Firma 1C ogłosiła, że trwają pracę nad grą IL-2 Sturmovik: Battle of Moscow – kolejnym symulatorem lotniczym w realiach II wojny światowej. Na razie podano tylko listę samolotów, jakie zostaną w nim udostępnione; więcej informacji poznamy w marcu. Przy okazji powiedziano też co nieco o przyszłości poprzedniej odsłony serii, Battle of Stalingrad.
Krzysztof Mysiak
14 lutego 2015 12:05
Marion Cotillard, aktorka znana z takich filmów jak "Mroczny Rycerz powstaje", "O północy w Paryżu" czy "Incepcja" dołączyła do obsady ekranizacji gry Assassin's Creed. Nie ujawniono postaci, w którą wcieli się Francuzka. Produkcja ma trafić do kin 21 grudnia 2016 roku. W roli głównej zobaczymy Michaela Fassbendera, za reżyserię odpowiada Justin Kurzel.
Janusz Guzowski
14 lutego 2015 11:06
Jak co tydzień przejrzeliśmy dla Was weekendowe promocje w sklepach dystrybucji cyfrowej gier. Tym razem nadarza się sposobność, aby w atrakcyjnych cenach kupić takie produkcje jak Pid, Company of Heroes 2 wraz z dodatkami, Dustforce DX, Sins of a Dark Age czy serię Death to Spies.
Adrian Werner
14 lutego 2015 09:28
Wszystkie osoby, które zamówią ten produkt otrzymają dostęp do unikatowej zawartości: potężnego Super Saiyanina 4 Vegety, jako postaci grywalnej oraz dwóch unikatowych kostiumów bojowych (w wersji złotej i srebrnej), dzięki którym spersonalizujesz swojego awatara!
Cenega Press Release
13 lutego 2015 20:42
Firma Focus Home Interactive zaprezentowała pierwszy od dawna zwiastun Space Hulk: Deathwing – opartego na silniku Unreal Engine 4 FPS-a osadzonego w uniwersum Warhammera 40,000. Materiał pozwala przyjrzeć się między innymi wnętrzom tytułowych wraków Space Hulk.
Piotr Bicki
13 lutego 2015 19:00
Wszyscy gracze czekający na trzecią odsłonę przygód Rico Rodrigueza nareszcie się doczekali – firma Square Enix opublikowała pierwszy zwiastun zapowiedzianego kilka miesięcy temu Just Cause 3. Firma ujawniła też, że gra zostanie wydana w tegorocznym okresie świątecznym.
Piotr Bicki
13 lutego 2015 16:00
Film na podstawie serii Assassin’s Creed zaczyna nabierać coraz wyraźniejszych kształtów. W czasie konferencji towarzyszącej publikacji najnowszego raportu finansowego, przedstawiciele Ubisoftu poinformowali, że ekranizacja przygód asasynów wkracza w fazę produkcji, a zdjęcia do obrazu rozpoczną się wkrótce.
Piotr Bicki
13 lutego 2015 12:12
Firma Blizzard wprowadziła nowe opcje graficzne na serwery testowe World of Warcraft, które pojawią się wraz z udostępnieniem patcha 6.1. Zmiany dotyczą lepszego oświetlenia i cieniowania oraz rozszerzonych opcji antyaliasingu.
Jakub Błażewicz
13 lutego 2015 11:35
Ubisoft – śladem innych branżowych firm – opublikowało raport finansowy za trzeci kwartał bieżącego roku rozliczeniowego. Z udostępnionych danych wynika, że wspomniany okres był jednym z najlepszych w historii spółki.
Piotr Bicki
12 lutego 2015 20:45
Niedawno okazało się, że firmie Sega udało się sprzedać ponad milion egzemplarzy gry Obcy: Izolacja. W najnowszym raporcie finansowym ujawniono za to, że do końca 2014 roku do sklepów wysłano 1,76 mln pudełek z tą produkcją, co oznacza, że jeszcze sporo kopii czeka aż ktoś zabierze je do domu.
Kamil Zwijacz
12 lutego 2015 20:30
Koncern Ubisoft opublikował właśnie wyniki finansowe z ostatniego kwartału ubiegłego roku kalendarzowego. Wśród danych związanych ze sprzedażą oraz prognoz na kolejne miesiące znajdujemy informacje o grze Far Cry 4. Według wydawcy do sklepów trafiło ponad 7 milionów egzemplarzy tytułu.
