem takiej decyzji jest chęć skupienia się na opowiadaniu fabuły przez samą rozgrywkę i działania podejmowane przez graczy.
Krzysztof Mysiak
7 kwietnia 2014 11:38