Michał Kułakowski
12 lutego 2015 20:06
Od czasu premiery do sklepów trafiło 10 milionów egzemplarzy gry Watch Dogs. Osiągnięcie to czyni z tytułu jedną z najbardziej popularnych nowych marek w historii branży. Informacje o sukcesie produkcji pojawiły się w opublikowanym dziś raporcie finansowym koncernu Ubisoft.
Michał Kułakowski
12 lutego 2015 20:03
W najnowszym raporcie finansowym koncernu Ubisoft ujawniono, że do końca 2014 roku do sklepów wysłano łącznie 10 mln egzemplarzy gier Assassin's Creed: Unity i Assassin's Creed: Rogue. Niestety nie zdradzono jakie ilości przypadają na poszczególne produkcje.
Kamil Zwijacz
12 lutego 2015 19:00
Firmy Warframe, n-Space oraz Wizard of the Coasts zapowiedziały wspólny projekt: nową grę opartą na systemie Dungeons & Dragons – Sword Coast.Legends. Tytuł będzie klasycznym RPG-iem w stylu serii Baldur’s Gate czy zbliżającego się powoli Pillars of Eternity. Nad produkcją czuwa ponadto jeden z producentów Dragon Age: Początek.
Piotr Bicki
12 lutego 2015 18:40
Studio Square Enix zarejestrowało w Urzędzie Harmonizacji w ramach Rynku Wewnętrznego nowy znak handlowy związany z popularną serią gier Tomb Raider - Lara Croft: Relic Run. Szczegółów na temat tej zagadkowej produkcji jak na razie niestety brakuje, dlatego też na oficjalne informacje przyjdzie nam jeszcze pewnie nieco poczekać.
Krzysztof Nieradko
12 lutego 2015 17:52
Studio Flying Wild Hog – mające na koncie takie produkcje, jak Hard Reset oraz remake Shadow Warrior – pracuje nad nową grą, która ma być FPS-em osadzonym w świecie fantasy. Tak przynajmniej wynika z udostępnionego w internecie ogłoszenia o pracę.
Piotr Bicki
12 lutego 2015 16:55
W internecie pojawiły się niepotwierdzone informacje o Star Wars: Battlefront zdradzające mnóstwo szczegółów o grze powstającej w studiu DICE. Wynika z nich, że produkcja – wzorem na przykład serii Battlefield, za którą odpowiedzialni są ci sami deweloperzy – będzie posiadała rozbudowaną kampanię dla pojedynczego gracza. Z akcją częściowo osadzoną w trakcie siódmego filmowego epizodu „Gwiezdnych wojen”.
Piotr Bicki
12 lutego 2015 15:25
Firma Cenega poinformowała, że przygotowała dla polskich fanów gry Pillars of Eternity specjalne wydanie produkcji. Pierwszy pudełkowy nakład tytułu sprzedawany będzie w Polsce w Edycji Awanturnika, zawierającej płytę audio z wybranymi utworami ze ścieżki dźwiękowej, drukowaną instrukcję, poradnik i mapę oraz etui.
Kamil Zwijacz
12 lutego 2015 14:30
Gothic II działający w oparciu o DirectX 11? To możliwe – jeden z fanów pracuje nad modem, dzięki któremu ta kultowa gra będzie mogła skorzystać z dobrodziejstw najnowszych bibliotek Microsoftu. Twórca modyfikacji udostępnił jej wczesną wersję, a także prezentujący ją materiał wideo.
Piotr Bicki
12 lutego 2015 13:27
Kilkanaście miesięcy temu osiemnastoletni Bryan Henderson wykopał ostatni fragment obiektu w grze Curiosity, wygrywając w ten sposób status boga bogów w Godus od studia 22 Cans i zapewniając sobie udział w zyskach ze sprzedaży tego projektu. Pomimo dostępności produkcji w ramach wczesnego dostępu, zwycięzca do tej pory nie otrzymał ani grosza, a samo studio dowodzone przez słynnego Petera Molyneuxa go po prostu olało.
Kamil Zwijacz
12 lutego 2015 12:27